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古剑奇谭最强星蕴-古剑奇谭最强星蕴怎么获得

时间:2024-09-10 10:02:33    编辑:azu

丈威 (真正的男人总是用枪刺别人,而不是被刺)

星蕴相关

第二层

平山海:

最强星蕴的古剑奇谭

降低20%的冷却时间,理论上可以理解这个星云是,放5次技能,需要4次,更多的北辰流炎枪 龙魂 降龙诀是这颗星带来的好处

但需要考虑的是,该技能在冷却后不会释放,可能与其他技能同时冷却,释放技能从开始到结束需要5秒,可以理解为:整个部分的所有损伤/ 放四个技能所需的时间,就是这个星云给你带来的DPS收入(这里暂时不考虑镇虎)

碎铁衣:

20%北辰流炎枪伤害,常驻,北辰伤害约占24-28%,因此增加的百分比伤害为总伤害的4-5%,根据自己的DPS乘以以下

猎苍穹:

北辰流炎枪出血状态副加12%,杀戮期间(30%血) 北辰流炎枪20%,龙魂伤害50%

在过去,旧版本的狩猎天空需要大量的操作,收入有时甚至是负的。修订后,增加了杀戮效果,使星云定性变化。出血可叠加2层。愤怒低于50%的右键直接带出血。愤怒的星云下的长河日落也直接带出血(直接2层),但完美地使用这项技能会让你无法发挥充满愤怒的龙魂,在这里失去一些伤害,在低愤怒的情况下完成龙魂,如果此时补充右键,可能会导致无怒攻击,得不偿失。但是2层出血附带的伤害是经过测试的。 北辰流炎枪的伤害足以弥补20点左右愤怒的龙魂伤害,相当于白送杀戮特效

第四层

升龙息:

由于冷却时间长,使用后的负面影响,这个星云是绑定剑技能的存在,释放剑技能本身就是读条,刷新再读条,不刷新直接伤害带来的提升,对于单个BOSS来说并不理想,除非面对大量的AOE环境 (比如刷经验?) ,这个技能会被使用,所以他还是那个刷新新剑技能的新版本,暂时不考虑

震虎决:

10%的物理伤害基本上可以理解为整体伤害增加了10%。每秒消耗的愤怒对充满愤怒或高怒的龙灵魂没有太大影响。它可以与残卷联动,达到12%的伤害增加。更多的冷却与优雅无关。上一个版本的星云基本上是毕业星云的必备品。它可以与爆发性药水和其他伤害增加技能相匹配。高伤是必要的,这里没有其他分析,只要看看上一个版本,暂时算作总伤乘以10%是这个星云的收入

锁龙魂:

开局一层,开局充电60 几秒钟后,后续充电可以吃奔袭带来快速收入。骚操作是在战前倒数解锁龙魂,在6秒倒数最后2秒解锁怪物。目前,龙魂已经充入了开头的一层龙魂,相当于开头的2个龙魂。只要后续没有龙魂,就可以解锁龙魂,打右键,可以和厄龙残卷联动(触发厄龙后,龙魂还在,继续倒数,基本上下一个技能刚放。龙魂几乎用不完全称,但这个星云的收入不能稳定计算,只能算作开头一分钟送2 11龙魂,后续每分钟1 一个龙魂(每分钟至少可以打五个龙魂,20%的概率触发厄龙保底一个没问题),暂时算作你龙魂的平均伤害乘以送来的龙魂数量来获得这个星云的收入。

第五层

魂兮归来:

还是那个爆发技能,但是在战斗中需要爆发的阶段,不一定你刚开始攻击,总会有一点时间的出入。目前这个技能不能最大限度的利用,暂时不考虑。

岂曰无衣:

10%的伤势增加,基本上可以占总伤势的9%,愤怒的负回报基本上可以不计算(断跑攻除外,复制熟练度高后基本不会出现)

怒发冲冠:

愤怒更少,长河落日也更少 变动可以附带两层流血buff,相当于节省了额外的右键愤怒,使其在技能循环中的长河日落中发挥了更大的作用。如果你单独谈论这项技能的好处,你就无法与没有衣服相比,因为没有衣服太强大了,这基本上相当于一颗星星,可以作为新版本初始技能和老板熟练程度较低的辅助手段,更快地熟悉战斗的节奏

与上一个版本相比,新版本的岳伟有更多的选择。修复定干坤后,震虎再也达不到无缝技能的地步,缺口期长,无法控制。然而,新出血的出现似乎并不令人满意。断怒、断奔、攻击和断血是常见的操作。目前,在测试了几个星级流派后,总结给您作为参考,具体哪一个更强,将在正式服务打开后第一时间进行测试。目前,测试服的出血性能更好

1、平山海 震虎决 岂曰无衣

古剑奇谭最强星蕴-古剑奇谭最强星蕴怎么获得

还是平山海,还是震虎决定,还是说没衣服。但是在实战中,由于缺乏天地,真空期很长。如果你想熟练使用这一套,你必须熟悉战斗中的BOSS技能轴,并在能够输出时尽可能填满它。当你隐藏技能时,它只是一个空档。对于老司机来说,伤害只是略有减少

技能循环就不解释了,只是少了定干坤,其他都没变。

2、猎苍穹 锁龙魂 怒发冲冠

出血可以说是新版本的宠儿。这套基本上可以保证稳定期的伤害不会低。毕竟,龙魂几乎是无限的。每两个龙魂中就有一个充满了愤怒的龙魂,损失和伤害要少得多。然而,由于缺乏9%的无衣伤害和镇虎12%的爆发,我们只能依靠出血 少量北辰流炎枪的伤害追赶老版本的脚步,不掉队。

但是在杀戮期间,这个学校的伤害还是很夸张的,虽然BOSS最后阶段的生存压力比较大(你大我大家都大,不要怂)

技能循环:

倒数时锁龙魂,入战奔袭,长河落日 变招打怒气 二层出血,左右变招打完,立即右键刷新出血持续时间,左右变招打完,然后长河 变招打怒气 二楼出血,左右变动打完,立即右键刷新出血持续时间,就这样循环

如果你需要右键出血,请保持龙魂在玩完后立即丢失。不要打伏龙诀,因为愤怒的存在会让你不容易断绝攻击。但是,出血断裂后,右键只有一层出血。如果你没有龙魂,你必须锁住龙魂,强行打龙魂。否则,一套没有龙魂的游戏可能会消耗愤怒。最后,愤怒只有50多点,右键无法触发猎天必带的出血。即使你打2个右键,强行补充出血也不值得损失

其次,卡刀推荐2 13 1.最后一次之前,如果没有龙魂,可以直接锁龙魂,把百战层数放在下一个公威技能里。不需要最后一次打出来,看看有没有龙魂再考虑放,很容易错过龙魂释放的机会。

在早期阶段,我们更推荐这个学校。每个人都试图看看伤害是什么。看似监控的东西很多。事实上,它们都是一个循环,在死亡中战斗,这比震虎简单得多

古剑奇谭最强星蕴-古剑奇谭最强星蕴怎么获得

3、猎苍穹 镇虎决 岂曰无衣 (这个版本至强星云,也是目前毕业的星云套路,但要求高速 职业套,否则愤怒完全不够,无怒导致无法保持奔袭)

这可能写得更早,更理论化,但趋势已经很明显了。目前,这个学校基本上不能使用,因为非常非常容易打破愤怒和攻击,这是一个很容易打木桩的问题,更不用说实际的战斗了。

有高速快速的祝福,在职业套回怒(送你右键刷出血的怒气) 在减少CD(让你轻松增强2个左右的变化)的前提下,稳定期接近无限三板斧 流血 12%的北辰流炎枪在杀戮期间的伤害几乎翻了一番(几乎充满了愤怒的龙魂) 斩杀50%增伤 镇虎12%增伤)

技能循环:

如果理论计算技能循环,技能CD需要一步一步计算(职业套减CD需要一个一个计算),大致思路

吃愤怒药掉到50以下,攻击后右键,震虎吃重点,连续2技能,镇虎吃最后技能,连续2技能,然后等待技能对齐CD震虎增强2轮可以重复循环

出血需要带残卷增加到10秒,稳定期只会增加北辰流炎枪的伤害。一次出血10秒就够了。龙魂在后续杀戮阶段完成右键,第二个龙魂触发直接丢失。 斩杀,触发后吃斩杀

新版本的岳伟变化可以说是大的,也可以说是小的,从一个三板斧无脑职业,需要监控自己的愤怒,需要监控BUFF时间,需要监控自己的技能冷却职业,从现在开始,伤害不多,操作要高得多,但至少专业设置这个蛋糕仍然很有吸引力

嘤嘤

在这个版本的早期阶段,我非常乐观。无法确定天地对它影响不大。具体效果取决于如何推出官方服务。星云只谈论与丈伟不同的地方,而不谈论同一个地方。关注学校

古剑奇谭最强星蕴-古剑奇谭最强星蕴怎么获得

星蕴相关

第二层

平山海:

充电2层,但在无限卡刀的情况下,这种技能几乎不能发挥太多,这里就不再表达了

碎铁衣:

增加第四段的伤害,在不能卡住更多刀的情况下再次站在每个人面前,但缺点仍然无法控制跟踪老板,前后摇晃太长,但由于取消了刀,在某些情况下可以有良好的性能

1、平山海 镇虎决 岂曰无衣

2、碎铁衣 镇虎决 岂曰无衣

和上一个版本一样,这两个版本的缺点和丈威一样,不再详细阐述,只说卡刀后无限碎铁衣的情况。

碎铁衣还是卡刀,但是卡双刀 第四次碎铁衣 龙魂,充分利用震虎决定增强,龙魂率很高。震虎吃技能是开场吃的关键。后续吃当前释放的技能或者吃第三个冷却快好的技能。

技能循环:

冲击、飞汉海卡双刀、破坚壁(同时震虎吃重关)、破铁衣、龙魂、去战场、卡双刀、破坚壁、破铁衣、龙魂、重关、卡双刀、破坚壁(同时震虎吃重关或去战场)、破铁衣、龙魂、飞汉海卡双刀 2个碎铁衣 一轮破坚壁即可,入战后只吃进入CD的技能

3、猎苍穹 锁龙魂/震虎决 怒发冲冠

这一套也是新版本推荐的。卡双刀后不会缺乏愤怒。龙魂的愤怒更高,锁龙魂的操作空间更大。而且因为锁龙魂不缺龙魂,锁龙魂可以换成震虎。震虎的技能操作和上面第二流派一样。

当没有出血残卷时,卡三刀的限制不会超过7秒。过去,卡刀总是充满愤怒,但现在它不会了。输出周期与丈威相同,几乎没有区别

在版本的早期阶段,建议使用这个流派。喜欢操作的带震虎,懒人锁龙魂吃保底,推荐震虎效果拔群

4、猎苍穹 震虎决 岂曰无衣

就像岳父一样,这一套非常缺乏愤怒,缺乏的不是龙灵魂的愤怒,而是玩龙灵魂后补充流血的愤怒,在专业设置的愤怒情况下会解决这个问题,但当时岳父可能会表现得更强大?这也是一个理论,我没有实际测试,毕竟,每次打一两分钟,很难保持好的愤怒问题,当专业设置知道哪个更合适

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