婕拉-婕拉打野
作者:NGA-♀り浅川灬(♀
英雄联盟的设计师本周宣布了12.16版本的变化,这不是大多数赛区的季后赛版本,而是世界大赛版本的第一次平衡。设计师计划通过三个版本进行平衡调整,试图在2022年全球总决赛中展示更多的英雄,所以他们改变了不受欢迎的英雄杰拉。
在新版本中,杰拉的E技能释放后的锁定时间从0.4-0.15秒调整到固定的0.15秒。这是一个非常重要的变化,这意味着杰拉的E技能不会被长时间摇晃,她可以在释放技能后移动得更快。这对杰拉的游戏玩法有重要影响,毕竟,她是一个笨拙的法律辅助英雄,没有位移,自我惩罚站让她很容易被火杀死。
从正式服装和测试服装的对比视频中可以看出,杰拉在释放E技能后可以更快地行动,间接提高了她的生存能力和后续技能的使用。正式版杰拉的E技能施法动画为0.25秒,结果摇动画为0.4秒,对手在被控制前可以打一套伤害。杰拉外服专业玩家表示,这是杰拉急需和重要的变化。这种变化不会让杰拉成为超模,但会让她的玩法更流畅。
婕拉
大多数杰拉球员对这一变化感到满意,并期望这一变化能够安装在官方服务中。随着英雄联盟版本的不断更新,杰拉的E技能不像几年前那么强大。根据GOL网站的统计,杰拉在S12赛季的全球比赛中被选择和禁止了0次。在S11赛季,她只打了四场比赛,记录是1胜3负。
因此,一些玩家认为,这种变化不足以让杰拉回到版本的强势位置,或者登上比赛的舞台。虽然在很长一段时间内,杰拉的E技能太长,控制别人等于控制自己是一个问题,但英雄还有其他弱点。例如,杰拉的植物现在血容量相对较低,在游戏后期很容易被清除;游戏中有越来越多的魔法抵抗装备。杰拉很难在后期发挥法律援助应有的伤害。
杰拉是一个控制和伤害不够稳定的英雄,很难平衡植物的攻击逻辑。之前的E技能自我罚站让她在对抗反手控制的英雄金克斯时很难发挥作用。
尽管如此,杰拉还是在12.10版的耐久补丁中增加了身材,12.14版加强了焦虑符文,她在排位赛中的胜率也逐渐提高。根据OP.GG数据统计网站显示,杰拉在12.15版辅助位置的胜率为52.26%,排名第五,属于T2级辅助英雄。在法系的帮助下,杰拉的出场率达到了2.2%,超过了维克兹和布兰德。
杰拉目前的主要打法是携带奥术彗星和焦虑消耗。它是一套传统的三件套面具冰杖鬼书,并选择主E和副Q技能。这种强化不应该让杰拉晋级T1,但对于喜欢使用杰拉的玩家来说,这是一个实用的优化。考虑到杰斯和佐伊也在12.16版本中得到了加强,一些团队可能会尝试建立一个Poke阵容,并使用杰拉来增强团队的消费能力。