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桃园剑客加点-桃园用枪还是盾

时间:2024-09-23 08:17:46    编辑:azu

在三国的世界中,刘关张桃园结义的故事所有人耳熟能详;在三战游戏中,“桃园”阵容,也几乎是所有人梦寐以求的一手组合阵容。三战中的“桃园阵容”的作战强度,见仁见智,不过合理的搭配技能,可以让你手上的“桃园”强度,更上一层楼。

一赛季初,由于刘关张的知名度,以及游戏的缘分设定,桃园国家队是大家最为关注的队伍:刘备的稳定奶,时不时虚弱控制;二爷时不时AOE控制,与不俗的爆发伤害;加上三弟的稳定输出。桃园队很容易成为战场上的战功“收割机”。随着玩家游戏理解加深,发现了国家队属性的加成、兵种相克,三个蜀将骑盾枪自由切换的兵种高相性,让桃园队被捧为赛季最强队伍。最初的游戏充满一片讨伐桃园的声音:这游戏分两种玩法,有刘备的和没刘备的。那么“桃园”国家队是否是支强力队伍呢?

以下按照赛季,给大家推荐不同赛季桃园的战法搭配。

S1版本桃园盾阵容:

桃园剑客加点

主将:关羽 战法:盛气凌人+纵兵劫掠(全统率)

副将:刘备 战法:八门+陷阵营(全智力)

副将:张飞 战法:落凤+横扫千军(全武力)

优点:关羽需先手提供控制,张飞稳定破防与二段控制,保证前几回合打出足够兵力差,第五回合的缘分又能保证了后期的生存。

桃园剑客加点-桃园用枪还是盾

缺点:关羽主将,盾兵只有A,天然少20%开局属性;关羽不管怎么带技能都容易沦为演员,很少有主流阵容用演员做主C的;张飞低智力,却给了双主动战法,遇到诸葛枪,但凡被算到一次,基本就掉3-4K的兵力。

解决方案:关羽全统加点,安心做一个提供控制的工具人,提高坦度保证足够兵力进入第五回合;尽量不去碰诸葛枪。

S1精简阵容(战法不足的情况):

主将:刘备 战法:暂避其锋+陷阵营/坐守孤城/御敌屏障

桃园剑客加点-桃园用枪还是盾

副将:关羽 战法:破阵摧坚+落凤/纵兵劫掠/不辱使命/骁健神行/白眉 (加速度>张飞)

副将:张飞 战法:盛气凌人+横扫千军/轻勇飞燕/暴敛四方

S2版本桃园盾阵容1:

主将:刘备 战法:暂避+陷阵营 兵书:援其必攻+励军

桃园剑客加点-桃园用枪还是盾

副将:关羽 战法:勇者得前+盛气凌人 兵书:后发先至+鬼谋

副将:张飞 战法:落凤+横扫千军 兵书:以治击乱+将威

优点:兵书系统,后发的出现解放了八门阵法,暂避的刘备作为主将,可以防止主将爆头;勇者可以补足关羽盾兵A属性的伤害能力,同时如果区服爆头骑不多,勇者关羽可以作为主将,如果关羽主将,可以将盛气给刘备,替换陷阵营,关羽配个输出战法,破阵摧坚或者所向披靡。

缺点:同样的问题是张飞容易被法师队伍克制。

解决方案:见阵容2。

S2版本桃园盾阵容2:

桃园剑客加点-桃园用枪还是盾

主将:刘备 战法:暂避+陷阵营 兵书:援其必攻+励军(全智力)

副将:关羽 战法:盛气凌人+落凤 兵书:后发先至+鬼谋(全统率)

副将:张飞 战法:文武双全+绝地反击 兵书:胜而益强+胜战(全智力)

优点:全阵容仅有关羽自带主动战法与落凤主动战法,而低智力的张飞全被动,完全不怕诸葛“神机妙算”,全智力加点的张飞,智力属性可以达到近100,也不容易遇到法师阵容立即奔溃。

缺点:输出的爆发时间点,几乎落到第五回合;而且输出的压力,基本集中在张飞身上。前几回合如果没有稳住兵力差距,很容易打不出足够伤害;若第五回合前张飞被混乱、虚弱,基本上不可能取得对局胜利。不过阵容上下限极为稳定,比较推荐。

S3版本桃园盾阵容:

主将:刘备 战法:盛气凌人+陷阵营 兵书:援其必攻+励军+虚掩

副将:关羽 战法:奇计良谋+纵兵劫掠 兵书:分而疾战+速战+百战

副将:张飞 战法:落凤+横扫千军 兵书:以治击乱+将威+鬼谋

优点:奇计良谋可以分别限制对方主力输出,能提供大约38%以上的伤害削减;对于阵容的保护更有针对性,而由于S2后更多自带被动战法武将崛起,诸葛的地位一定程度上削弱(诸葛更多的在三势弓出现),可以放心带一些主动战法(有奇计良谋保护),提高输出能力(关羽控制+张飞破防+主动战法)和全面的控制链(关羽的威震华夏+落凤+横扫体系),桃园盾在该版本还有一战之力。当然,文武+绝地的张飞仍然可以直接替换上述战法,提高阵容稳定性。

总结:桃园阵容,不管版本如何变迁,每个赛季都能有登场的机会。或许他不是最强阵容,但是从稳定开荒,到初进资源州,从心里的念叨,到手头拥有桃园阵容,它一定是各位每个赛季初获战功最好的阵容。

输出方面,有张飞燕人咆哮保底,有关羽偶尔爆发与控制,下图为桃园比较理想的输出结构:

张飞 15000 - 20000

关羽 5000 - 10000

刘备 2000

克制关系

甘宁暴力弓 战损较高,一般不翻车

孙权弓 战损高,容易翻车

嘟嘟 战损看脸,不过很难翻车

袁绍朱雋陈宫等群弓 碾压,真实伤害会有一定战损

蜀智 战损看脸,一般不翻车

爆头骑 带暂避一般不翻车,带八门看脸

桃园剑客加点-桃园用枪还是盾

司马盾 一般会打平,战损比大概2∶1,避开司马盾

妖星盾 一般会打平,战损比大概1.5∶1 一句话,避开藤甲盾

蜀枪 劣势易翻车,主要是诸葛克制;文武绝地可以减少战损对拼

五虎枪 易翻车,五虎爆发惊人,赵云难处理

奶枪 基本打不过

附图对阵详情:

对阵暴力弓

对阵天下枪

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