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模拟城市3000秘籍-模拟城市3000秘籍 money

时间:2024-09-22 09:58:11    编辑:azu

当我还是个孩子的时候,我经常幻想拥有一个城市

道路设计,房屋建设

居民安居乐业,幸福富足

在城市里,每个社区都必须有一个操场,街上到处都是小吃店

模拟城市3000秘籍

作为市长,我要从上帝的角度来看这座城市的车来车往,繁荣兴衰

也要融入城市,真正参与城市生活

充分感受这座城市的繁荣或废弃...

小时候光靠脑补就能上演一出大戏。

当然,这些想象最终是想象

毕竟,在图纸上画画并不是一个新鲜的城市

光靠脑补已经无味了

直到遇到模拟城市系列。

模拟城市系列最具代表性的作品——模拟城市4

此类 模拟经营 城市建造 1989年Maxis发行的《模拟城市》首款游戏

此后衍生出《模拟城市2000》、“模拟城市3000”、《模拟城市4》、2014年Maxis工作室关闭后,仍有2009年《特大城市》系列、2015年发行的《城市:天际线》等优质城市建设游戏。

目前,Steam每日在线人数约为1万,该系列代表“城市:天际线”

《模拟城市》系列的神奇之处在于,即使是1998年发行的《模拟城市3000》仍然受到少数玩家的欢迎。该系列的玩法和内容具有很高的传承性。自该系列诞生以来,该游戏的玩法和内容几乎已经确定。

今天,AC娘将简要介绍《模拟城市》系列的各种作品,回顾这些游戏史上神奇的“城市”。

《模拟城市》和《模拟城市2000》都是系列的早期作品,从目前的角度来看是非常粗糙的。在第二部电影中,2D俯视角演变为3D,增加了地形修改系统,使模拟城市不再趋于平面。由于游戏体验差,图片太古董,这两代作品现在很难引起玩家的兴趣

模拟城市第一代软盘,现在可以进入古董店了

《模拟城市2000》的游戏画面,EA将在2014年免费开启这款游戏。

虽然这两部作品由于年龄问题已经有点粗糙了

但他们已经有了模拟城市系列未来的主要玩法/游戏方式:

平衡R住宅、C商业、I工业需求,使城市持续发展;

缓解城市规模扩大造成的交通问题,减少通勤时间;

治理污染,增加娱乐,打击犯罪,让市民幸福;

抵御灾难——以至于不要让游戏后期那么无聊(让玩家快乐地拆除自己的城市);

制定法律法规,使城市更加美丽;

无限金钱(作弊)造景,让景观满意。

1999年,《模拟城市3000》正式上市,画面更加精美,也加入了模拟城市的必备内容之一:官方建筑工程师工具和玩家自制插件。

这个小工具类似于RPG游戏地图编辑器,使模拟城市在建筑中有无限的可能性,喜欢扔玩家也可以快乐地建立自己的城市风景,但也可以突破游戏的限制,有一个更接近现实的交通系统

玩家建造的“模拟城市3000”城市

与此同时,游戏中从第二代继承下来的灾难系统也有更有趣的体现:

当然,修好的城市应该用来测试防灾能力~

当然,这样一个豪华的城市应该用灾难来测试居民~

建了这么多消防局,警察局当然要有事做~

《模拟城市3000》中的灾难系统是后来几部作品无法比拟的

火灾

飞碟入侵

龙卷风

火灾中的工厂变成了废墟,小人四散而逃,消防车和灭火直升机轮番上阵。

当飞碟入侵时,小人物没有抵抗力,只能看着他们的家被一群小飞碟摧毁

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龙卷风经过时,把堵在路上的车卷到天上,在地图上留下一片狼藉...

事实上,这些都很好~,最具破坏性的是地震

模拟城市3000地震

这些系统的更新和更友好的图片使模拟城市300的可玩性变得非常高,玩家有各种奇怪的游戏玩法,如人口积累方法经常出现在模拟城市:

拥有600W人口的外国大神制造的巨型城市

一般来说,在建造草稿之前,现在很少有游戏会这样做。

同时,《模拟城市3000》拥有一个大型在线玩家社区——http://SimCity.com

在这里,玩家可以分享自己的创作,下载真实世界的地图

许多老玩家仍然是模拟城市3000的市长,他们的市长雕像仍然矗立在那里。

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精品区打开“模拟城市3000”贴吧

当年繁荣的时候,我们仍然可以看到大量像论文一样的游戏策略

在那个时代的游戏限制下,作品像奇迹一样展示。

贴吧玩家自制的重庆市 ID:Color_冰冰0608

玩家制作的鸟巢建筑插件

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《模拟城市3000》和之前的作品为模拟城市提供了基本的游戏玩法,使模拟城市系列拥有第一批忠诚的玩家,而《模拟城市4》代表了该系列迄今为止的最高成就,也是所有模拟城市系列游戏的基准。

2003年,Maxis推出了模拟城市系列的第三部作品:模拟城市4

这部作品一推出,就引起了喜爱模拟商业游戏的玩家的喜爱,IGN也给出了9.2分的超高分评价。

在这个版本中,玩家可以随时切换游戏时的三种模式

上帝模式可以呼风唤雨,移山种树,降临灾难;

市长模式是正常的业务建设;

市民模式使玩家成为城市中的普通市民,可以驾驶交通工具,完成一些小任务。

与之前只有一个城市独自战斗,城市建设只能打开新文件,“模拟城市4”有一个巨大的地图,地图分为每个地块,可以让玩家建设城市相互贸易,人员交流,小地块城市只能发展RCI方向,其他内容依赖进出口。

《模拟城市4》中非常有特色的大地图

同时,游戏使整个模拟城市的市民成为可访问的实体,不再是单调的地图。你可以通过游戏中的市民模式了解他们的具体想法,生活在游戏中的感受,体验他们的工作和生活,生、衰、死。

在游戏中,你可以选择五个你关注的公民来倾听他们的意见

这个更发达的插件和MOD支持让玩家可以创建他们想要的任何城市内容,让模拟城市有机会更接近真正的城市。RHW插件允许模拟城市4实现其他城市建设游戏中难以实现的复杂立交系统。

国内高速公路和使用插件还原的标志

《模拟城市4》的开放性甚至可以完全改变游戏的风格...

模拟城市通过一系列MOD和光影效果成为另一个游戏,如模拟农村

【梦の海岛】 Venus Island Via:梦里彷徨

甚至可以转化为中世纪风格:

对于“模拟城市4”,这些功能的实现和游戏的质量可以被称为“前所未有的人,后来的人”,后续的“模拟城市:梦之都”的失败也是由于与之前的差距太大,老玩家无法接受。

2013年,距离上一部作品《模拟城市4》发布已经十年了。当《模拟城市:梦之都》(模拟城市2013)出现在模拟城市玩家的千家万户的电话中时,很多玩家和各大媒体都没想到等了10年就是这样的结果:

可建区域小于县城(游戏区只有2公里*2公里):

你告诉我这叫模拟城市还是模拟村庄?两公里见方的城市能放下什么?

对比《模拟城市4》和《模拟城市2013》的可建筑面积

正版游戏必须全程联网:

EA努力把模拟城市变成网络游戏,但是...EA的渣渣服务器在游戏推出的第一天就停机了,整个网络都爆裂了。

MOD扩展不支持:

玩模拟游戏不支持自己创建和上传自己的原创内容

所以这款期待了10年的游戏,在第一周销量超过100万后,立刻被媒体的唾液和玩家的愤怒淹没了。媒体行业有一个糟糕的评论,评论区立即爆炸。

Eurogamer只给出4分

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EA迅速改进了互联网和MOD问题,推出了离线模式和开放MOD,但无济于事。模拟城市5仍然无法避免扑街的命运。

痛苦的评价导致EA直接解散了Sim系列创始人Maxis工作室的核心团队,一代传奇人物很容易被EA摧毁。

在这个模拟城市系列的危急生存之秋,P社看到了机会。

Colossal Order工作室首席执行官 Mariina Hallikainen 在 PCgamer 采访中说:2009年Colossal Order计划开发一款模拟城市类型的游戏,但尚未获得发行商 Paradox 但看到EA失戟后,P社坐不住了,他们发现了这个巨大的市场,于是,就有了两年后的《城市:天际线》。

Colosall是“城市:天际线”的开发商 Order,以前开发过优秀的城市交通模拟游《Cities In Motion》这个芬兰工作室是P俱乐部的众多工作室之一(其实CIM的两部分玩法和模拟城市差不多)。

他们充分吸收了EA之前的“模拟城市5”雷区,弥补了大部分缺点,让模拟城市的玩家重新看到了希望。

他们对新作品(城市天际线)的期望很简单:玩家可以创造人口达到100W的城市。

Cities:Skylines中的大城市

显然,他们最终完美地完成了完成产品。喜欢管理的玩家高兴地关心每一分钱的费用。喜欢铺路的玩家使用前几部作品中没有的立交系统。喜欢风景的玩家有成千上万的MOD和几乎完美的官方MOD编辑器,让他们创造一个壮观的城市,新手也可以在自己的格子城找到建造建筑的乐趣:

自由

《城市:天际线》改变前几部作品打mod后可能会崩溃。将mod移植到steam的创意车间,玩家可以非常方便地订阅各种mod、地图、风格、滤镜、设施等。让你的城市更符合你的口味。成千上万的MOD基本上可以满足玩家的各种需求

南京MAP玩家自制

除了mod,玩家还可以改变以前模拟城市道路的简单问题。玩家最终可以体验到立交/隧道/地面的全面发展和工商区自由划分的乐趣。专门的石油/矿业工业区可以建在石油/矿业区,商业区也可以单独区分,用于不同的目的。

玩家自制的真格子城,可以清楚地看到每个区域的划分

道路系统的改进对玩家来说是最令人满意的:游戏完全改变了之前简单的道路,所以玩家可以在现实中疯狂地开发各种立交桥。例如,北京西直门立交桥由玩家@海葵制作

完美还原复杂度

但是对于普通玩家来说...我们建造的立交桥是这样的:

但这并不妨碍任何事情,这座城市的恶棍都是老司机,无论什么样的桥,都能找到最正确的回家方式。

细腻

“城市:天际线”有一个让所有人都称赞的系统——它可以模拟公民的行为。

这个模拟对每个公民都很准确。每个你在游戏中都能看到的公民都有自己的故事,有自己的工作轨迹,在哪里上学,家庭住址在哪里,通常乘坐什么交通工具,这些都可以看到。它的教育水平将根据学校的时间而提高,他也会晋升、退休、生病、去公园,甚至知道在哪个墓地死亡,谁会哀悼。

这种体验是其他游戏无法给你的。这个城市有成千上万的人定居在你创造的地方城市里的恶棍,他们的生命、衰老、疾病、死亡、工作、学习、婚姻和孩子都是由你的城市政策决定的。街上的每一辆车和每一辆车里的乘客都是活着的,即使他们只有几个像素。

游戏中的灵车,这种明显的工具车也会受到游戏中交通堵塞的影响。

在游戏中,如果城市交通问题,不仅视觉上会出现大量的汽车拥堵,所有的公共设施交通也会受到影响,如火灾,消防车因为不能及时到达现场,玩家会不时受到这种影响,直到交通问题得到解决。

开放

“城市:天际线”有时会让人觉得这是游戏中应该具备的功能啊,为什么要让MOD实现呢?

MOD是订阅人数最多的MOD之一,解锁所有25个区域

以解锁区域mod为例,许多玩家批评“城市:天际线”最终只能解锁9个区域,玩家必须仔细选择他们应该选择哪些地块来发展

你可以看到这个完美的圆形城市在右边有一个由地块限制造成的缺口

然而,我们经常忽略这样的问题,如何在9块地块中找到最佳解决方案,以及如何避免由地块限制引起的交通问题。这些都是游戏的主体——战略运营商需要考虑的问题。如果有地块限制,地图就有无限的可能性。(否则,为什么官员们不发布只有0.005MB的解锁补丁)

此外,《城市:天际线》的自由也体现在对MOD的支持上。依托Steam创意车间和EA之前的教训,《城市:天际线》完美释放了MOD的限制,MOD的冲突也不像其他游戏那么明显。游戏完全鼓励玩家使用、创造和分享MOD。与以往游戏中的各种秘密不同,《城市:天际线》

这需要多少地形工具哇...

此外,各种DLC游戏也有自己的特点,比如灾难DLC...

感受大自然的力量

然而,由于渣渣的翻译和有时没有卵用的功能,许多DLC受到了中国玩家的批评。

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简而言之,回顾这几代模拟城市游戏,“城市:天际线”仍然是近年来最有趣的城市模拟游戏,放弃了“模拟城市4”时代的缺点,继承了各代的优势,无论是管理、景观,还是画网格新手,每个人都能找到游戏的乐趣,花很多时间在游戏中,看着自己的城市,人口繁荣,真的有成就感——如果忽略了几万的月支出/负债。

因此,著名的“一核困难,七核旁观者”系列,以及被许多玩家视为模拟城市边缘作品的手机游戏“模拟城市:我是市长”、模拟城市:建设,甚至模拟交通、类似的模拟城市,如《海岛大亨》,其实都是商业游戏,各有优缺点。AC娘会在后面的文章中介绍~

最后,玩《模拟城市》系列游戏时记得闹钟~

一不小心,真的会天亮的!

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