拳皇八神鬼步-拳皇鬼八神出招表
今天闲着,来说说动漫以外的话题。但也是一个非常古老的话题,《拳皇97》。
最近刷油管看到一些《拳皇97》的视频,惊讶的发他们对这款游戏在中国的火爆程度,中国人的一些角色的开发,以及中国玩《拳皇97》的一些不成文的规矩都了如指掌。比赛的解说甚至开玩笑说,“超必杀对空在中国的话那就是真人搏斗”,大家笑成一片。
对中国人喜欢玩97的理解
忠实的日本拳皇玩家,其实都知道《拳皇97》在中国火爆的程度。有UP直言,“《拳皇97》就是世界上最受欢迎的格斗游戏,没有之一”,其实这样说肯定是有着他的理由的,中国很可能是世界上最大的格斗游戏人口所在地,因为基数多。在亚洲,韩国和日本都非常喜欢打格斗游戏,也有不少高手,奈何国内的基数还是他们的人口没法比的。
拳皇八神鬼步
日本人也知道《拳皇97》受欢迎的原因。一个是90年代国内机厅消费不高,并且机厅老板进口盗版的《拳皇97》游戏,就能靠这款游戏做生意,一传十十传百,这款游戏也在大陆疯狂流行,以至于国内讨论到格斗,都避不开《拳皇97》。
而来日本人认为,《拳皇97》糟糕的平衡性,导致玩游戏“喜欢赢”的中国人,(确实也正常,毕竟谁都不想浪费游戏币嘛),可以靠一些强力的角色拿下游戏。你去机房看,确实,用强力角色八神、玛丽、特瑞的《拳皇97》玩家不在少数,“赢”可能不是游戏的唯一目的,但谁也不想输掉换人。
然后就是日本人知道中国机厅玩《拳皇97》的规矩,那就是,禁止超必杀对空。尤其是八神的超必杀八稚女,号称历代最强,此必杀技对空性能达到夸张的水平,并且和《拳皇98》不同,即便你出早了,对手同时跳跃回避,一样会被抓,《拳皇98》修正了这个问题,如果对手在你出八稚女的同时起跳,可以回避。所以中国人的《拳皇97》禁止超必杀对空,有名到日本人都知道,而且知道,如果不遵守规矩,恐怕要引发真人PK。
对强角色的理解
日本人对于《拳皇97》的强弱角色认知还是和国内比较接近的,我看的一个日本人认为《拳皇97》中最强的五个角色,第一位是八神庵,第二位是大门,第三位是蔡宝健(CHOI),第四位是玛丽,第五位是特瑞。他认为《拳皇97》强弱角色的分界线,在于有没有1帧发生的投技。由于1帧发生的投技在系统上有超大的优势,因此玛丽、大门、八神庵都非常强力。蔡宝健择是因为超强的JC,和空中战斗游走的能力,你抓不到他。特瑞基础性能不差,但主要还是靠无限LOOP的POWER CHAGRE这一招,被防御后难以却反,成功后可以轻松无限连击致死,所以排在第5。
但是他同时认为还有一个“无法原谅的存在”,那就是隐藏角色暴走八神。这个角色在八神本身就超高的性能前提下,还有着异常速度的小跳JC(发生15帧),和压倒性的跳跃、步行速度,靠反应想要防守也是很困难的,不仅如此,基础火力还比普通的八神还高,因此JC 5C 26A这样的简单COMBO也能造成大伤害。
这是JC 5C 6A 葵花三段的,普通八神和暴走八神的伤害对比。不仅如此,暴走八神的气绝值还比普通八神更高,所以日本人认为,这是历代《拳皇》中玩家可用的隐藏角色合起来也是最强最强的一个。
不过日本人和国内玩家对于角色的理解还是有些不同,我看到不少日本人把神乐千鹤这个角色排在C位,但据说这个角色完全是中国玩家开发的,认为有A-档的实力,日本人并不会玩神乐千鹤。还有一些小NETA就是,例如八神《拳皇97》独有的技巧,“鬼步”这个叫法,也是从中国流传过去的,日本玩家如实说道。
总之,一个日本人开发的游戏,被中国人研究透,还为了获得平衡的体验,研究了有趣的玩法规则,最后再反过去影响日本的拳皇玩家然后反向科普,真的是非常有意思的事情。