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三国杀规则(三国杀规则玩法)

时间:2024-08-14 09:38:49    编辑:azu

《三国杀戮》是杭州边锋网络技术有限公司于2009年6月底开发的热门卡牌游戏。游戏结合了西方类似游戏的特点,结合中国三国时期的背景,以身份、力量或阵营为线索,以卡片的形式,通过一轮又一轮的战略和行动赢得了最终的胜利。

三国杀作为一款原创卡牌游戏,不同于其他卡牌游戏,其主要特点是身份(势力、阵营)系统。

首先,游戏背景是三国,魏将国籍分为四大势力:魏、蜀、吴、群。三国杀戮分为四种身份:主人公、忠臣、反贼和内奸。

有四种身份证:主人公、反贼、忠臣和叛徒。主人公和忠臣的任务是消灭反贼,清除叛徒;反贼的任务是推翻主人公。叛徒应首先清除除主人公以外的其他人物(包括其他叛徒),最后单挑主人公。

三国杀规则

三国杀游戏流程.

游戏开始时,每个玩家随机分配四种身份。画主人的玩家应该明确他们的身份证。除了主人,其他忠臣、反贼和叛徒的身份都是保密的,这取决于玩家的表现来反映他们的身份。隐藏自己和寻找同伴都需要依靠经验来判断。

三国杀中一名武将的每一轮分为六个阶段:回合开始阶段、判断阶段、触摸阶段、出牌阶段、弃牌阶段和回合结束阶段。一开始,每人有四张手牌,逆时针顺序从主人开始出牌。每个人都可以在触摸阶段从牌堆中触摸两张手牌。

5人局:1主 1忠 2反 1内;

8人局:1主 2忠 4反 1内。

首先,三国杀有几张牌,分别是:身份牌、游戏牌、角色牌、体力牌

四种基础牌:杀、闪、桃、酒。

杀的作用:1、能使目标受到一点伤害,损失一点生命值;2、抵消南蛮入侵造成的伤害;3、在数量获胜后,决斗伤害了目标。

桃的作用:1、受伤时加一点生命值;2、别人濒死可以给这个人增加一点生命值,那就是补血。

闪光效应:抵消杀戮和万箭齐发的伤害

酒的作用:1、使下一次杀戮造成的伤害 1;两点生命值的损失。2.、濒死可以恢复一点生命值,却救不了濒死的人。

装备牌为:武器、防具、马

有两种锦囊牌。延时锦囊和非延时锦囊。

延时锦囊,如闪电、乐不思蜀、兵粮寸断

非延时锦囊:如决斗、无中生有、牵羊、过河拆桥、借刀杀人、五谷丰收、桃园结义、南蛮入侵、万箭齐发、无懈可击等

手牌是指留在手中的卡牌,装备在身上的装备牌和需要判断的延迟类锦囊都不算手牌。

游戏中有四个角色,分别是主、忠臣、反贼、内奸。玩家的胜利条件取决于他们获得的身份证。

主人的获胜条件是消灭所有的反贼和叛徒。技巧:以自己的生存为主要目标,分散反贼的注意力。配合忠诚消灭反贼,判断谁是忠诚谁是内心。

忠臣的胜利条件也是消灭所有反贼和内奸。技巧:忠臣是主人的屏障,担心反贼和内奸的天平。

只要反贼杀了主人,他就能赢得比赛。技巧:反贼作为数量最多的身份,需要集中火力攻击敌人的弱点。正确的想法是胜利的关键。

叛徒必须在所有叛徒被消灭后赢得胜利。如果叛徒在所有叛徒被杀之前死亡,叛徒也将被判定为失败。只有消灭自己以外的人,我们才能获胜(包括其他叛徒)。技能:正确的战术 冷静的头脑 运气

总结一下

主人:反内死亡,自己生存;

忠臣:反内死亡,主人生存;

反贼:主人公死亡;

叛徒:自己活着,主人终于死了。

在游戏开始之前,选择几张与玩家数量相对应的身份证,并随机向每个玩家分发一张身份证。如果你得到了主人,立即展示你的身份证,其他玩家的身份必须保密。

在选择了一张身份卡后,你必须选择一张角色卡。三国杀戮共有25张角色卡,这些角色都是三国中的角色,每个角色都有自己的角色技能。角色卡上的钩子数量表示了这个角色的生命价值。主人的生命价值在他选择的角色的生命价值的基础上增加了一点生命价值。

之后就可以开始游戏了,把游戏牌洗混了,叫牌堆。一开始,每个人从牌堆中抽取四张手牌作为起始手牌。

游戏从主角开始,每个人轮流进行。每个人的游戏回合结束后,右手玩家逆时针开始下一轮。

所有玩家的游戏回合分为四个阶段:判断阶段、触摸阶段、出牌阶段和弃牌阶段。

其他玩家如果对某个玩家使用判定牌,有时可能需要判断目标玩家,比如乐不思蜀牌和闪电牌。这是判断阶段。

在摸牌阶段,玩家需要从牌堆中抽取两张手牌。

在出牌阶段,可以反复出牌,直到不能或不想再出牌。

在弃牌阶段,你需要放弃手中比当前生命值更多的手牌。也就是说,手中的牌不能大于当前生命值的点。

在弃牌阶段以外的阶段,如果手牌超过生命值,就不需要弃掉多余的手牌。

当手牌数量小于或等于生命值时,不能主动放弃手牌。

如果规则与卡片上写的文字发生冲突,则应确保角色技能>游戏卡文本>游戏规则。

如果一个角色的生命值下降到零,那么这个角色就会死亡。死亡人物拥有的手牌、装备好的手牌和判断牌被遗弃在废弃的牌堆中。

如果游戏牌的牌堆被触摸,将废弃的手牌洗混后重复使用。

死者需要展示自己的身份证,并退出游戏。玩家死后计算距离时,不计算死角。

杀死反贼,任何角色都可以获得触摸三张牌的奖励。

如果主人误杀了忠臣,他需要放弃所有的手牌和装备好的牌。

假如一方达到了胜利的条件,赢了,那就是游戏结束了。

以上是三国杀玩法及其规则的介绍。

三国杀戮中有趣的心理学分析——如何区分角色

三国杀戮中有趣的心理学分析——如何区分角色

三国身份证的杀戮决定了你如何获胜,

除了主公,

在被消灭之前,其他人的身份是保密的。

你在游戏中的身份取决于别人认为你是谁。

主人和其他人认为你是什么身份,

这是游戏的关键。

假如反贼内奸装得像忠臣,

所以在主人眼里,你就是忠臣,

然后你就不会被主公怀疑了。

这款游戏最重要的是,

让朋友了解你的身份,

让敌人看不懂你的身份,

这需要适当的行为信号传输。

行动是最客观的,

不同的角色有不同的胜利目标,

直接决定他们的行为模式不同。

因此,观察行为是最正确的,

行为是识别身份的最重要证据。

以下是对不同角色行为特征的分析。

反贼可以直接杀主公,

虽然这种行为模式暴露了身份,

但也可以尽快召集同伙集火结束牌局。

但也可以装成忠臣杀了别人后杀了主人。

这个策略变了,

必须有不同的行动,

让主公认为你是他的人。

知道你目前的目标是什么,

是集火杀主,

还是保留实力活下去,

是先杀忠臣还是内奸,

所有这些都决定了你给主人和别人留下了什么“身份影响”

大家推墙倒效果——

一个人上来被多人杀,

下一步往往会被所有人打,

这就是墙倒的人推。

如果你让主人怀疑,他会砍你,

接下来你会被别人砍掉。

特别是另一个反贼实力较弱,

会背叛你的。

对策:不要让你选择的武将过于傲慢,

让别人怀疑你,害怕你。

三国杀规则(三国杀规则玩法)

犯众怒人喊打效果--

—上来大开杀戒,

场上情况不明时乱杀人。

犯了众怒,

大自然是人人喊打。

这常常是忠臣,

忠臣通常是群体的眼中钉和肉中刺。

还有内奸,因为最后的胜利条件是独自存在的,

所以除了主公,

也不反对大杀四方。

对策:在了解场上的情况之前,不要轻举妄动。

三国杀死不同角色的行动策略。

反贼的行动策略:

反贼的目标是杀死主人,

这是他唯一的目的。

先发制人的反贼都希望

跳出来表示“身份”后,

另一个同伴可以“接应”,

对主公形成双重火力打击。

另一个反贼会评估自己跳不跳。

如果跳出来胜算大,他也会跳,

相反,自己或整体实力较弱,

是自投罗网,

此时,反贼的第二个策略就是

不跳,装忠臣,

为了生存到最后的反击,持久战。

反贼的策略要点:记住自己的目标只有主人,

速战速决不浪费火力。

但也要根据实际情况改变策略,

避免不自量力的不必要牺牲。

反贼的表征:反贼如果不准备快战快决,

一般来说,反贼上来比较沉默谨慎,

不敢轻易动主公;

此外,反贼害怕误伤同伴

一般不敢轻易动别人,

一般第一轮会弃“杀”,

如果能发音,

反贼往往更热情地哄大家攻击某人。

内奸的行动策略:

叛徒的目标是先杀反贼,忠臣再杀主人。

在内奸之前,主人不能死,

叛徒的胜利决定了叛徒必须活得最长,

还必须让主公活着。

内奸对主公的态度是,

我可以杀死主人,

其他人杀不了主公。

对内奸最有利的情况是

主人-反贼-内奸-内奸 三足鼎立的态势,

所以忠臣是内奸眼中钉肉中刺。

内奸在胜利无望的时候或者被主公惹毛的时候

也会上来跳反。

叛徒的策略:想活得长。

内奸要让主人相信“自己是忠臣”,

这样才能得到主公的信任。

许多忠臣被冤杀后大骂主公傻,

其实是你自己的行为让主人觉得你不是忠臣。

主人认为你的身份是最重要的。

内奸策略一般为:主人不处理内奸,

内奸不动主公,

主人对付内奸,

叛徒必须与主公打交道。

主人杀内奸是因为怕内奸变大。

而内奸要让主公明白,你打我会死得更快。

这可以迫使主人转向攻击反贼,

赢得内奸发展的时间。

内奸的表现:内奸一般迫不及待地想杀反贼,

因为叛徒和忠臣是敌人;如果能说话,

内奸一般比较理性,

分析的条条是道,

以此瞒天过海。

这与忠臣蒙冤时的愤怒形成鲜明对比。

三国杀规则(三国杀规则玩法)

忠臣的行动策略:

忠臣的目标是保护主人,

杀反贼,内奸。

忠臣要么可以打,当打手,

或者可以救人,保护好主人。

忠臣的策略:主公的胜利就是你的胜利,

必要时与敌人同归于尽。

我看到很多忠臣认为主人的傻瓜是相反的。

其实这些都是幼稚的。

忠臣的目标是保护主人,

为主公减少敌人,

真的不可能和敌人同归于尽。

挨打不反击,

忠臣也表示忠诚和身份,

只有这样,主公才能知道谁是内奸。

忠臣的表现:常选能帮主公出牌、加血的角色,

他们表达忠诚的方式是自始至终保护主人,

忠臣的行为模式;而内奸保护主人是前后有别的,

如果能聊天,

忠臣一定是最生气的,

骂人的都是忠臣,

因为他们受不了被主人冤枉。

主公的行动策略:

主人公主要杀反贼内奸,

但是要识别。

主要策略要点:先杀反贼,

稳定内奸,对付内奸。

如果内奸不想赢这个游戏,

从一开始就帮助反贼打主公,

三打二,游戏也没有太多悬念。

主公主要给内奸“胜利”的希望,

用他灭反贼。

但心里知道他是内奸,

反贼一除 最后,收拾内奸。

当内奸和忠臣分不清的时候,谁也不动。

审时度势,头脑清醒,不乱杀是主公的策略。

关键是不要偏听偏信,看行为,不要被威胁吓倒。

一般而言,

主人的策略是——主人宁愿让反贼胜,

绝不让内奸杀人。

内奸攻击主公的原因,

只想削弱主公的实力,

为最后的胜利做好准备,

而主公要让内奸看到主公不打算赢,

这样,内奸就不会再攻击主人了,

转而攻击反贼,

甚至用桃子救主公。

若内奸极其强大,

而且主人,反贼实力弱小时,

英雄甚至要保护反贼,

尽可能地失去内奸的力量,

主人可以乘机积累实力,

等最后和内奸决一死战。

三国杀标准版4种,共153张牌

身份证10张:1主人,3忠臣,4反贼,2内奸

25张角色牌

104张游戏牌 四张EX游戏牌

10张体力牌

标准版25张角色牌:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、黄月英、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯敦、张辽、徐楚、甄姬、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、鲁迅、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉。

黑桃2-冰剑。红心Q-闪电。

梅花2-仁王盾。方块Q-无懈可击(标准版为银月枪)

原来是银月枪,后来取消了,变得无可挑剔,因为银月枪太强大了——非自己回合打黑牌,可以让别人闪,没有就流血)

总共有10张体力牌是双面的。。

2张 一面5点体力 另一边4点体力

8张 一面4点体力 另一边3点体力。

身份牌: 共10张,其中主公1张,内奸2张,忠臣3张,反贼4张

体力牌: 共10张,其中5滴血牌2张(背面4滴血),4滴血牌8张(背面3滴血)

角色牌: 华佗、貂蝉、吕布共25名群武将领。

蜀国武将7张:刘备、关羽、张飞、赵云、黄月英、诸葛亮、马超

魏国武将7张:曹操、司马懿、夏侯敦、徐楚、郭嘉、甄姬、张辽

吴国武将8张:孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、大乔、周瑜、孙尚香、鲁迅

基础牌: 桃8张,杀30张,闪15张,共70张, 装备牌1张,八卦阵2张,诸葛弩2张,麒麟弓1张,雌雄双股1张,石斧1张,方天画戟1张,青龙偃月刀1张,丈八蛇矛1张,绝影1张。

锦囊牌: 共34张,其中闪电1张,桃园结义1张,万箭齐发1张,五谷丰收2张,用刀杀人2张,决斗3张,无懈可击3张,南蛮入侵3张,乐不思蜀3张,无中生有4张,牵羊5张,过河拆桥6张

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