太阳帝国的原罪 反叛-太阳帝国的原罪反叛下载
一个能占据整个星系的梦想
说起游戏《太阳帝国原罪:反叛》,我还是因为steam喜加一而接触到了。很久没玩过RTS游戏了。记得上次玩RTS游戏,应该是红警或者魔兽。
抱着免费不玩白不玩的态度,我尝试了这款已经卖了好几年的游戏。
第一个是游戏教学界面,毕竟是一个没有接触过的游戏,游戏教学分为以下几个部分。
太阳帝国的原罪 反叛
新手教程
完成新手教程后,我仍然看起来很困惑。这个设置有点太复杂了。我对新手太不友好了。我需要考虑经济、军事、外交、科技、文化等方面。同时,不同的星球有大小和建筑物的上限控制。当行星达到上限时,为了继续发展,你必须占领其他行星,不断发展自己的实力,这样你就陷入了一个循环。
星系
下面我将选择游戏中的几个主要玩法来介绍,并谈谈我对这个游戏的感受。
游戏种族设置有一个非常有趣的点,不同于其他游戏分为三个或三个以上的独立阵营,在同一种族的游戏中也分为不同的派系,如忠诚、派和叛逆,更有趣的是不同派系的军事、建筑、技术等方面是不同的。玩家可以尝试各种派系选择,选择最适合自己的派系。
同一阵营的两个不同派系
由于派系众多,在与电脑作战时,会有主动与你结盟的派系,也会有自然与你敌对的派系。联盟关系下的派系可以缔结科技、经济、共享地图等各种条约。条约是一种互惠互利的游戏方式,给联盟双方带来了很大的好处。
当然,没有永恒的朋友,只有永恒的利益。尤其是在残酷的太空中,有一次我和一个NPC结盟,我的合伙人杀死了所有的敌对势力,然后它立刻向我宣战,所以我只能不情愿地消灭它。
这款游戏充分发挥了“经济基础决定上层建筑”的哲学原理。
另外,游戏中的胜利条件是多种多样的,可以自定义选择,不仅限于消灭对方的首都星,还可以把经济选择作为胜利条件。
税收和开采是游戏中主要而稳定的经济来源。
税收必须来自你占领的行星,即使占领了星云或陨石带,也不能殖民,所以没有收入。当占领一个新的星球时,文化传播是非常重要的。居民的忠诚度越高,税收就越高。此外,我们还必须开发行星。在某些模式下,探索行星遗迹甚至会有意想不到的收获。
很容易理解,行星周围会有一些资源星,建立矿山来收集稀有资源。稀有资源是建筑、制造战舰和研究技术的必要物品。
经济图示
如果我们在一段时间内特别缺乏资源呢?所以黑市欢迎你,黑市资源的价格在不断变化,你可能会花高价购买,或者捡起一个大漏洞,肆意购买。当然,当你缺钱时,你也可以出售稀有资源来换取金币。当然,你也必须注意价格问题。大量的资源销售会导致黑市价格暴跌,反之亦然,所以我们需要掌握交易的平衡点。
作为一款星际RTS游戏,我个人认为最重要的是战舰的种类是否丰富?战斗过程华丽吗?有一定的策略吗?
1、战舰种类
首先,游戏中有几十种不同用途的战舰。战舰类型包括主力舰、护卫舰、侦察舰、歼星舰、航母舰、战列舰等,其中泰坦舰是最强大、最昂贵的战舰。
舰队截图,最长的是泰坦级战舰
泰坦这个词出现在许多游戏中,泰坦在太阳帝国原罪:叛乱,意味着成本最贵,伤害最高,技能最多,可以打破战场平衡,泰坦级战舰,普通战舰工厂不能制造,只有特定的泰坦工厂可以制造,需要相应的技术点制造,也需要大量的资金和稀有资源,当然,它强大的战斗效果和酷炫的战舰外观也是值得的。
2、 战斗画面
尽管这是一款已经销售多年的游戏,但其画面效果依然绚丽,以目前计算机的主流硬件水平,依然可以接受。
攻击敌方建筑
在大规模舰队的战斗中,画面水平最大化,你可以看到不同的战舰攻击效果,流星飞过战斗机,轰炸机和战舰爆炸场景,如电影《星球大战》,使游戏沉浸感,替代感非常强烈。
3、 战术策略
就战术战略而言,我个人认为仍然存在一些不足。在大多数实时战略游戏中,仍然存在一个共同的问题,即“以数量取胜,谁更多,谁更强大”。虽然它具有制定舰队前进方向的功能,但在攻击敌人行星时,绕过敌人强大的防御设施攻击其防御盲点更为有用,而在真正的大型舰队战斗中,它是鸡肋。
与《星际争霸》中需要非常精细操作的游戏作品相比,未来可能很难出现。毕竟,玩家在游戏市场上的主流游戏口味仍然是快节奏的吃鸡肉MOBA、3A级单机大作等,而即时战略游戏较慢的游戏节奏在今天的市场上很难分一杯羹,不得不说这是一种悲哀。
一般来说,这是一个很难开始的游戏。在实际的游戏过程中,有很多非战斗元素需要考虑。新手需要花很多时间学习,但在真正熟悉了这个游戏之后,他们就会真正体验到这个游戏的乐趣。一款非常好的空间RTS游戏,像RTS和空间主题的玩家不能错过。