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使命召唤9 跳出(使命召唤9 跳出地图界面)

时间:2024-08-14 11:10:00    编辑:azu

最近,使命召唤19也被公开测试了一段时间。虽然最麻烦的崩溃问题已经得到了一定程度的缓解,但它仍然是断断续续的。还有各种各样的错误没有修复,这使得steam上的评论一直处于褒贬不一的状态。

事实上,我从游戏B测试开始就一直在玩大麦。我或多或少遇到了一些游戏崩溃或bug。我还发现了一些条件会触发游戏bug并导致崩溃,以及如何解决闪回问题。让我们和你分享。

使命召唤9 跳出(使命召唤9 跳出地图界面)

我不会说太多关于在互联网上使用加速器的建议。如果你连加速器都没有,就没有必要再玩这个游戏了。首先,我想提到的是,许多PC玩家没有注意到的问题是游戏中控制设备的选择。

对于PC玩家来说,键鼠绝对是首选设备,但到目前为止,这一代使命召唤还存在一个无法解决的问题,那就是渲染错误。除了之前玩家游戏中出现的大量应用之外,停止工作其实是渲染错误造成的崩溃。其实这是使命召唤的老问题,使得使命召唤18和19都不支持英伟达的光跟踪技术。

使命召唤9 跳出(使命召唤9 跳出地图界面)

使命召唤9 跳出

对于动视来说,IW发动机太老了。虽然使命召唤19当时使用了全新的IW发动机进行外部宣传,但说白了,基础没有变。过时的结构和现在的光追技术融合一直不是很好,所以当时的使命召唤16虽然也支持光追,但效果几乎看不到,所以到了19就不放了。

使命召唤9 跳出(使命召唤9 跳出地图界面)

因此,今天的使命召唤实际上就像一个颤抖的积木,动视只是几乎不能让他正常运行,一点风和草可能会导致游戏崩溃。然而,由于PC端的键鼠控制可以实现更快的视角旋转,当它突然需要处理大量的特效场景和角色时,今天的使命召唤19很可能会因为渲染错误而崩溃。

我们现在有理由相信,为什么动视应该大大降低使命召唤19的游戏节奏。对于PC玩家来说,过快的视角旋转和战场交互可能会导致游戏崩溃。对于主机玩家来说,这个问题要小得多。由于手柄本身视角旋转速度的限制和平滑的交互,显卡有时间处理低效代码,避免了游戏崩溃的问题。

因此,对于PC玩家来说,如何减少游戏崩溃的方法是降低鼠标灵敏度,使用手柄。我一直在PC上用手柄玩大麦。我从来没有遇到过玩家在steam上吐槽最激烈的崩溃问题。

当然,使命召唤19还有一个目前无法解决的崩溃问题,那就是在与朋友联机组队时,无论是主机端还是PC端都存在闪回问题。不管怎样,我的第一次游戏崩溃是在与朋友联机组队的过程中。也许是因为IW祖传引擎在多人互动方面技术过于落后。这是合理的。目前,中国任何一家在线游戏公司都不应该有这样的问题。

使命召唤9 跳出(使命召唤9 跳出地图界面)

除此之外,这几天大麦还发现了一个闪回bug,就是背着防爆盾被敌人从后面杀死,会导致游戏直接卡住,不会有错误提示。希望动视能尽快修复这个问题。

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