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chinajoy2012(ChinaJoy2012九合展台)

时间:2024-08-09 09:46:51    编辑:azu

说到ChinaJoy,每个人都能想到不同的东西:玩家期待的可能是期待已久的新游戏曝光,光彩照人的Showgirl、作为中国游戏圈最重要的游戏展,游戏行业的大多数从业者可能希望看到今年整个游戏行业的发展趋势。

无论是游戏市场本身,还是Showgirl文化的不断演变,还是主管单位的政策调整,我们都是过去几年的见证人,我们将在未来体验这一切。2014年,ChinaJoy即将如期到来,游戏媒体17173也对之前ChinaJoy的变化进行了回顾和总结。本文的主题是从ChinaJoy看中国游戏市场的演变。

韩游独一无二的国产游戏走出去

当ChinaJoy于2004年出现时,中国的网络游戏市场已经开始并开始形成,但当年的网络还没有普及。很多人玩游戏离不开网吧,大部分人玩韩国网游。2000-2003年,以盛大传奇为代表的韩流横扫中国市场,一举奠定了韩国网络游戏的江湖地位。

2012年chinajoy

在本届中国游戏中,韩国的游戏产品备受关注,甚至韩国游戏产业开发院也有相应的展位——这也与当时的环境相对应。当时,中国的在线游戏市场几乎被韩国游戏垄断。欧洲和美国的参展商很少,只有法国育碧和芬兰诺基亚的手机游戏,日本游戏只有索尼在PS2 和EQ2一起推广。

chinajoy2012(ChinaJoy2012九合展台)

chinajoy2012(ChinaJoy2012九合展台)

总的来说,当地游戏制造商太弱,欧洲和美国游戏巨头的缺席使中国的在线游戏市场过于单一,但在接下来的几年里,国内在线游戏发展迅速,在国内在线游戏市场占据绝对主导地位。

在接下来的几届会议中,ChinaJoy在国内网络游戏中的比例越来越大,开始吸引越来越多的人的注意。完美时空、腾讯、畅游、金山等一大批民族原创企业表现出色,先后进入ChinaJoy最重要的场馆——1号馆,与国外产品面对面对抗。2010年,新闻出版总署还启动实施了“中国原创网络游戏海外推广计划”,并与国家发展和改革委员会、财政部、商务部、国家税务总局等部门制定了更有利于中国网络游戏“全球化”的优惠政策。

从纯端游戏市场到多元化发展

在过去的十年里,Chinajoy见证了中国网络游戏从起步到辉煌,也向外界展示了中国游戏产业的不断完善:从终端游戏、页面游戏到手机游戏,在不断变化的游戏产业热点中,有轻有重。2014年游戏禁令的解除得到了官方认可,游戏主机市场正式向中国玩家迈进。

网络游戏开始出现锋芒,收获

2008年,中国网络游戏产业发展迅速,国内外知名网络游戏公司和风险投资机构对中国新兴网络游戏企业的投资持乐观态度。为了探索中国网络游戏的巨大市场和潜在利润空间,中国组委会举办了“中国网络游戏开发BBS”,邀请开发商、运营商、专业人士、媒体关注中国网络游戏的发展方向、定位和利润模式,促进中国网络游戏产业的快速发展。

随后的市场也验证了整个行业对网络游戏市场的判断:2009年,网络游戏市场规模占游戏市场总体规模的3.3%,市场规模8.6亿元,同比增长91.1%。网络游戏数量从2008年底的263款快速增长到2009年底的516款,发展速度远远超过MMORPG游戏。

2014年,天神互动后门科冕木业成功上市,游客网络成功上市。神仙路的运营商心动游戏也被认为是下一家上市的页面游戏公司。这也意味着大多数页面游戏企业在网络游戏浪潮中崛起,走上了后门上市或独立IPO的道路,最终进入了收获期。

手机游戏和主机就在那时

2012年,手机游戏崭露头角。在中国约翰尼十周年之际,手机游戏成为本次活动的亮点:91无线、掌上明珠、乐趣游戏等优秀手机游戏公司成为本次大会的新主角,中国移动娱乐发展论坛将连续八年正式更名为全球无线互联网娱乐应用大会和展览(WWECON)。到2014年,手机游戏是当之无愧的游戏宠儿。几乎所有的游戏制造商都有手机游戏产品。除了继续举办世界移动游戏会议和展览外,会议还符合当前手机游戏行业的热门IP竞争,并举办了全球数字娱乐IP合作会议等相关会议。

chinajoy2012(ChinaJoy2012九合展台)

chinaJoy的新兴力量不仅仅是移动游戏。在上海自由贸易区开放政策良好的产业环境下,家用机游无疑为游戏软硬件企业提供了新的市场机遇。chinaJoy还将举办首届“第二代游戏机和家庭数字娱乐产品展”。目前,ach展吸引了微软、索尼、联想、百事通、京东、华为Intel、海信、小米、罗技,金士顿等相关参与。就像手机游戏的兴起一样,也许当我们下次回顾的时候,我们可以验证主机游戏,一个被称为100亿元的市场,是否可以为自己改名。就像手机游戏的兴起一样,也许当我们下次回顾的时候,我们可以验证主机游戏,一个被称为100亿元的市场,是否可以为自己改名。

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