末日守卫
对战模式中,玩家能够正常使用的常见攻击和护甲类型都只有5种,受彼此克制情况影响,实战表现差异极大。尤其是护甲类型的不同,对单位生存能力的影响极大。下面,我们就一起来详细了解下,5种常见护甲类型的防御能力具体如何。
开始分析之前,给大家说明一下,由于对战双方能使用的单位中,只有大恶魔、地狱火和末日守卫3个不能持续存在的特殊单位拥有混乱攻击属性。接下来的详细分析中,也不会将这个攻击所有护甲类型单位都只能造成100%伤害的攻击类型考虑进去。
无护甲类型:无护甲单位,被穿刺攻击和攻城攻击单位攻击时,都会受到1.5倍伤害,其它类型攻击都能造成100%的完整伤害。实战过程中,无护甲单位受到任何单位攻击,所受伤害都不会低于100%。装备该护甲类型的单位,生存能力都非常低。好在,攻城攻击出现在正面战场的时候相对较少,会在一定程度上降低无护甲单位的生存压力。
轻型护甲:装备轻型护甲的单位,被穿刺攻击和魔法攻击单位攻击时,会受到2倍和1.25倍伤害,其它类型攻击都能造成100%的完整伤害。由于穿刺攻击是常见的输出单位,魔法攻击单位又是重要辅助单位,装备轻型护甲的单位,生存能力同样很低。与无护甲单位相比,轻型护甲单位的生存能力甚至还要更低。
末日守卫
中型护甲:装备中型护甲的单位,被穿刺攻击和魔法攻击单位攻击时,只会受到75%的攻击伤害;被攻城攻击单位攻击时,只会受到50%的攻击伤害;被普通攻击单位攻击时,会受到1.5倍伤害;被英雄攻击时,会受到100%伤害。由于普通攻击单位作为主力作战单位的时候比较少,中型护甲单位的生存能力还是非常高的。
重型护甲:装备重型护甲的单位,除了被魔法攻击单位攻击时会受到双倍伤害外,被其它单位攻击都只会受到100%的伤害。表面看来,装备这个护甲的单位生存能力不是很强。实际上,由于重型护甲单位的护甲值普遍偏高,数量不多时也不会遭到魔法攻击单位针对,生存能力还是很高的。
城防护甲:由于装备了城防护甲的单位,只有建筑和少部分特殊单位的原因,其受到的伤害也远低于其它单位。实战中,仅有攻城攻击单位能对其造成1.5倍伤害,其它单位攻击伤害都有不小的减免。其中,英雄攻击只能造成50%的伤害;普通攻击只能造成70%的伤害;穿刺攻击和魔法攻击更是都只能造成35%的伤害。说是对战模式中防御属性最强的护甲类型毫不为过,只是装备这种护甲的单位基本都是建筑罢了。
英雄护甲:英雄特有的护甲类型,只有受到英雄和普通攻击单位造成的伤害时,才会受到100%伤害,其它单位都只能造成50%伤害。看上去对防御能力的提升非常大,可毕竟只有英雄拥有这种护甲类型,目标过于突出,一旦被集火攻击,生存问题同样很大。