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桃园刺客加点-桃园刺客加点和技巧

时间:2024-09-12 12:28:42    编辑:azu

各位兄弟,今日讲一讲S2赛季中的桃园盾。很多人都说桃园盾上不了台面了,只能作为二流队伍玩玩。听到这种说法,我在想,玩桃园盾暗爽的玩家会不会正闷声发大财呢。

要想玩好一个阵容之前,肯定是需要了解清楚这个阵容的优势在哪,以及每一个组成将领的自身特点。

我们先看下桃园结义的缘分

战斗开始后第6回合,使全军获得2次抵御。从这个缘分分析,桃园盾这队伍当然是必须拖到6回合,才能享受到这个缘分。而桃园盾也的确不是如蜀枪一样打前四回合爆发的队伍。在主城科技盾兵营的加成下,盾兵队伍有百分比的减伤而且第五回合,群体2人能恢复一定的兵力。这些特点综合来看,桃园盾的定位很清晰,它是一个打长久战打多回合的队伍。

桃园刺客加点

我们看一个战报。

桃园刺客加点-桃园刺客加点和技巧

这是它一个残战报,之前有看到这个队伍大优势平奶枪的战报忘了保存。

这是一个3万满兵纯输出型的菜刀魏骑,打一个只有一万出头的桃园盾。从数据看,桃园盾虽然输了,但是二者的兵损几乎持平。

继续看战报详细内容

这么点兵在张辽夏侯渊这种快速爆发将领的刀下,竟然扛到了五个回合。大家注意看下张飞的出手速度,是要快于关羽的,这个是这个队伍的一个重点。按照正常逻辑看,关羽的初始速度和成长速度,都要快于张飞,而这里明显张飞优先出手。说明这位玩家在这里做了控速,就是通过加点或者装备保证了张飞的速度要快于关羽。

桃园刺客加点-桃园刺客加点和技巧

为什么这位玩家要做这个调整?

桃园刺客加点-桃园刺客加点和技巧

继续看张飞的技能说明,战斗2、4回合对全体造成伤害,若目标缴械,则额外降低50%的统率,持续2回合。也就是说在盛气凌敌的战法加成下,张飞是稳定在2、3、4、5回合内对敌人造成减统率的效果。这里一个可以看出张飞的队伍不能少盛气这个战法。要不然肯定队伍水准下降很多。第二就是说张飞优先出手,造成对手先降低统率,再由关羽爆发是提高这个队伍上限的正确打法。

继续看战报内容。

主要是看下暂避其锋的谋略减伤加到了张飞身上,张飞因为智力低,谋略减伤的保护对他非常重要。正常情况下张飞的武力值是要高于关羽,谋略减伤加到张飞身上是没毛病,但是张飞武力其实高过关羽并不多,而我们这里张飞是有加速度的。这位玩家就保证了加点的平衡,他不仅保证了张飞武力最高,享受到暂避其锋的谋略减伤加成,而且还保证了张飞的速度快过关羽,更稳当的优先打出了减防效果。

通过以上分析,桃园盾的加点大家是否更加了解了呢?无论怎么加,在这个队伍的战法配置体系下,保证张飞武力最高的同时,速度也要最快。

接下来我们说说战法,首先盛气凌敌是必带的。这个不用说,最稳定的配合张飞的减防效果。另外的几个战法我们看到刘备带了陷阵营,还有暂避其锋,关羽也带了一手勇者,这三个技能呢,都是非常好的保护技能,再加上刘备本身自带战法的稳定治疗,这是整个队伍拖到多回合的保证,这也正是桃园盾玩法的目的所在。

其余带的输出控制战法,落凤输出控制一体,是A级战法里的神技,横扫千军更是不一样说了,是整个队伍的输出所在。

张飞的稳定输出大家也都很了解,是这只队伍的下线所在。我们单独重点讲一讲关羽。

关羽,是个争议非常大的将领,可以说他自带着最霸气的神技威震华夏,高额群体伤害和群控效果。但是他35%的发动率加上需要准备一回合,使得关二哥在战斗中,技能发动几率堪忧,也让诸多玩家把关羽奉为这个游戏里的演员!

关羽如何在蜀国中定位呢?说实话蜀枪里关羽地位比不上诸葛赵云张飞,主要原因是蜀枪一般打的是前四回合的爆发力,而关羽的技能属性让其在四个回合中很难有更好的表现。但是在桃园盾里,关羽确实是这个队伍超越其他队伍的关键所在。

而桃园盾如此阵容体系,是具备打多回合长久战的队伍,和关羽技能也是最搭配的一种组合。回合越多,关羽的技能释放概率越大,而关羽的技能只要打出一到二次,就是其他一般技能的数倍杀伤力,往往能起到扭转战局的作用。关羽演,在蜀枪中常见,在桃园盾中还真的没那么演。

当然了,今天分享战报中的配置,自然也不是桃园盾唯一的配置。但是保持整个队伍更多回合持续作战,让关羽有提高上限的机会肯定是桃园盾的最终思路。

这样一支以多回合的持久战为作战方向的队伍,张飞的输出是下限,而关羽的输出是上限。在实战中几乎罕见败绩。

下限不低,上限奇高的队伍,二赛季里除了难打配置好的藤甲盾和程昱骑,什么队伍不能打?为什么会定义为二流队伍呢?这是我一直想不明白的问题。大家对这个队伍有什么看法呢?欢迎留言讨论哦。

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