三国群英传7神器(三国群英传7神器排行编号)
一般来说,《三国群英传7》是一款经典游戏,喜欢很多玩家。然而,这款游戏经常被玩家嘲笑,被称为《三国群妖传》。主要原因是游戏中有各种各样的神仙怪物。如果将军打败他们,他们可以得到各种道具,并有机会增加他们的属性。当他们得到最终武器,他们的属性长得很高时,将军本身就可以与神仙怪物相媲美,甚至比他们更强大,更像神仙怪物。
武将过于强大的原因有三个,一是游戏中的终极装备,二是反复刷神仙永久加属性,三是特性。
特色的设定始于《三国群英传6》,也是因为特色的增加,更突出了名将的优秀,因为名将出现的时候有自己的特点,而且不止一个,加上自身的属性是优秀的,普通武将的实力一下子就拉开了。
无论是《三国群英传6》还是《三国群英传7》,大多数玩家只能记住那些优秀的特点,比如迅雷勇。至于那些不存在的人,他们可能永远不会出现在记忆中。
三国群英传7神器
有很多个人特点,包括非常优秀和实用的,非常普通的效果很小,但也基本上是无用的。那些无用的个人特征对将军几乎没有帮助,没有区别。下面是我认为没有用的个人特征,顺便说一下,不是著名的将军没有废物特征,一些著名的将军也有一些废物特征。
斗志,一骑,决斗
这三个特点都是单挑实用型,但在游戏中,前几个层次可能是单挑,后面很少跑去找敌人单挑,因为单挑杀不了士兵,经验也会少(不谈冲阵获得经验)。自然,对单挑有帮助的特点是没有用的。大后期玩的时候,单挑的特点完全没用,因为我们的武将已经有了1打1000的能力,没有人会跑去单挑。
斗志:增加单挑必杀技的发动机率。
一骑:单挑时气力上升速度大大加快。
决斗:单挑加速气力上升。
撤退,兔脱,逃跑
这三个特征可能知道这个名字的作用,要么逃跑,要么被打败时不容易被抓住,在敌人身上也有一点作用,因为敌人的残留血液可能会逃跑,但在我们身上,作用基本上是零,无论士兵少,无论如何,只是硬到最后,逃跑?这是不可能的,最多是重新阅读文件。
撤退:撤退时,移动速度显著提高。
兔脱:落马时被俘的概率较低。
逃跑:全军撤退时,可立即离开战场。
辩才、交涉
这两个特点都是外交的,我根本不需要外交。好像玩了很多遍《三国英传7》,从来没有外交过。无论是选强君主还是弱君主,我都不会选外交。
辩才:作为执行外交指令的武将,成功率相当高。
谈判:作为执行武将的外交指令,成功率较高。
锻造、冶炼
这是用来创建设备的特点,即提高创建成功率。如果是网络游戏,增加创建成功率无疑是玩家的梦想。然而,在单机游戏中,这种提高成功率的技能基本上是无用的,因为单机游戏可以存档和阅读文件,锻造失败并重新阅读文件直到成功,因此,单机游戏中的创建可以被视为默认成功率的100%。
锻造:锻造时,成功率提高15%
冶炼:锻造时,成功率提高10%
我个人认为最没用的是以上特点,也是因为我个人玩游戏的习惯。也许在你手里,你会觉得很有用。游戏有自己的看法。如果你说错了,请包括在内。
至于其他的,还有很多功能很小,这里就不一一举了。如果没有提到,请留言补充!