怪物猎人3g配装器-怪物猎人3装备搭配
相信大部分热爱动作游戏的玩家,都对于《怪物猎人》这个系列并不陌生。无论是极为真实的狩猎体验,还是它那无与伦比的打击感,再到整个系列的世界观架构,怪物的种类,分布另猎人们津津乐道。
怪物猎人
怪物猎人,俗称猛汉。原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由著名游戏公司CAPCOM研发的一系列动作类游戏,于2004年03月11日首次在索尼PS2家用机上发行。在游戏中,玩家需要通过不断地完成包括:狩猎,采集,捕获等不同种类的任务来获取升级防具,武器的素材以及更多的金钱。游戏非常的耐玩,非常考验玩家的技术。即使身穿顶级装备,也有可能会被怪物一击必杀,是一款相当硬核的动作游戏。
武器
怪物猎人3g配装器
在《怪物猎人》的世界中,不断地有新武器加入,截至目前,正统作品一共有十四种武器可以选择(边境的穿龙棍等不算在内),玩家可在游戏中随时更换。它们分别是:大剑,太刀,双刀,片手剑,长枪,铳枪,大锤,斩击斧,充能斧(盾斧),操虫棍,弓,重弩,轻弩,狩猎笛。每一种武器都有自己独特的玩法,而且各有特色,比如:片手剑可以不收刀使用道具,狩猎笛可以通过演奏谱子给自己和队友上buff等。不同种的武器虽然在面板上会有非常大的差距,但没有好坏之分。因为每种武器的伤害计算方式是完全不同的,也就是武器倍率不同,同时每个不同的动作有不同的动作值,还有斩位补正,会心,弱点,属性吸收等等不同的因素决定伤害。所以具体如何使用武器,如何让伤害最大化,全看玩家如何去使用。关于武器的介绍,我会在之后着重写一下~大家可以关注一下哦~
防具
防具在《怪物猎人》的世界中也是极为重要的一个设定。防具能极强的提升你的防御力,防御力越高,在受到攻击时你所受的伤害也就越少。当然,也要看防具的属性耐性。在《怪物猎人》中,不同的怪物会有不同的属性攻击。分别为:火,水,雷,冰,龙。同时还有几种异常属性:麻痹,爆破,睡眠,毒。武器有属性,防具上也有属性耐性(毕竟都是靠怪物素材制作出来的。)基本上根据不同的怪物的攻击属性,以及弱点属性能够推测出所制作武器的属性以及防具的属性耐性。
雄火套
防具分别分为头,身,腕,腰,腿五个部位。不同的装备搭配不同的技能。每件装备会搭配不同的技能点数。玩家可以通过搭配不同怪物,不同部位的防具来选择你想要出的技能(混装),也可以为了美型直接选择单一怪物的套装。
护石,装饰品
在怪物猎人的世界中,护石和装饰品也是极为重要的一个设定之一。在《怪物猎人:世界》之前,护石是鉴定出来的(就类似于渣渣辉的鉴定武器)所以想要一颗好的护石只能看脸。而一颗好的护石会直接决定你的配装能出些什么技能。而在《世界》中,护石改为制造,而且技能为固定,虽然一定程度上削弱了护石的重要性,但是在配装中,护石还是极其重要的一个因素。
装饰品,也就是我们俗称的珠子,在《世界》之前,装饰品是用怪物素材制造的,而在《世界》中,珠子则是靠鉴定。简单的来说就是珠子的出现方式与护石交换了一下。所以出现了在《怪物猎人:世界》中为了刷一颗珠子刷的头破血流的情况。
但不管怎么说,护石和装饰品都是配装中极为重要的一个组成部分。
技能
既然提到了配装,就不得不说一下技能了。技能简单点说就是你身上的装备赋予你的buff。配装的目的就是为了获得更好的技能来使你的装备更具针对性。在《怪物猎人世界》之前,每件装备会带有不同的技能点数,而当你身上所穿的所有装备中,相同的技能点数加起来超过十点时,则会发动相应技能。
《怪物猎人3g》配装
而在《怪物猎人:世界》中,改为直接技能等级,也就是不用计算数值,直接发动技能。部分技能可以叠加等级(比如攻击最大为7级等)。
《怪物猎人世界》技能
简单点来说,出什么样的技能会直接影响你在狩猎过程中的舒适性,伤害,以及你的生存能力等。
喜欢的点一下关注哦~明天会写一写关于武器,防具的详细介绍,谢谢支持~