洛奇英雄传维拉加点-洛奇英雄传维拉技能加点
从A测到公测再到现在的正式运营,维拉一直人气很高,出场率也不错,总是有不错的胜率,从来没有掉出过T1的宝座。暴雪曾经修改过维拉几个小细节。虽然影响了她的主流天赋,但并没有动摇她作为DPS英雄姐姐的地位。
维拉是一个多才多艺的英雄,无论是任何系统,她都非常适合作为远程刺客出现。她的输出不仅依赖于技能,而且一般攻击造成的伤害也不容低估。与当前版本的强大吉安娜相比,她更灵活,有强烈的打击感。更重要的是,她的E技能使她在团队战争中保持了良好的位置,这也是许多人喜欢她的一个非常重要的原因。因此,无论是新手还是大师,维拉都是一个很好的选择。
回顾维拉的变化:首先是A测试中强大的主w维拉。后来,暴雪削减了7级人才战斗动能(普通攻击减少了技能的冷却时间0.5),削减了主w维拉的核心人才。最近的修改是E技能取消了不可阻挡的效果,减少了维拉的生存空间。但这并不影响维拉的整体输出强度。
作为一个暗杀英雄,维拉的初始生活和生活增长都很低(700 120),也是暗杀英雄垫底的存在。20级3000出头,一般攻击增长不算太高,但攻击速度是所有英雄中最高的,与伊利丹并列第一。因此,其持续的一般攻击输出不容小觑。
传维拉加点的洛奇英雄
仇恨(战斗特征)
基本攻击可以堆叠仇恨,最多可以堆叠10层。每层仇恨增加2%的基本攻击伤害和1%的移动速度。
这一特点使维拉不同于其他远程暗杀。如果输出空间足够,她天生就有20%的基本攻击和10%的移动速度。这也使得维拉,一个需要使用技能输出的英雄,拥有平a输出的资本,这也是维拉有强烈攻击感的原因。
追踪箭(Q)
射出一支箭,导致81接触到第一个目标( 15级)伤害,然后寻找额外的2个目标,造成41( 7.5每级伤害。可以多次击中同一敌人。法力值:60,冷却时间:14。
这项技能实际上是维拉造成大量单一伤害的技能。当然,前提是附近没有其他敌人,否则伤害就不像预期的那么强大了。使用技能是尽可能单独使用敌人的后排,造成大量的单一伤害。
多重射击(W)
75对该地区的敌人造成伤害( 15级)伤害。法力消耗60秒,冷却时间8秒。维拉的aoe技能,特点是冷却时间少,瞬发,伤害平庸。
团战的作用是压血线。清兵线的技能非常好。其攻击范围大于维拉的普通攻击。如果敌人英雄的残余血液逃入塔中,没有视野,他们可以使用这种技能进行杀戮。因此,它通常成为追逐和杀死敌人的补刀,可以经常使用。
影轮翻(E)
冲向目标区域。法力值:75,冷却时间为10秒。这种技能的存在可以说使维拉的地位远远高于其他远程暗杀。非常实用的生命保护位移,但绝对不能使用太频繁,首先是非常蓝色的消耗,维拉是一个非常蓝色的英雄。
其次,这项技能决定了维拉的生存空间,只有在必要时才能使用。目前版本的电影轮翻转已经删除了不可阻挡的效果,因此维拉无法避免天使定罪等技能。同时,滚动时很容易被打断。需要注意这个小细节。
扫射(R)
快速攻击附近的敌人,每人一击造成22( 6每级)点伤害。使用此技能时,维拉可使用影轮翻转。持续4秒。法力值:80,冷却时间:60秒。
与R2相比,它是一项简单的技能。目前中断机制的变化也大大提高了该技能的上场率。技能cd很短,可以在4秒内造成足够的伤害,并移动调整位置。
需要注意的是,在使用这项技能时,尽量将伤害控制在1或2个脆弱的英雄身上,因为这项技能的伤害将是平等的,你也需要控制自己的位置,不要被打断。同时,没有视野就无法攻击目标。
这个大动作与面部冲压系统合作,降低敌方队伍的整体血线,有很好的效果。值得一提的是,如果你使用这种技能,你经常可以发挥奇怪的效果,当然,这是有一定风险的。
复仇之雨(R)
目标区域内敌人发动两拨剑雨造成123( 23每级)点伤害,每波剑雨击晕敌人0.5。法力值:100.冷却时间90秒。
事实上,与R1相比,适当使用造成的爆炸伤害更高,并且具有中断效果,但施法距离较短,因此难以使用。如果这个大动作有扎加拉泽拉图的群体控制或玛法里奥的缠绕,它可以产生非常爆炸性的效果。无论是在比赛中还是在梯子上,它也有很好的出场率。
如果对方打断更多或控制更多,建议使用这个大动作。但是不建议新手选择这个技能,因为放空的概率太大,很容易背锅。这个大动作在早期版本中被广泛使用,但随着版本的推移,玩家现在很容易使用净化,防止combo的能力也越来越强。这个大动作往往很难造成理想的伤害。
对线期:由于e技能保命技能的存在,维拉在单人对线方面还是比较安全的,但也需要小心对面多人多控制的游走。维拉依靠w技能有一定的能力清除兵线,但面对圣教军、吉安娜扎加拉等弱点,记住不要用q技能清除兵线,因为维拉是一个相当蓝色的英雄,成本效益太低。q技能和普攻尽量限制地方对线英雄,w蹭伤害的能力不容小觑。因此,维拉在对线期间尽量限制对方英雄,而不是刻意控制兵线。
团战期:团战期间,维拉的位置要始终保持有效输出的位置,一定要保持走a的节奏感,不要让自己停止输出,否则很容易被控制。合理使用q和e技能是维拉生存和杀死对方的关键。不要在团战结束时突然失去蓝色。r1扫射,跟着前排突脸使用,r2剑雨在对方控制的情况下使用效果更好。
这是一套主q的维拉天赋,也是目前比赛和梯子维拉的首选天赋。前三个天赋是主q的核心,13、16个天赋可以根据自己的情况和场景的具体情况来点。这套天赋可以利用两个q和扫描直接杀死一个脆弱的能力。
这是一套平a流的维拉天赋。经验丰富的老手可以选择,但新手不推荐,因为维拉很难在团战中始终保持输出状态,造成高伤害。当然,如果你在前排给力,这套天赋也很好,特点是有很强的打击感。
这是一套维拉人才推荐的主w,主w往往适用于敌人辅助能力差的情况下,可以利用w技能的压血线能力不断控制敌人的整体血容量。
第一层(1级)
高效材质 :跟踪箭的法力消耗降低了30点。相当于降低了q技能的一半法力值,这对于缺乏蓝色的维拉来说是个好消息。但是一个优秀的维拉应该有能力控制自己的蓝色数量,这个级别的天赋比其他天赋差。
虹吸箭 :q技能造成的50%将作为生命值返还给维拉。非常实用的天赋和高性价比增加了维拉的生存,也是维拉主q所需的第一层天赋。
复合箭矢 :多次射击的范围扩大了20%。范围显著增加。在团队战争中点击这一级别的人才可以有效地击中后排。与4级的w人才合作也非常实用。具有较强的清兵线能力、较强的团队战争压血线能力和较大的生存空间。建议刚接触游戏的新手选择。
积怨 :每层仇恨提高1.5%的攻击速度。也是很好的天赋,最高攻击速度可以提高15%,是平a流派的核心天赋。
惩罚 :施展技能也会得到三层仇恨。这种天赋可以提高维拉的瞬间仇恨,提高移动速度和攻击速度。然而,英雄维拉并不仅仅依赖平a。同时,维拉的一般攻击可以达到这种效果,因此实际战斗的性价比并不高。
第二层(4级)
吸血打击 :15%的普通攻击对主要目标造成伤害将转化为生命值。性价比高的技能大大提高了维拉在线的耐久性。维拉的一般攻击输出非常高,可以很快补充残血维拉。然而,团队的实际效果并不像预期的那么完美。首先,维拉没有太多的空间继续补充普通攻击。其次,目前的团队战争爆发率很高,因此很难在关键时刻提高维拉的血容量。
蝎尾狮 :同一目标的第三次普通攻击会造成50%的额外伤害。也就是说,三次普通攻击造成一次暴击确实是一个非常华丽的天赋,也是维拉的一个很好的选择。如果生活空间大,真的很好。但是实战不是很实用。一般来说,维拉很难在团战中始终保持输出。
火器射击 :多次射击还可以发射3枚榴弹,造成148点伤害。事实上,w维拉之前版本的核心t人才之一似乎也是一个相对较好的人才。使用起来并不难。这将大大改善你的攻击城市和我的英雄造成的伤害。团队战争和清线都相对较好。
第三层(7级)
铁蒺藜 :当电影轮翻转时,会扔出三枚铁刺藜。铁刺藜可以减速敌人20%,持续2秒,造成55点伤害。这种天赋是e技能使用后的附加效果,因为e技能一般用于逃生,在战斗中减速对手效果明显。但是性价比不算太高。
狂热迫袭 :仇恨叠加到10层后,总移动速度加成增加20%。这个天赋是维拉最大的仇恨之后的移动速度翻了一番。总的来说,它增强了她的可操作性。喜欢操作感的玩家可以试着点击这个天赋。
无尽追踪箭 :当使用电影轮翻转时,跟踪箭的冷却时间立即结束。这一天赋与前两个强化跟踪箭的天赋相结合,构成了主q维拉天赋的核心。使维拉具有很强的爆发能力,特别是在对付泽拉图·伊利丹这个对后排非常致命的近刺时,效果非常好,通常所有的伤害都会击中他,导致极端的反击。
灼热攻击 :激活后,普通攻击的伤害增加50%,持续5秒。每次攻击消耗15点法力值。这是一个需要积极发挥的天赋。对于热衷于平a流维拉的强大天赋,大量单体在5秒内爆发。然而,我们应该注意控制维拉的蓝色数量。在最佳时间使用这种天赋通常可以取得良好的效果。
第四层(10级)
前面已经提到了大招分析。
第五层(13级)
巨人克星 :对敌方英雄的普通攻击可能会造成相当于其最大生命值1.5%的额外伤害。这也是一个很好的天赋与普通攻击,成本效益仍然很高,特别是对敌人的前排,它是根据敌人的最大生命值计算的,可以增加基本伤害的30%左右。
冰霜射击 :多次射击可以将敌人的速度降低40%。我个人认为这个天赋很好。首先,它是一个群体的减速技能,不难实施。其次,维拉w技能的CD很短,40%的减速效果相当明显。特别是当对方的前排对你构成巨大威胁时,你可以尝试使用这个天赋。
戒律调和 :仇恨叠加后,最多可叠加10层戒律。每层戒律将恢复普通攻击,相当于对主要目标造成3%的生命值。这种天赋看起来很强大,提升维拉血液的能力也很显著,但治疗还不够。如果敌人的英雄对维拉构成巨大威胁,并且他们自己的辅助治疗压力很大,这种天赋也有很好的实际效果。
法术护盾 :当受到技能伤害时,将伤害和随后的技能伤害降低50%,持续3秒,每30秒只能触发一次。这种天赋通常是前排的天赋,这对维拉来说是个好消息。维拉没有生存天赋,比如跑步和冰箱。面对泽拉图的切入或火法的q技能,这种天赋可以发挥巨大的作用。维拉的生存有了很大的提高,我个人认为这是13级的最佳选择。
第六层(16级)
终结者 :减速定身或昏迷目标对普通攻击造成额外40%的伤害。不难发现,16级基本上是生存天赋,只有这一层是加强维拉的输出天赋,所以如果你觉得你有足够的生存空间,那么16级是一个很好的选择。维拉13级w减速的终结者可以发挥很好的伤害。另外,如果前排有阿尔萨斯或穆拉丁,前排有减速,也会造成很大的伤害。
暗影翻腾 :电影轮翻转可以获得额外的使用机会,并且可以在短时间内使用两次。这种天赋与7级无休止跟踪箭的天赋相结合,可以让维拉瞬间拥有3发Q的爆炸能力。这绝对是喜欢表演的玩家的必备天赋。他们有很好的逃跑和单杀能力。
血债血偿 :激活后,对目标敌方英雄造成相当于其最大生命值10%的伤害伤害,并恢复两倍的治疗量。这个版本的天赋已经被修改了。它更注重自身的血液提升能力,降低了对敌人的杀伤力。这也是维拉在这一层生存天赋中最实用的天赋。最好在前排使用高血容量的敌人,如穆拉丁,残余血液的维拉可以在瞬间恢复很多。
石肤术 :激活后,获得一层相当于你最大生命值30%的盾牌,持续5秒。这种天赋一般都是前排战斗英雄。因为16级有血债血偿,维拉最大血量不高,性价比不高,所以不推荐这个天赋。
第七层(20层)
复仇 :每次射击也会在一条连线上射出穿透箭箭,每0.25秒造成75点伤害。如果生存没有问题,可以选择加强扫射的大动作,增加扫射的伤害。
复仇风暴 :复仇之雨可以发射4波。强化复仇之雨的大招,从之前的2波变成了4波,理论上加倍伤害不算太强。但是这个大招一般很难打第三波,更别说第四波了,所以不建议点这个天赋。如果你自己控制的足够,有一定的配合会有惊人的效果。
时空狂暴 :攻击速度图20%,攻击范围增加20%。如果维拉的生存允许,提高维拉平a的效率和距离真的很好。
风暴转移 :激活后传输到附近区域。也就是说,我们常说的闪烁技能基本上是20级维拉的必备天赋。它在生存和追逐方面都是一流的。具有闪烁技能的维拉非常灵活。