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cf超级佣兵(cf超级佣兵td怎么用技能)

时间:2024-08-06 08:25:43    编辑:azu

CF玩家脑洞大开:穿越火线十月新版生化新篇章,生化幽灵清除计划开始

cf超级佣兵(cf超级佣兵td怎么用技能)

本文内容纯属YY,不喜欢轻喷

生化狩猎模式

cf超级佣兵(cf超级佣兵td怎么用技能)

全新的生化模式,具有超能力和黑科技的超级佣兵,对抗具有特殊能力的生化幽灵!

cf超级佣兵

故事发生在恶魔终结者的出现后,生化病毒随着寄生手榴弹的迅速传播,生化幽灵的数量迅速增加,许多大城市甚至整个国家都被生化幽灵占据,大量的生化幽灵开始交流互动,逐渐形成社会群体,生化幽灵已成为地球新的最高统治者。由于生化幽灵的存在严重影响了地球的生态环境,幸存的人类也开始发生变化,越来越多的人开始获得各种超能力;科学家们找到了人工刺激超能力的方法,并与军队合作创造了一批超级雇佣兵,计划消除生化幽灵,恢复人类在地球上的主导地位。

超级雇佣兵调整:超级雇佣兵血量调整到7000点,有五种兵种:重甲兵、电击兵、医疗兵、炸弹兵和弩兵。每个玩家只能选择一个兵种。当多个玩家选择相同的兵种时,系统将随机分配,每个兵种只能存在一个,不能重复;当不使用兵种主动技能时,超级雇佣兵处于与雇佣兵幽灵相同的隐形状态,移动时处于半透明状态,使用技能或变成恶魔猎人后直接出现;除技能外,只能使用近战武器和投掷武器,防化服和投掷武器数量有限。

技能调整:

重甲兵(代表机枪),被动技能:血量高于其他兵种;主动技能:开启技能后,一段时间内伤害大幅减少,免疫击退手榴弹和寄生手榴弹的伤害,并采用特殊攻击姿势(和装甲终结者一样强大)。

电击兵(代表冲锋枪),被动技能:配备电击手套时,移动速度显著提高;主动技能:使用电击手套,点击鼠标左键向敌人释放静电。受此攻击伤害的玩家将暂时触电,显示屏将变黑,移动速度将降低;点击鼠标右键,投掷无畏矛,伤害敌人。无畏矛投掷7次。

医疗士兵(代表步枪),被动技能:慢慢恢复血容量;主动技能:可投掷带医用血清的药瓶,落地后形成血清烟雾,超级佣兵接触后可立即恢复血容量(接触后立即恢复1000点血容量,然后每3秒恢复1000点血容量),生化幽灵接触进入中毒状态(每秒减少200点血容量),降低运动速度和持续流血(血清烟雾的持续时间和范围与烟雾弹相同)。

炸弹兵(代表猎枪),被动技能:能产生防护罩,抵抗任何类型的攻击。防护罩消失后短时间内再次生成;主动技能:点击鼠标左键,在墙或地面反弹几次后投掷弹性炸弹,最后一次爆炸最强;点击鼠标右键,投掷粘性炸弹,粘性炸弹附着在墙或地面上,生化幽灵进入感知范围,粘性炸弹自动引爆。

弩兵(代表狙击枪),被动技能:攻击血量低于50%的敌人时,会有额外的伤害加成;主动技能:点击鼠标左键,使弩箭蓄电。蓄电完成后,用屏幕中间的十字准星瞄准,放开鼠标左键,发射榴弹弩箭对敌人造成伤害;点击鼠标右键打开光学瞄准镜,使用猎弩箭。被猎弩箭击中的敌人将成为“目标”状态。无法自行恢复血量,暴露在超级佣兵的雷达视野中。

恶魔猎人:当没有大恶魔终结者出现时,可以使用主动技能-狩猎时间(恶魔猎人有自动能量条,E键可以使用能量条进入狩猎时间)。被动技能,每杀死一个生化幽灵,增加1000点血量(血量无上限),当大恶魔终结者出现时,吸引大恶魔终结者与恶魔猎人决斗(实际上是让大恶魔终结者无法上帝)。

超级雇佣兵的特殊技能(包括恶魔猎人)和被动技能。1.狩猎时间:除非超级雇佣兵不受影响,时间流速减慢50%,持续18秒。2.获得心跳传感器,在雷达上发现生化幽灵。

生化幽灵调整:除了大恶魔终结者(大恶魔终结者静止三秒后每两秒恢复1000点血量),所有生化幽灵都可以复活两次。生化幽灵技能不需要血量,但有CD时间,复活不会退化。静止三秒后,血量调整为每秒200点。所有生化幽灵都能在一定范围内感知到超级雇佣兵的气息(参考雇佣幽灵VS生化幽灵模式)。

技能调整:

普通生化幽灵:在10秒内暴走,增加10%的移动速度和攻击速度。

绿巨人:10秒内移动速度增加20%,可以进行更强的跳跃。

疯狂宝宝:8秒内处于隐形状态,运动可以恢复血量。

迷雾幽灵:向前喷出一团黑烟,所有生化幽灵都不受黑烟的干扰,会干扰超级雇佣兵的视角,造成小幅减速效果。

灵魂忍者:可以使用击退手榴弹,可以对超级雇佣兵造成一定的伤害和击退效果,并可以使看不见的超级雇佣兵出现(跳跃可以避免)。

妖姬:5秒内可以进行更强的跳跃,攻击超级佣兵可以造成双重伤害。

大恶魔终结者:主动技能,上帝时间——当没有恶魔猎人出现时,你可以上帝(大恶魔终结者有自动储能能量条,能量条可以高速飞行)。被动技能,你可以看到超级雇佣兵的位置信息,三秒钟后可以使用热感知能力。

生化幽灵特殊技能(包括大恶魔终结者),被动技能,1。吞噬同化:生化幽灵吞噬死亡的超级雇佣兵并同化,使自己的进化点和血量达到全值,增加1000点额外血量。2.生化幽灵进化成大母体后,技能CD时间减少10%。

所有主动技能的冷却时间和攻击伤害,超级佣兵和生化幽灵,都需要调整。

补给箱拾取调整:超级佣兵拾取可获得四种道具之一:震荡弹、防化服、生化手榴弹、盾牌(盾牌兵盾牌功能相同,获取概率小)。生化幽灵拾取可以获得四种效果或道具之一:恢复1000点血量、一点进化点、致命镰刀,并可以转化为其他生化幽灵(无论是否有生化角色道具,都可以转化,获得概率较小)。

游戏规则:

一开始,随机选择1~5名玩家为超级雇佣兵,0~3名生化幽灵大母亲,其余为生化幽灵小母亲。一开始,超级雇佣兵固定分布在A点或B点,准备时间为20秒(选择兵种、调整位置等),生化幽灵在准备时间后随机分布在地图复活点。

超级雇佣兵和生化鬼都需要尽可能多地生存和消灭对方。每次超级雇佣兵杀死一个生化鬼,雇佣兵的士气就会增加一点(所有超级雇佣兵的攻击力都会增加10%)。当雇佣兵士气满满时(6~11点),可以触发特殊技能;每次生化鬼杀死一个超级雇佣兵,他都会直接进化成鲜血。当只剩下一个超级雇佣兵时,超级雇佣兵可以变成血腥的恶魔猎人屠杀,被恶魔猎人杀死的生化幽灵不能复活;当只剩下一个生化幽灵时,生化幽灵可以变成血腥的大恶魔终结者进行最后的死亡斗争。

作者:虚拟玉米

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