生化危机浣熊市行动联机-生化危机浣熊市行动联机版下载
与单人游戏可以随时玩出怀旧不同,多人游戏需要一定数量的玩家才能可持续。 游戏需要有基本的玩家数量来维持,厂商也需要看到一定数量的玩家才愿意提供后续支持。 多人游戏如果没有人玩,离离线也就不远了。 多人游戏总是有其生命周期的。 有的可以流行好几年,有的稍微差点也能持续几个月。 不过,也有一些游戏上线不久就进入幽灵服务器状态,让人唏嘘不已。 以下是 5 款已经消亡的多人游戏。
5.《泰坦陨落2》
重生娱乐的初代《泰坦陨落》表现不错,概念新颖,节奏紧凑。 开发续集是合乎逻辑的。 然而,虽然《泰坦天降2》的单人战役部分受到了玩家的高度好评,其多人游戏部分也进行了多次优化,并且有很多免费的内容更新计划,但出于某种原因,他们选择了前EA的自己的游戏。 继《战地 1》之后,动视将推出最畅销的《使命召唤:无限战争》。 受到两大FPS王者的夹击,再加上《泰坦陨落2》本身营销的惨淡,这部作品很快就在竞争中失势。 如今厂商转向了《星球大战》新单机游戏的开发,《泰坦陨落3》或许还要等待很长一段时间。
4.《生化危机:保护伞小队》
生化危机浣熊市行动联机
随着《生化危机》品牌的深入人心以及电竞行业的崛起,以《生化危机:保护伞小队》进军电竞似乎是一个非常好的主意。 卡普空本身在组织电子竞技赛事方面也有一定的经验。 新作可以借鉴“佣兵模式”加上PvP战斗,看起来前途一片光明。 然而这款游戏在执行中遇到了严重的问题。 从一开始,玩家和媒体就疯狂批评游戏的bug、画面质量、射击决策问题。 感觉就像是《生化危机:浣熊城行动》的悲剧重演。 结果,这款游戏的正式版完全忽略了试玩阶段的问题,成功保留了所有的缺点。 它惨死并不奇怪。 幸运的是,卡普空从中吸取了教训,在后续的《生化危机7》和本月的《生化危机2:重制版》中学会了倾听玩家的意见。
3.《为战斗而生》
一时间,MOBA游戏领域蓬勃发展,Gearbox和2K Games显然也有进入这个市场的愿望。 《生而为战》的英雄设计非常独特,可解锁内容非常丰富,美术风格和游戏风格也非常新颖。 但说到美术风格和游戏风格,在《生而为战》发售的同一个月,暴雪也有一款几乎一模一样的游戏叫做《守望先锋》上市。 《守望先锋》比《生而为战》晚了三周发布,但先发布的游戏却被后来者打得七零八落,接下来发生的事情大家都知道了。
2.《消除2》
2018年,有一款叫《淘汰赛2》的烂游戏,很多人都没听说过。 不过当时的游戏类型相当流行,就是我们今天所熟悉的大逃杀模式。 《淘汰赛》初代于2017年10月正式发售,虽然评价褒贬不一,但也有一定的玩家基础。 然而,在发现大逃杀模式非常受欢迎后,该开发商索性放弃了对原版的支持,并疯狂地制作续作《Knockout 2》以利用人气。 这种做法本身就让玩家们很不高兴。 。 结果他们最终发布的产品只是《绝地求生》的拙劣模仿,上线后处境十分惨淡。 玩家数量连大逃杀模式所需的一场游戏都无法凑齐。 玩家在这个游戏中往往可以轻松获胜,因为没有人玩,所以他们可以随便获胜。 IGN给游戏打出了2.0的低分,开发团队最终发布了道歉视频,从Steam下架了游戏,并重新回归支持《Knockout》的原始版本。
1.《法外之徒》
行业传奇人物 Cliff Bleszinski 创立了一家名为 Boss Key Production 的工作室,其第一部热门歌曲是《Outlaw》。 可以说这款游戏在宣传上下了很大的功夫,让人感觉它就是下一个最受欢迎的FPS。 结果,《守望先锋》取得了两连杀。 《法外之徒》于 2017 年 8 月上映,比《守望先锋》晚了整整一年。 于是,就不可避免地被拿来与《守望先锋》进行比较。 最终,人们发现这款新游戏从系统到人物魅力什么都有。 都无法与《守望先锋》相提并论,成为继《生而为战》之后的又一个牺牲品。 在官方财报中,厂商将游戏的失败归咎于《绝地求生》,认为大逃杀类型的突然流行转移了玩家的注意力,阻碍了他们取得预期的成功。 2018年4月,Boss Key宣布《法外之徒》缺乏足够的玩家数量,同年9月该公司被迫关闭游戏服务器。 虽然Boss Key也曾计划开发大逃杀类型游戏《Radical Highlands》来拯救公司,但他们最终没能等到自己的游戏火爆的那一天,于2018年5月宣布破产。