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fifa13键盘设置(fifa13键盘操作)

时间:2024-08-07 10:25:14    编辑:azu

FIFA vs 现实就像中医vs西医一样,是朋友断面儿的首选话题之一。但在Konami美国退市后,似乎没有必要讨论。是时候开发一个新的断面话题了:你打开FIFA的方式真的正确吗?我认为大多数人打开它是错误的。正确的方法是进入操作设置面板,手动设置短传、长传、直塞和射门。是的,新的断面话题应该是自动FIFA vs 手动FIFA。假如你从未尝试过手动FIFA,那么遗憾的是,你错过了地球上最真实的足球模拟游戏。

让我们先来看看自动和手动的区别,FIFA提供自动Assisted, 半自动Semi Assisted 三种模式:手动Manual。

由系统自动修正传球和射门的方向和力量

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半自动,传球和射门的力量由玩家决定,方向由系统修正

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设置fifa13键盘设置

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手动传球射门的方向和力量由玩家“决定”

什么意思?FIFA提供的skilll game提供了对这些操作的完美解释。例如,第一次短传训练是强制自动使用的。朋友们可以尝试选择不同传球能力的球员来完成这个挑战。你会发现,无论是梅西还是守门员Bravo,他们总是可以准确地将球送到球网中间。哎?不,很明显,他们的短传能力只有30多,怎么能传得这么准呢?祝贺你发现了这个令人震惊的秘密,事实上,传球精度的数值只是FIFA中的一种装饰,Bravo传球并不比梅西歪。

同样,与瞄准相关的射门精度和长传精度也是无用的。在自动操作下,计算机将帮助您完美地纠正路线和力量,并确保它们传递给接球员。这就是为什么你的对手在游戏中用两只脚传球(FIFA15可能只有一只脚)到前锋的脚。因为电脑把所有寻找队友、计划传球路线、瞄准和储能的东西都简化为一个按钮。传不传,射不射,听天由命,也就是看电脑为你计算的随机数。

自动FIFA,与其说是足球游戏,不如说是足球主题。众所周知,每年都会有各种不合理的进球率超高,比如FIFA11乒乓球、FIFA12搓射、FIFA13挑传、FIFA14挑传头球、FIFA15挑传直塞。当你打开FIFA15在网上踢球时,你会发现所有的对手都是一种打法。球总是在天空中飞来飞去。前锋得到球的方式总是在背后传球。因此,高速、快速的黑人和硬人总是最受欢迎的,因为他们可以携带中后卫和边后卫。进球基本上是几种方式,远距离摩擦,后卫被顶部挑选,然后单刀,角球头球,没有。不难想象全球玩家在FIFA16发布一周后会发现新的漏洞,然后滥用他们一年。

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其实这个问题的解决方案一直都在那里,就是比赛的双方都是手动调整的。自从FIFA10引入手动操作以来,世界上有一个非常平衡的足球模拟游戏。在这个游戏中,玩家必须像玩家一样思考。球员传球前的视野取决于球员的视野,球员传球和射门的准确性取决于球员瞄准的准确性,球队的比赛风格取决于球员对足球技术和战术的理解,传球路线不再仅仅取决于人与人之间的直线,整个草坪的每个角落都是你可以传递的空间。传球不再是梦想。只有玩家的想象力才是手术刀传球路线的极限。

射门更令人兴奋。玩家必须像现实世界中的射手一样随时观察守门员和球门的位置,选择射门的角度、高度和力度。只有这三者的完美结合才能进球。如果射门前没有时间瞄准,像真实比赛一样好的射手可以知道球门的位置,低头带球时也可以射球,有经验的玩家也可以做到这一点,大志推断球门的位置,通过自己相对于禁区弧的位置和小禁区的位置射门。通过自己的瞄准能力获得的成就感是最完美的游戏体验,再加上之前规划射门所需的各种传球路线规划,只是需要脱下衣服来庆祝来表达自己的骄傲。

你完全值得这样的庆祝,因为这样的进球必须完美地结合你对足球的理解和游戏的操作,是你完成了这个伟大的举动,而不是通过电脑帮助你制定僵硬、僵硬的传球路线,和听命运的射门。重获自由,享受足球只在这个想法之间。游戏只提供基本的公平平台,比较玩家的技术,这是我认为竞技游戏的概念,所以我认为竞技FIFA应该是手动FIFA。

有些人一定想知道,如果这么好,为什么我周围没有人用呢?事实上,大多数人不知道有这种操作方法,因为这不是默认的操作方法,EA也没有明显介绍这种操作。其他人浅尝则止,以为调到手动就能无敌于天下,结果调到网上一踢发现连半场都传不出去,马上就变成了手动黑。不可否认,获得自由是有代价的。人们总是高度重视自己。他们认为,如果他们多年的老玩家不能熟悉它,那一定是游戏的问题,而不是我的问题。

要达到指向传球的水平需要大量的练习,任何人只是手动都不会适应,比如我自己,只是手动我发现我不熟悉摇杆的位置,打几十场比赛很难把球传到另一个禁区,即使前锋得到球太晚了。慢慢地,有时有一两只脚射门,然后慢慢地开始进球,我仍然清楚地记得第一个进球的兴奋,无法控制大喊大叫,有多少年没有这种成就感。

说了这么多,让我们回顾一下自动操作的过去和现在。自动瞄准诞生在摇杆作为方向控制的主流标准之前。当时,要么用方向键或键盘瞄准,这意味着只有八个方向可以瞄准。如果瞄准完全交给玩家,就不可能适应场上不断变化的球员位置,只能用这八个方向作为一般指导,最终瞄准可以通过计算机辅助计算来完成。随着摇杆的引入,制造商显然意识到提供准确的360度瞄准不再是不可能的。事实上,右摇杆手动传球的操作很早就引入了。然而,它无法控制强度,也没有鸡蛋的用处。

FIFA10引入了手动操作,证明了给玩家自由瞄准是可行的。自2013年以来,还有手动修正按钮。我个人认为这是一个比FIFA更友好的过度,因为当你按下手动修正按钮时,球员脚下会有箭头提示你目前摇杆瞄准的方向,这对入门练习非常有帮助,与FIFA不同,从自动到手动的差距太大,没有提示,学习曲线过高。可以想象,制作人也意识到,不改进操作是不可能提高游戏平衡的。不幸的是,玩家群体的惯性并不那么容易改变。毕竟,如果你不能玩10盘游戏,你就不会有销售吗?

但看看最近的血缘大卖,也许玩家不会知难而退?至少很大一部分不会。看看EA是否有勇气颠覆足球游戏的操作,带领玩家进入新时代?经过近两年EA防守操作的变化,越老越需要手动防守,让我对此抱有一些希望。如果手动玩家群体能够成长并达到一定数量,EA将更有信心完成最后一步。从EA的角度来看,如果这种操作模式能够得到更清晰的推广,那就更好了。例如,添加与现实相同的方向指示(FIFA16似乎将被引入)。例如,UT比赛给手动玩家更多的金币奖励,如高级Division强制手动,如使用高星级团队强制手动等。既然EA在Skillll game中每个教程的高级模式都是手动的,因此应鼓励高级玩家使用手动操作。

看到这里,肯定有人会说为什么要和我一起踢一盘,看你能赢我多少?我想说的是,安利手动FIFA不是因为能赢,而是因为安利更真实的足球模拟游戏。事实上,当我踢自动对手时,我输多赢少。当我状态不好时,任何自动操作的新手都可能打败我。FIFA15 UTSeason徘徊在D4-D3,记录120-84-132,但无论输赢,我都喜欢我组织的每一次进攻和计划的每一个进球,因为我知道这取决于我自己,而不是计算机。

这并不意味着你会和我一样糟糕,因为正如我所说,你的极限只与你的足球意识和操作有关,我的极限就是这样,我相信山外有山,你一定比我好。事实上,我更害怕与手动对手作战,因为每个手动对手都有不同的风格,传球路线是不可预测的。相对而言,自动传球的局限性使其传球路线更容易预测,防守更有信心。我相信大多数人都不是职业球员。不管他们赢多少,他们都拿不到一分钱。几乎所有玩国际足联的人都喜欢足球。为什么不暂时放开输赢,试试这款真正的足球模拟游戏?

Q: 如何开始练习手动?

A:最好是线下和最简单的计算机练习,以适应基本的瞄准和强度。如果有踢手的朋友,他们会一起快速提高。

Q: 练手动会让我变得更强吗?

A: 短期内不会,甚至会比自动投篮弱很多,因为手动传球投篮需要更多的瞄准时间和储能时间,但从长远来看会有很大的帮助。因为对方向的精确控制不仅有助于手动传球投篮,也有助于精确传球,Skill move都是,视觉训练是有帮助的,即使回到自动操作。

Q: 可以先用半自动过渡吗?

A: 事实上,没有必要,因为半自动和自动方向是由计算机决定的。最好直接改为手动带来更高的自由度。

Q: 如果使用自动,短传和直塞效果一样吗?

A: 基本上,我个人觉得如果我用直塞,球的初始速度会比较高。如果球员接近,很难接球,但最大传球距离会远于普通短传。事实上,由于使用手动,甚至射门键也可以用来进行长距离短传。例如,横扫禁区的低平球可以用射门代替三次长传。同理,你也可以用直塞或短传来射门,用挑传来吊门,不同的键位只是不同的脚法选择,想象力才是极限。

Q: 手动对防守有影响吗?

A: 完全没有。

Q: 好难上手,想放弃,怎么办?

A:真的很难,尤其是像我这样的叔叔 对于手残,没有捷径。practice makes perfect. 当你慢慢地传球和射门时,我相信你永远不会像我一样触摸自动操作。就像经历过自由的人很难放弃自由一样。即使你回去自动使用,你也会发现你的视野更开阔,方向控制更准确。

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