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洛奇英雄传杖娘加点-洛奇英雄传杖娘输出手法

时间:2024-09-24 08:30:06    编辑:azu

来源:王者荣耀贴吧:王者荣耀贴吧

小伙伴们在《王者荣耀》的时候,有没有觉得哪个英雄极难上手?李白貂蝉韩信还是露娜?我想这些英雄的连招是朋友们最头疼的!以下是一位王者玩家带来的露娜的综合策略,给大家带来一些关于如何玩好露娜的经验和小技巧!

前言

大家好,我是反战。这一次,我给你带来了露娜的教学贴纸。露娜在王者荣耀中是众所周知的。她以超高的机动性和可怕的伤害稳居王者荣耀第一宝座。但是因为露娜很难上手,很多孟欣都不敢尝试这个英雄,所以希望这个策略能帮助那些想练露娜的人。数据镇楼

传杖娘加洛奇英雄

刚买的紫霞,还热吗?

燃烧的剑,燃烧的心” 在王者荣耀中,露娜是魔道家族的继承人。她有进步、控制和收获的能力,是招聘模式中的BAN常客。一个露娜可以轻松打出“月下无限连”的爆炸输出,那么露娜到底怎么打呢?请往下看。

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一、技能介绍

被动:露娜的第一次普通攻击将向目标发起冲锋,第三次普通攻击将造成范围伤害并标记敌人(不能标记机关)

露娜的被动是实现月下无限飞行的基础。玩好露娜的关键在于能否掌握第三次平局A。在实战中,你可以用小兵和野怪刷标记。前一秒你还在清兵,后一秒你会用大招飞到敌人身边,让敌人措手不及。而且第一次平A发起的冲锋可以穿过大部分墙壁 ,有时会产生意想不到的效果

洛奇英雄传杖娘加点-洛奇英雄传杖娘输出手法

一技之长:露娜挥出剑气冲击波,造成350个敌人击中( 51%法术加成)点法术伤害,并标记敌人(不能标记机关)

该技能一般用作连续招聘的启动技能,具有良好的施法距离和宽度,可以标记更多的敌人,使露娜能够有更多的目标刷大,造成更多的伤害。

二技能:露娜将剑插入大地,用炽热的剑芒牵引附近的敌人靠近自己,眩晕他们,造成120( 31%法术加成)点法术伤害,可抵抗400( 80%法术加成)点伤害的盾牌被标记为敌人(不能标记机关),导致持续2秒50%的减速

第二个技能是露娜唯一的控制技能,也可以作为连续招聘的第一个技能。虽然控制时间只有很短,但快速的露娜可以在这段时间内做出一套完整的连续招聘。释放技能提供的盾牌有时会阻止致命的伤害,这是一项罕见的好技能

大招:露娜向指定位置发起突击,造成路径敌人500( 60%的法术加成)点法术伤害,如果露娜击中标记敌人,技能的冷却时间将被刷新

露娜的核心技能,也是月下无限飞行的关键,在实战中可以用大招连续输出

二、技能加分

在技能加分方面,我的顺序是主二副一有点大。

为什么主二技能?

新版本的露娜只能依靠两种技能来补充盾牌,因为大动作的盾牌被取消了。第二种技能水平越高,盾牌越厚,在四级之前基本上可以没有伤害。第二种技能提供的控制也可以提高露娜在实际战斗中的容错率。

因此,主二提供的收入远好于主一

三、符文选择

主要有三套

操作难度从难到简分别为

露娜符文

贪婪,心眼,凶兆

狩猎,心眼,凶兆

狩猎,心眼,红月

个人比较喜欢第三套,32的攻速打起来很酷。

四.出装

尴尬,穿错了衣服,这是对的

先讲这套吧

一般来说,这一套是不可用的。在我使用这一套的情况下,我只使用很多英雄来抑制或抑制露娜。不升级野刀是因为一旦对面入侵野区,露娜就很难发展。毕竟,露娜在4级之前什么也没做

第二个净化水晶,因为使用这套衣服基本上无法控制蓝色,所以需要水晶来弥补蓝色量的不足

不用说,抵抗鞋是标准的

血书提供的25%的吸血非常适合像露娜这样的英雄。如果你没有血,你可以在野外散步时回到血液中。800的生命值增加了露娜的生存率。露娜是标准设备之一。

被动的面具和法穿杖是可以叠加的,当这两件面具出来时,脆皮基本上是面板损伤。

后期野刀可以用未知或不死鸟代替,水晶可以用时间代替。

第二套是半肉装,适合对面强控英雄多用。

冰拳在弥补蓝色数量的同时,提供了物理防御和生命值奖励,被动减速也非常适合留住人,不仅提高了露娜的生存率,而且提高了露娜追逐人的能力。

其他装备和上面的一样,我就不多说了。

第三套是我最常用的一套

三套中输出最高的一套,当然对技术的要求也比较高。你不能既有鱼又有熊掌。露娜身材酥脆,适合打后手。

由于帽子的加持,35%的法术加成大大增加了整个装备的损坏。

肯定有很多人会问为什么最后一个装备栏是空的?

最后一个装备取决于阵容。如果对面有很多控制,那就是冰拳。如果不多,直接去看大书。

还有,野刀后期可以换成防装,比如冰拳,不详,不死鸟。最好不要卖鞋子。买了之后,露娜会显得异常笨重,根本无法展示

无铭文出装

五、连招技巧

露娜主要有两套基本的连续招式

露娜第一套连招:1 3 a 2 a 3 a 3

露娜第二套连招:a 2 a 3 1 3 a 3

第一套连招是最常见的连招

洛奇英雄传杖娘加点-洛奇英雄传杖娘输出手法

在接近敌人的同时,它不仅可以造成爆炸伤害,还可以与敌人保持一定的距离,使敌人感到困惑

我发现我周围的许多朋友喜欢死记硬背技能释放的顺序。事实上,这是完全没有必要的。即使你在实战中背诵,我相信你记不起来了,所以玩多了之后,你自然会知道你的心。打团完全是出于本能。你可以去训练营练习更多。熟悉连续动作自然是连贯的。

有人说这只是一件华而不实的事情,但它实际上起着非常重要的作用。许多刚接触露娜的人往往局限于一种刷大思想的技能。这样,技能的广泛范围就没有意义了

例如,如果一项技能同时击中三位站在一起的敌方英雄,他们可以在分散后一个接一个地刷牙。这样,一项技能可以刷三次。在中间,用两种技能和平的a刷打印就足以杀死敌人了。打印消失的时间约为6秒。这取决于个人的手速。总之,螺旋飞是一项非常实用的技能。你可以在训练营里多练习。

螺旋飞需要注意的一点是掌握每一个大范围。如果你不能很好地掌握它,你很可能会刷所有的标记。你可以在我的视频中观察螺旋飞的演示。每个大的基本上都是几乎平角的角度释放,以最大限度地控制距离。

然后说说清野的技巧,主要是在野怪不离开安全距离的情况下来回刷大。难点在于控制平A次数,这是最关键的。最重要的一点是什么时候平A次数,什么时候会给A打印;还有手速和攻击速度的问题。这种打野方法对手速的要求也比较高,但稍加练习就能掌握。

此外,在螺旋飞行过程中还有一个小技巧。第一次尝试肯定会遇到这样的情况:刷大一点后,你不能在一段时间内连接大一点。你必须等待大约一秒钟才能放大这种情况。

说实话,一开始我也被这个问题困扰了很长时间。露娜看着主播自学。看到螺旋飞后,她试了试,发现自己根本做不到这个效果。经过反复尝试,我发现只要方向键不松开,方向键的方向就可以不间断地变大,方向键的方向应该尽可能与飞大方向一致。例如,如果你向前刷,你必须向前移动。一般来说,方向键遵循大动作方向。

这个技巧很实用

露娜在野区几乎无所不能,利用小野的各种飞行,追人逃跑都没有问题。

洛奇英雄传杖娘加点-洛奇英雄传杖娘输出手法

A是技能释放的顺序 2 a 3 1 3 A 3

现在更新整个发展思路,再加一个小技巧,在发展思路完成后再谈小技巧

首先说最好的开始 如下图

在路上清理完毕后,大约是三级。清理完上野后,中路收集了大约450名士兵。收到路边野后,达到四级,升级二级野刀。下野后,他们迅速上路与队友合作,得到一血。他们为什么选择上路?

通常情况下,对面的情况是我们单对阵地方坦克和射手,射手通常是红色的,所以在路上很困难,所以对面经常把线压到塔下,你的四级最多是三级,所以杀死非常简单

洛奇英雄传杖娘加点-洛奇英雄传杖娘输出手法

之后,一路滚雪球,及时清理野外。正如上面所说,露娜在野外是不可战胜的。你可以去对面的野外参观更多。也许你可以遇到落单的ad。你可以让你的队友帮你玩蓝色游戏,更快地达到四级

洛奇英雄传杖娘加点-洛奇英雄传杖娘输出手法

一般的开始是,射手不让红法师不给军上野区和以前一样的清法我就不多说了。因为法师和射手的限制,野全清只能达到三级半。这个时候可以叫上中路法师陪你在对面的路边打野,因为野一般都是蓝开的,射手红了就上线发育了,所以在对面打野之前,这个野是安全的。之后的想法和上面一样,我就不多说了。

还有一个最糟糕的开始,那就是法师不给线ad,不给红蓝,被对面反对

在四级之前,露娜没有任何位移,所以对面打野时最明智的选择就是 跑 。敌人打野走后,清理上下野区的小野,上路混到四级。

开始结束了,现在我们来谈谈中期的打法

如果是第一个开始,那么发展应该很好,这次你可以生产全输出设备,在清野发展的同时,露娜抓人很容易抓住,毕竟,无限的位移。中期是露娜最强大的时间,有了这么好的开始,只要他们自己的技术不错,就能带来节奏去赢

第二个开始是正常的。虽然发展还不错,但不能像第一个那样飞,但抓人的能力还是很强的。注意对野区的控制,帮助队友抓人,整体情况差不多定下来。

第三个开始尽量不要单独行动,不要和队友拉开太大的距离。另一个重要的一点是控制蓝色。只要你能玩一点野性游戏,你就会计算时间,在下一个蓝色刷新时再次拿走你的蓝色。因此,当蓝色被抢时,记住被抢时间。蓝爸爸的刷新时间是90s 计算一般时间,提前20秒召集队友到蓝区保护你拿蓝,不要让自己被对面的野牵着鼻子走

后期双方基本都是六神,这个时候和开局关系不大。这个时候是你可以秒我也可以秒你的情况,是意识和走路的较量。这个时候完全输出的露娜是绝对战不住的,对面任何一个都可以秒你,所以这个时候适当换上防装和冰拳。 不死鸟 未知是个不错的选择,不建议复活甲,露娜出这个真的没用

在后期,露娜当然不能站在前面。即使她生产了几块肉,对面也只是一个额外的技能,所以她只能在这个时候从后排切入。之前很多人问:反战,每次从后排切进去,还是秒死?情况如何?那是因为你的切入时间不对。后排是指法师和ad。法师和射手的后期技能cd一般在3秒左右,所以看到他们放完技能后立即切入。这个时候成功的概率会大很多。

发展思路已经结束了。现在让我们来谈谈一个小技巧

也就是说,第一个a三个a标记,第三个a标记在a两次后握在手中,同时使用刚才a标记接近敌人a标记的第三个a标记 之后是普通连招

aaaaaa3a3a3a3a3a3a3a3a

哦,顺便说一句,我相信很多人都在地图上休息了四个队友头像上的小绿点,但他们都认为这只是为了看起来更好,没用

这个小绿点不好看。事实上,这个小绿点可以起到很大的作用。当他的头像上有一个小绿点时,这意味着他有一个大绿点。相反,他没有。这只是一项神奇的技能。开团前注意这一点,可以大大提高团战的成功率。

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