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求dnf大魔导师刷图加点。

时间:2024-11-14 12:43:07    编辑:azu

求dnf大魔导师刷图加点。

必满技能:

蹲伏 魔法暴击 魔法背击 魔法秀 元素点燃 驱散 魔法记忆 移动施法 雷旋 光系精通 火系精通 杰克降临 天雷 元素集中 光电冰墙 虚则模无火山

TP技能 EX杰克降临 EX天雷 EX雷旋

只要满上以上技能,你就是个不折不扣的大火光元素师!至于剩下的SP加什么,下面会分析。 技能分析(以下技能满级以85级为准,不算上契约和装备加成)

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核心技能:

魔法暴击/背击 增加输出毋庸置疑,10魔暴就差不多有5%的攻击加成,满。至于背击,由于大杰克和天雷,火山,EX冰墙这四个主力输出技的背击能力都很优秀,只要操作好,全程背击不是难事,所以必满,

魔法秀 减26.5%CD,增加53%施放,减少53%蓄力时间,能降低操作难度,加强爆发力,神一样的技能。

驱散 20%减三速,驱散怪物BUFF效果,打apc有奇效,如深渊和绝望塔的力法,修罗,金身,元素等,驱散掉他们的BUFF会好打很多。现版本还可以驱散怪物身上的元素集中,全程240智力的加成,SP少,性价比极高,还能配合冰墙大大降低怪物的移动和攻速,必满神技。

雷旋 DPS最高的中级技能,配合满级EX单发能达到4654%的百分比,如果有冰晶3或者灾难6,拔刀雷旋不是问题。CD短范围大攻击高是雷旋的优点,满上EX就能扫地。缺点是释放后硬直略大,对霸体怪施放必须靠Y轴打怪,而且距离要掌握好,不然技能完了就挨打了。另外雷旋带击倒效果,打中即倒地。最安全的施放方法是面对怪物站在怪物的左、右下方施放。正下方面对怪物攻击的话为背击。

杰克降临 CD15秒,单发6000%+的总伤害,配合5级EX最高能达到11447%的百分比!就算不算上撞击伤害,范围AOE爆炸也有9158%之高!爆发力极强的中型AOE,攻击高范围可观,放完马孙弊缓上可以衔接下一个技能,很优秀的清场爆发技。运用得好可以一个南瓜清场过图。另外由于南瓜是45度角下落,撞击有判定,在EX加成下共4HIT,能完美配合觉醒被动达到最大伤害。最佳施放位置是在怪物正前方三个身位放下南瓜,斜向落下的南瓜会穿过怪物的身体在怪物身后造成冲击波伤害,达到背击效果,配合背击伤害最大化。

天雷 DPS最高的上级技能,配合EX总伤有14778%的攻击力。5TP的EX技能性价比很高。15秒的CD,爆发力极强,但是由于是站桩输出之后才开始CD重置,所以CD应该按18秒左右算。带同等级的晕眩,加上远程定点打击的输出方式,打绿名怪和BOSS都十分优秀。最佳施放方式是瞄准怪物的背卜唤后攻击。如果怪物是向你走来的,就直接点怪物本体就行了。不过对走位风骚的怪物无力,只能靠个人经验预判落雷了。另外由于天雷是站桩输出,最好Y轴和X轴都与怪物保持一定距离,不然被围殴可是很痛的。

元素集中 单独施放天雷,大杰克,光电冰墙,黑洞的多段攻击都能触法被动,数据显示减少抗性最低为-35,实际测试更高,约-45,收益可观,必满。

光电冰墙 这个技能的输出方式有三段,冰墙出现瞬间为一段,满级有1586%+5292的攻击力,光电鳗的持续输出为635%+1056魔法攻击力,和以前比十分高,所以能不引爆最好等冰墙自然爆炸,以达到最大输出。最后爆炸伤害一片冰墙为1270%+10584攻击力,共5片。定位为范围AOE,有持续输出,有50%减速效果,爆发力强,爆炸时五片冰墙都有伤害判定,所以爆炸时怪物在正中间伤害最大,但对小型怪效果略差。一般配合冰驱或者黑洞等技等技能进行输出,空放的话建议站在怪堆正中心相对下一点的位置施放。施放后接个驱散效果更佳。

虚无火山 元素师终极输出技能,满级技能,地面爆炸攻击力最高为1562%+7808,最后一下爆炸攻击力为7807%+23432,瞬间伤害非常之高,加上虚无之球每个每一HIT228%+1560的碰撞伤害,外加156%+1564的爆炸伤害, 短时间内输出极高,但是全中难度大,一般配合黑洞一起使用,对体积大的怪物,火山正中心的输出最大,一般怪物的话最好是偏右上一点较好。另外火山的最后一下喷发伤害很高,如果黑洞等级不够怪物会跑掉,建议配合驱散冰墙留怪。

其他可选技能

冰墙 远程防御,攻击力高,没有EX加成也有2954%的攻击力。有推怪,减速的功能,中级技能中最全面的技能,使用频率高,在很多图使用冰墙都有奇效,例如GBL2图挡爆炸伤害;一般图图配合黑洞驱散定怪然后定点输出;在弹幕或怪物密集不好走位的地方用来挡子弹,推怪然后蓄力施放技能等等,都是十分好用的神技,建议满上,SP使用优先级最高。PS:冰墙中心是没有攻击判定和减速效果的,只有在冰片存在的范围能减速和有攻击判定,所以别和怪站一起放冰墙。

黑洞 引力是黑洞的最大作用,在60版本的黑洞是神一般的存在,进去的怪基本就死在黑洞里面了,奈何现在黑洞引力削弱,酌情加吧。最少点1,要加高必须在SP允许的范围内,也可以点10出EX增加引力,火光的TP还是很足的。

地火 范围AOE,定点施放,攻击力良好,没有EX的情况下有2225%的攻击力,施放后可接其他技能,不错的技能,唯一缺点满级浮空过高,打小怪蛋痛。主力堆火强的可以满上。

光珠 滞留的攻击方式使得这个技能基本不会空放,也就是说你放出来基本就是有效输出。EX技TP占用少,很有爱的技能,配合灾难3,扫地补刀不二之选。缺点是没穿刺,能被建筑阻碍,CD和蓄力略长.另外光珠的小技巧是,正对着怪物,在怪物正下方施放,能造成背击。有灾难3的建议满。

小杰克 没穿刺,最大输出需站桩,火光流本身技能CD就不长,不怎么依赖下级技能来补充技能空档期的输出。不建议点。

哥布林 定位是肉盾,引怪技能,在龙人一图有无可替代的价值。在绝望塔也有很好的引怪效果,可以制造输出环境。而且偶尔能造成无等级的晕眩,还有干扰效果,十分有爱,加的话建议最少30级,级别太低容易被秒。另外配合隐身刷图非常安逸。 如果只是为了被龙人插的话,14级够了,也可以选择不点。

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魔法星弹 火光流讲求的是风骚走位和技能配合,加上火光流技能CD本来就不长,所以星弹的使用频率不会很高。可以不点。

远古魔法书 全程221智力的加成,追求爆发高的可以满上。

远古记忆 半程150智力加成,适合一套爆发用。随意。

空中杰克 有一定的逃生保命能力,能增加滞空时间,加点随意。

翔跃 建议至少点1,救命逃生用。配合80粉护肩会有不错的DPS加成,但是不建议满,为了一件装备浪费SP是不理智的。

魔法盾 满级减伤25%,对于装备和操作不太好,不想刷图消耗太多的玩家可以满上。EX盾的话TP实在没地方加就点这个吧。

草人 满级21秒CD,20秒的持续时间,100智力 移动25%,点1逃命足矣,满上的话没必要,毕竟为了BUFF必须挨打,实用性不高。

舒露露 定点减防2896,我们不是魔道,不能吸引精英怪,可以无视了。而且只能10级。SLL被摸一下就死了,不建议加.

落花掌 输出意义不大,可用于瞬间走位躲技能和破招,+1或者不点。

可选技能建议满冰墙和光珠,黑洞点1或者10出EX,草人翔跃出1,其他看个人喜好。

>>>>> 加点方案 大魔导师

SP: 全部 10770,已用 7885,剩余 2885

TP: 全部 36,已用 22,剩余 14

QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980

方案传送门:

http://dnf.exrpg.com/skill/2C6B8E8E30BDABD6BC1F61A9E9115797.html

>>>>> 通用技能 >>> SP技能 >>> TP(EX)技能 <<<<<

强化 - 光电鳗: Lv 1

强化 - 杰克降临: Lv 5

强化 - 雷旋: Lv 5

剩余SP处理(2885SP)

方案1.满烈焰冲击+满天雷+冰墙26 剩余80SP

同光火暗方案2满烈焰冲击可以良好配合大杰克,满天雷补刀爆发都还不俗,不点暗精可以有更多SP来点高冰墙,26级冰墙和满级冰墙释放时间相同,HP减速方面稍差一点儿。

方案2.满冰墙+满天雷+满黑洞 剩余55SP

用不好地火的朋友可以参考这种方案。更高级黑洞有更高的输出,更长的持续时间。考虑SP原因没必要为仅仅一个黑洞满上暗精(况且这是光火流),爆发也不差这一点儿。

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