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刺客信条扒窃(刺客信条偷)

时间:2024-08-29 08:42:06    编辑:azu

刺客信条:奥德赛(Assassin’s Creed Odyssey)我的试用体验文章昨天发表了。我今天怎么能再提一遍?主要是因为在E3展的第一天,我又玩了这个试用演示。更重要的是,这次第二次经历让我注意到了我以前忽略的一个小细节。也许这意味着新作品中的新系统。

如果你看过昨天的体验视频,并且足够小心,不难发现,当主角来到一个普通的房子搜索物品时,提示文本显示“盗窃”,虽然刺客有时会偷路人的钱包,但房间里的物品似乎总是可以“随意”,但这次显然不同,只要是普通的东西,你拿走它们被称为盗窃,如果不幸看到增加坏名声,然后吸引赏金猎人来取你的命。

刺客信条扒窃(刺客信条偷)

古希腊人的心小啊

如果只是“盗窃”或者“通缉”,我就不用多说了。毕竟我们或多或少见过这些内容。但在今天的试玩中,偶然发生了一件意想不到的事。当时我正在尝试技能之间的搭配,碰巧走过一个头上有“指挥官”标志的士兵,战斗一触即发,以我的胜利告终。然而,令我惊讶的是,附近的村民不仅没有给我鼓掌,还有一个女人拿出刀,冲上来刺我。无奈之下,我只能反击杀了她。然而,这种行为并没有触发“你的行为违背了刺客的准确侧面,即将失去同步”这个词,下端的“通缉条”也上升了很多。

刺客信条扒窃(刺客信条偷)

刺客信条扒窃

右下角是通缉条

关于杀害平民,我特别问了附近的工作人员,但她说游戏中的任何人都可以受到攻击,但你必须承担相应的后果。做坏事会积累通缉条,通缉条越高,抓住你的人就越强。就她而言,通缉条可以用金钱来清洗,或者根据你杀死的“坏人”来降低当前的通缉条。

刺客信条扒窃(刺客信条偷)

回顾游戏中最初的对话系统,情节趋势可以根据玩家的不同对话选项进行改变。换句话说,情节会随着玩家的行为而改变。在这种情况下,我们也有理由猜测,由于其他善恶,主角可能会走向不同的结局。

然而,目前的演示只是一个展示。也许女人掏刀本身就是个bug?毕竟土豆真的很香。

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