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暗黑破坏神3序列号-暗黑破坏神3 code1021

时间:2024-09-24 08:19:52    编辑:azu

永恒之暗,万物奇点,时空归一

“永暗之河” 黑暗唯一性 永眠者的独特性 黄昏巨人的独特性 厄难骑士的非凡特征 苍白皇帝的非凡特征 神之手的非凡特征。

起源于原始造物主。

可以在序列4和序列4之后交换,黑暗途径的半神可以转换为混沌魔女途径。

暗黑破坏神3序列号

黑暗之路(塔罗牌 星星)

序列9 不眠:即使没有光线,也有出色的视力,每天只有三到四个小时的休息就足够了,夜晚越深,精力越充沛,力量、敏捷、思维、灵感,也会越来越超越普通人,能够敏锐地发现隐藏在黑暗中的未知危险。

序列8 午夜诗人:继承了“不眠者”的特殊性,擅长战斗、射击、攀爬和感应,也擅长用不同风格的诗歌对周围的生物产生不同的影响。

序列7 噩梦:能够进入和控制别人的梦境,现实与梦境的交织,往往让人分不清什么是真的。

序列6 安魂师:能使敌人安眠,能安抚精神不稳定者的身心状态,能降低他人的欲望。

序列5 灵巫:灵性极强,能封住牙齿为自己作战,能驱使自然灵,能辨别各种灵。

序列4 守夜人:能给对手施加厄难,有顽强的生命力。

序列3 恐惧主教:掌握安眠和恐惧的力量,可以用黑暗中的危险造成敌人无声的毁灭和消失。

序列2 无论是实体、精神还是概念化的内容,隐秘的仆人:能把很多东西陷入“隐秘”状态。

序列1 厄难骑士:未知。

序列0 黑暗:未知。

永眠方式(塔罗牌) 死神)

序列9 尸体收集者:他们经常被不明智的死者误认为是同类的,免于攻击。他们能忍受寒冷、腐烂和死亡的侵蚀,直接看到一些恶灵,了解许多不朽生物的特点和弱点。

序列8 掘墓者:就像能够进入精神世界和死灵的国家,从更高的层次俯瞰敌人,寻找非常重要的“节点”。

序列7 通灵者:可以直接和“灵”沟通。通灵也可以用在活生生物身上,但是危险很大。

序列6 死灵导师:比通灵者扩大沟通范围,开始涉及灵界,可以自行招募信使。掌握“死者之语”。

序列5 看门人:能感觉到冥界的入口,能召唤青铜门,抓住灵体,能发出“死者之语”拉出灵体,能以身体为笼子奴役灵体。

序列4 不死者:每60年就会死亡,复活,失忆。大大增强前置序列的能力。

序列3 摆渡人:能力与冥界之河有关,会使敌人向死亡迈进。

序列2 死亡执政官:未知。

序列1 苍白皇帝:未知。

序列0 永眠者:未知。

黄昏巨人路径(塔罗牌) 力量)

序列9 战士:始于巨人,超越普通人的力量,超越普通人的敏捷,没有他们不能使用的武器,没有他们不能掌握的战斗流派。

序列8 格斗家:格斗专家可以通过身体削弱一些非凡力量的影响。

序列7 武器大师:超强的力量、体质和敏捷性。只要你得到武器,武器大师就可以在大师级使用,包括非凡的武器,或以剑、枪和其他形式存在的神奇物品和封印,武器大师也可以有效地减少负面影响造成的伤害。

序列6 黎明骑士:黎明骑士有五重能力提升或获得:1.力量如巨人。2.它可以使周围的四五十米充满晨光。这些晨光可以打破幻觉,有点特别,可以驱散怨恨的阴影,甚至削弱邪恶的灵魂。3.在体表凝结“黎明盔甲”相当于精致的全身盔甲,重量不明显,不影响行动。如果损坏,需要一段时间才能恢复。4.能凝聚不同的武器,最强大的是双手巨剑“晨光巨剑”,锋利、坚固,每一击都有净化效果。5.制造“光之风暴”,摧毁人体,消灭怨魂,创伤恶灵。

序列5 守护者:很少受伤,放弃高序列以下的攻击很难打破防御(无论攻击的形式如何)。在攻击过程中,防御能力会下降,但仍然强于精致的全身盔甲。“黎明之剑”和“光风暴”可以对任何怪物造成伤害,而不会被幻觉所迷惑,并可以为一定范围内的同伴造成伤害。如果你不被大口径火炮集火,你就不会死。

序列4 猎人:能够隐藏自己的行为和意图,使危险预测的目标无法察觉,能够有效地干扰占卜预测,获得夸张的精神力量。“魔鬼”的克星。“黎明骑士”、在“守护者”阶段,非凡的能力得到了质的提升,不考虑后果,就能展现出“巨人”不完整的神话生物形态,从而增强战斗力。“猎魔之眼”不是眼部能力,而是指猎魔人依靠自我感官、精神调查和丰富的经验来识别目标性质、弱点、状态以及是否被污染的能力。在使用这种能力的时候,猎魔人的左右眼会出现一个复杂的墨绿色符号,这种能力可以判断目标是否在说谎。每个恶魔猎人都擅长处理各种情况,他们有如何使用怪物和草药的知识,可以使用独特的冥想,依靠材料制作相应的精油、软膏、标记和药物,从而获得雷击、冷冻、净化、燃烧、腐烂、驱邪等不同的非凡效果,有针对性地抑制目标。

序列3 银骑士:晋升仪式:猎杀六种不同的强大生物,在神的祝福下,被强大生物的遗骸包围着吃魔药。“守护者”的守护力量实质上变成了银色的全身盔甲。你可以用光藏起来,隐藏自己的恶意。早晨凝聚的剑维持时间很长,变得更锋利,更擅长净化。它可以制造“银白细剑”,具有传输能力,可以绕过大部分屏障直接攻击目标,甚至直接从目标体内爆发。此外,银白细剑的凝结没有迹象,很难提前预测。可水银化。

序列2 荣耀家:未知。

序列1 神之手:未知。

序列0 黄昏巨人:未知。

神秘之主,时空之王,命运道标,源堡化身,灵界支配者

“源堡” 愚者唯一性 错误唯一性 门唯一性 神秘的侍者非凡的特点 时之虫的非凡特征 星钥匙的特点非凡。

起源于原创造物主,曾有“福生玄黄天尊”这个旧日。

可在序列3和序列3后交换。

愚者途径(塔罗牌 愚者)

序列9 占卜者:缺乏制敌手段,在神秘领域占卜最专业、最博学,掌握占星术、卡牌占卜、灵摆、灵视、灵数、手相等多种方法。

序列8 小丑:与非凡的人擅长熟练的战斗相对应,身体协调会大大提高,没有特殊情况,几乎不会失去平衡。小丑的心可以反映出他自己的外表。你可以直观地预测下一个目标的行动,并获得对即将到来的危险的预感。你可以把纸卡扔得锋利,控制身体表情的轻微变化。

序列7 魔术师:掌握了许多能快速施展的法术,双手更灵活,动作更敏捷。

抽纸为兵:序列8能力先进,能使纸质物品变得坚韧锋利,作为兵器使用。

骨骼软化:你可以暂时软化你的部分骨骼,摆脱束缚。

幻觉制作:能制造幻觉,欺骗灵感较低的普通人或非凡者。

火焰控制:可控制数十米范围内的火焰,或点燃可燃物。

火焰跳跃:在几十米范围内的火焰之间闪现。

空气子弹:空气子弹可以通过打开手指或模拟口腔声音来制作,具有左轮手枪的力量。

纸人替身:可以用剪纸人代替自己承受一次伤害。

伤害转移:一个伤口可以通过接触在同一个身体上转移到另一个位置。

水下呼吸:可在水下制造一条5米以内的空气管道进行呼吸。

序列6 无面人:可以记住任何人的长相和身材细节,可以变成任何人,甚至可以改变气味。魔法能力比魔术师提高了50%左右(跳控距离、威力等)。).

序列5 秘偶大师:升级仪式:在美人鱼的歌声中服用魔药。获得精神线视觉,可以通过视觉看到所有精神线生物或精神,可以在短距离内控制精神线的目标,同一水平在15秒开始缓慢(行动和思维受到影响),在2-5分钟内,时间完全控制后,目标成为秘密大师的傀儡,秘密大师可以控制目标使用目标的所有非凡能力,对目标的一切感知都能获得。根据魔药的消化情况,秘偶大师控制目标后的最大控制距离约为100-200米。根据魔药的消化情况,配偶大师控制目标后的最大控制距离约为100-200米。配偶大师最多可以控制三个配偶。当配偶的控制权被解除或配偶大师死亡时,配偶将直接死亡。

序列4 诡法师:晋升仪式:在大多数自己的计划或战斗中,谋杀一个序列4或序列4以上的人或非凡的生物,导演一部盛大的戏剧,在许多观众的注意下完成,并在戏剧结束时服用魔法药物。伤害转移可以转移到纸人身上,空气子弹增强到空气炮弹,可以成为任何动物,所有的秘密配偶都可以使用自己非凡的能力,可以立即与秘密配偶无缝交换位置,开始控制精神线距离达到150米,同一水平的控制时间减少到3秒,影响缓慢效果附加瘫痪,同一水平的完全控制时间减少到15秒,秘密配偶的控制距离增加到1000米以上,多个秘偶可以同时制作,可控的秘偶数量可以达到50多个,大大加强了幻术,可以在序列4以下混淆真假,可以完全隐藏一艘海上蒸汽客船。

序列3 古代学者:晋升仪式:完全脱离现实300年,成为历史不属于当前时代的魔药。可以召唤历史上与自己有关的人或事,成功概率和维持时间与关系密切相关,被召唤的投影具有本能意识。为了保持灵性一直处于高水平,你可以向过去的自己借用力量。可隐藏在历史的孔隙中。前置序列秘密配偶的相关能力提高了10倍左右,跳跃和控火距离提高了5倍左右。空气炮的威力达到了岸防炮,可以自行调节。纸人替身可以用其他人代替纸人器官,在发现真相之前保持正常工作。

序列2 奇迹师:晋升仪式:重现今天的古代历史。你可以通过向自己许愿来创造各种意义上的“奇迹”,也可以利用自己的位置来响应别人的愿望。但是,你的愿望必须从小到大实现。如果你想实现自己的愿望,你也需要收集别人的愿望来支持。你可以利用增强后古代学者的能力来复活。有四个机会,古代学者的能力可以增强到可以召唤过去的场景。

序列1 神秘服务员:晋升仪式:创造一个纯粹由秘密配偶组成的城市,让每个人都有自己独立的命运轨迹,并在精神世界中形成相应的区域。它可以唤起物体最初存在的精神线。你可以使用神秘的权威来奇怪地连接不会连接的东西。它可以创造一个神国的原型,具有神秘的效果。

序列0 愚者:晋升仪式:欺骗时间、历史或命运。愚弄一切,创造奇迹的神。愚弄会强制降低目标智商,终止逻辑和主观行为。它可以立即创造一个有各种联系和陷阱的神国。

错误的方式(塔罗牌 恋人)

序列9 盗窃者:很难区分这些非凡的人和普通的小偷,也许他们会更强大,他们盗窃财产的目的不是为了享受,也不是为了生存,更像是为了履行一个使命。主要能力包括“盗窃”、“敏捷的手”、“卓越观察”和一定的体质提升,让盗窃者也是匕首/短剑的好用户。

序列8 诈骗者:在一些诈骗案件中发现了诈骗者的痕迹。他们喜欢欺骗别人。主要能力有很强的“魅力”、“口才”、“误导思维”、此外,他们行动敏捷,速度快。

序列7 解密学者:解密学者的能力分为三部分。掌握神秘知识,增强精神直觉,提高观察、联想和推导能力。解密学者可以用线索恢复神秘事件的真相或预测事件的发展。

序列6 偷火人:可以偷目标能力或非凡能力,如偷鸟飞行能力,偷外国语言能力,或偷其他非凡能力(根据消化魔法程度),盗窃能力可以维持12小时,盗窃后主人在盗窃时间内失去能力。

序列5 偷梦者:可以影响别人的梦想,偷目标的想法。目标不能在一定时间内记住与被盗想法有关的事情,但是偷梦者需要做类似于目标想法的事情。

序列4 寄生者:可以创造分裂,分裂力量的总和不能超过本体。本体和分裂可以寄生于其他生物。寄生异性人类会受到激素和身体结构的影响。寄生非人类生物会受到激素和身体结构的影响。寄生分为浅层寄生出生和深度寄生。前者将分享目标的视觉、听觉和嗅觉,并始终与目标沟通。后者将直接使目标完全由寄生者控制,而后者的驱逐方法只是“契约仪式”。

序列3 欺骗导师:大大提高欺骗能力,可以伪造或隐藏许多神秘的变化,以完成深层次的欺骗。具体能力尚不清楚。

序列2 命运木马:一系列事件的真相可以通过命运的源头恢复,一些常识可以在命运层面被篡改和控制。

序列1 时之虫:能直接窃取目标生命,能窃取一系列事物的维持时间。

序列0 错误:所有错误的化身。

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门的方式(塔罗牌 魔术师)

序列9 学徒:你可以穿过墙壁和门。

序列8 戏法大师:掌握各种奇怪但不强大的法术,包括制作各种小元素魔法、打滑脚底的“油腻”等。

序列7 占星家:获得占卜能力,增强前置能力。

序列6 录音员:“我来了,我看见了,我录音了。“20个序列9到序列7可以通过目视能力发动来记录、15项序列6至序列5、从4到3的能力,能力越强,记录失败率越高,记录成功后可以使用一次。序列9-7的能力可以发挥100%的强度,6-5的能力可以发挥90%的强度,4-3的能力可以发挥60-70%的强度。

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序列5 旅行者:增强前置序列能力。获得两种能力:短距离闪光(无缝)和长距离传输。

序列4 秘密法师:你可以“隐藏空间”,把一个地方分成两个地方,其中一些只能通过特定的“门”进入。闪光的速度可以产生疑似分离的效果,分别释放不同的能力。它可以记录最高序列1天使的能力。

序列3 漫游者:可利用漫游能力,立即脱离当前环境。

序列2 旅法师:晋升仪式:在九个不属于世界的地方留下传说。只要你能恢复一个地方的细节,你就可以传递到一个地方,你可以交换一个场景和你自己的秘密空间来获得一切,生物就会随着时间的推移逐渐失去生命。敌人可以被放逐到时间和空间流动一段时间,敌人可能会遇到任何事情,敌人在时间结束后回来。能想象还原的能力可以直接使用。

序列1 明星的钥匙:未知。

序列0 门:它可以加强或削弱世界上所有的封印,并通过门传输到任何地方。即使这个地方在封印或未知领域,只要有一定的联系就可以到来。

上帝,创造者,创造者,全知全能者,星星之主

“混沌海” 暴君唯一性 空想家的独特性 太阳唯一性 白塔唯一性 倒吊人的独特性 雷神的非凡特征 作家的特点非凡 纯白天使的非凡特点 全知之眼的非凡特征 暗天使的特点非凡。

起源于原始造物主,曾有“原始造物主”为老日者,古代太阳神在第一次坠落前极其接近旧日的位置。

可在序列4和序列4后交换。

暴君途径(塔罗牌) 教皇)

序列9 水手:在古代被称为“海上家庭”。具有优秀的平衡能力,即使在甲板上,也可以像地球一样自由行走,最优秀的“士兵”,最聪明的“学徒”,必须避免与“水手”在海洋或河流中战斗,因为另一边不仅力量巨大,而且在水下比岸上更灵活,甚至不能使用任何设备潜水超过十分钟。

序列8 愤怒的人:在古代,它被称为“风暴卫士”。当对应非凡的人生气时,他们可以爆发出比正常更多的攻击,他们的力量和速度都会大大提高。面对他们就像面对一场风暴。

序列7 航海家:古称“风暴牧师”。相应的非凡者也是天文地理的学者。他们对磁场、洋流、风向和云有直觉的把握。拥有“导航员”的船只永远不会在海上迷路。他们是海洋中更高品阶的眷属,他们会在海上得到全面的提升。他们是水的朋友,可以在水下自由活动半个多小时。他们可以有限度地展示一些与水有关的法术,有的来自自己的掌握,有的来自风暴之主的恩赐。

序列6 风眷:能御风而行,能引起大风气旋,释放风刃切割周围的一切。

序列5 海洋歌手:用美妙的歌声干扰敌人,或者提高自己的爆发力。(唱歌难听的人,依靠凌乱难听的歌声,痛苦烦躁)

序列4 灾难主祭:前序列能力大大提高,能力演变为自然灾害水平,可释放龙卷风。

序列3 海王:在自己控制的海域,即使有范围限制,也一定是一个强大的控制者。你可以在海底自由行走,肆意掀起海啸,让海水上升,控制海洋生物。

序列2 自然灾害:未知。

序列1 雷神:未知。

序列0 暴君:晋升仪式是,有成千上万的信徒因为恐惧而服从,单独挑战其他顺序0成功生存,在恐惧服从的氛围中服用魔药晋升。可以在短时间内电流化光速化。可以造成星球级灾难。

倒挂人的方式(塔罗牌 倒吊人

序列9 秘密祈祷者:灵感很高,可以检测到一些神秘和恐怖的存在,掌握一定的祭祀知识和少量的仪式魔法,往往成为难以形容的信徒,以避免精神崩溃。

序列8 倾听者:每个“倾听者”都能直接听到相应的秘密耳语,因此他们往往能获得许多强大、扭曲和独特的能力。但相应地,如果“倾听者”不能得到晋升,他们就很难生存超过五年。

序列7 隐士:有能力把自己藏在阴影里移动,恢复能力高。

序列6 玫瑰主教:每一位“玫瑰主教”都是血肉魔法专家。这个序列的非凡的人可以奇怪地躲在其他人身上,以避免各种调查。但当他出来时,宿主就会失去生命。每一个玫瑰咨询都需要补充足够的血肉,以充分发挥他的非凡能力,不容易失控,任何血肉都可以。

序列5 牧羊人:每个“牧羊人”都可以吞噬别人的灵魂或怨恨和邪恶的灵魂,以一种独特的方式驱使这些灵魂,并使用它们的一定能力,就像牧羊人为神一样。因此,没有人知道“牧羊人”的能力取决于他们吞噬了多少非凡的灵魂,这使他们看起来非常可怕,几乎等于高序列的强者。“牧羊人”最多可以“放牧”七个灵魂,并有针对性地选择驱使灵魂的三种能力。一个灵魂只能在同一时间内驱动。

序列4 黑骑士:它可以变成黑骑士。即使它破碎成碎片,它也可以凝聚和恢复。血肉魔法水平达到了更高的水平。放牧的半神灵魂可以直接释放,并控制任何阴影来约束敌人。你可以将你的堕落想法与阴影结合起来,分离成一个独立的生物。

序列3 三座圣堂:三个头可以分别执行前序列无法执行的能力。前序列的能力大大增强。怀疑它可以催化人们内心的阴暗面,使其独立。你可以用阴影替身。

序列2 脏话长老:只有通过对方的语言和行为漏洞,才能催化其阴暗面独立,其余能力未知。

序列1 暗天使:未知。

序列0 倒挂人:堕落领域的神灵。

想象家的方式(塔罗牌) 正义)

序列9 观众:有敏锐的观察力,就像在座位上观看歌剧和戏剧表演一样,以旁观者的身份审视所有的生物,从他们的表情、行为、口瘾和未知的行为中看到他们的真实想法。

暗黑破坏神3序列号-暗黑破坏神3 code1021

序列8 读者:读者的观察不再局限于表面细节,而是深入到以太体等神秘领域。两者的结合使“读者”能够非常准确地掌握人们的心,似乎能够阅读彼此的想法。在他面前很难有秘密。

序列7 心理学家:古代被称为“精神分析师”。开始可以直接影响目标,可以真正“读心”,“心理暗示”,可以“安抚”对方的疯狂、失控等问题,或者让对方变得“疯狂”,失去理智。模拟龙威,“威慑”个人和群体,制造混乱。

序列6 催眠师:身体素质得到了很大的提高,可以在皮肤上使用 表面制造“鳞片”物理防御;“心理暗示”发生了质的变化。当目标注意力集中在非战斗时的某些事情上时,它可以打开“精神身体”来修改彼此的意识。在战斗中使用强制“战斗催眠”。“心理隐形”。

序列5 梦行者:能够进入梦境,通过引导和操纵梦境,获取情报,影响敌人。能力分为两个方面:“指导”,类似于噩梦,指导梦的变化,但区别在于不能强迫梦,除非使用催眠;“修改”,通过修改梦,积累影响目标,使其无意识地改变,做他们不能做的事情。与直接催眠相比,梦行者的变化更加柔和,难以察觉。

序列4 操作员:目标的精神岛屿可以通过集体潜意识海洋的行动进行修改,直接影响对方的意识和行动,并在执行操作时将对方变成自己的傀儡。它还可以传播“精神瘟疫”,使目标和与目标社会接触的人成为精神病人。它可以增强目标失控的倾向。你可以制作“虚拟人格”来污染或跟踪目标。

序列3 梦想家:你可以编织足够的梦来混淆你的对手,你可以真正将你的“虚拟人格”分离成一个独立的身份行动,并在死后重生在虚拟人格中。

序列2 洞察者:疑似能在一定范围内获得与自己定义文字意义相关的所有思考内容。

序列1 作家:你可以通过唱歌发言,让事件朝着你想要的目标发展,创造各种巧合,让巧合中的人无法察觉。

序列0 梦想家:他所想的一定会成为现实。在完好无损的情况下,你可以将两个“作家”的非凡特征与你的虚拟人格分开,并在本体死亡后复活。在以梦想家为基石,以倒挂人为辅助的双重方式真神控制混乱的海洋后,你可以暂时用梦想补充剩余的权力一段时间,成为一个短暂的“上帝、创造者、创造者、全知全能者和明星世界之主”。

白塔路径(塔罗牌) 塔)

序列9 读者:提高记忆力和理解能力,能够运用仪式魔法,如果大量阅读书籍能够拥有丰富的知识储备。

序列8 推理专家:观察能力、逻辑思维能力、仪式魔法专家。

序列7 侦探(古称守知者):战斗能力好,行动力强,武器精通,逻辑推理大师,仪式魔术大师。

序列6 博学家:因为博学和全能,这个序列非凡有“分析”能力,可以有预先知识,“分析”对手使用非凡能力,并“模仿”,他们的知识越全面,掌握越深,“分析”效果越好,“模拟”成功率越高,力量越强。然而,在同一个序列中,他们模拟的非凡能力总是不如原来的好。

序列5 秘术导师:掌握了许多独特而罕见的秘术,甚至能够发明和创造自己的法术,奇怪而有效。

序列4 预言家:开始掌握命运领域更高层次的神秘知识,从而获得“预言”能力。提高前序列能力。

序列3 洞察者:“洞察”世界的规则掌握了许多深层次的奥秘。目标在这个序列的圣人面前,很难有秘密,无论弱点和强项都暴露出来。由于掌握了利用世界和目标的“杠杆”,这个序列的圣人可以很容易地解决问题。

序列2 智天使:未知。

序列1 全知之眼:未知。

序列0 白塔:未知。因为全知以全能的神。

太阳路(塔罗牌) 太阳)

序列9 赞美者:可以用歌声带来勇气、力量和服从。

序列8 祈光人:能在太阳领域施展一些法术和仪式,克制死尸和鬼魂。

序列7 太阳神官:这一领域的法术和祭祀能力有了很大的提高。有光火、免疫恐惧、神圣誓言、净化切割、太阳光环、召唤圣光、制造圣水等神术。

序列6 公证人:公证有效,非凡能力短期提高。公证无效,非凡的能力可能被削弱或强行驱散。擅长制作合同,一旦签字,序列5不能违反,即使半神想强制违约也要付出很大的代价。

序列5 光祭司:以特殊的方式释放纯净、强烈、明亮的光辉,是死亡的克星。它能产生光环效应,净化一定范围内的死亡和污秽生物。

序列4 无暗者:能净化非凡特征内的精神污染,在战斗中随着时间的推移削弱敌人的非凡能力,达到一定时间,敌人就会逐步排出非凡特征。

序列3 正义导师:未知。

序列2 追光者:未知。

序列1 纯白天使:未知。

序列0 太阳:未知,契约和光明领域的神。

知识之妖,疯狂奥秘

“知识荒野” 隐者唯一性 完美者的独特性 知识皇帝的非凡特征 启蒙者的非凡特征。

起源于原始造物主。

可在序列4和序列4后交换。

隐藏的方式(塔罗牌) 隐者)

序列9 窥秘人:对魔法、巫术、占星术、纸牌占卜等神秘知识有全面但初步的了解和掌握。

序列8 格斗学者:获得技能性格斗能力,疑似提高身体素质。

序列7 巫师:掌握了一系列巫术魔法能力,需要准备材料释放。

序列6 卷轴教授:未知。

序列5 星象师:能识别星象,懂得占星术,能看透许多非凡事物的本质。

序列4 神秘学家:晋升仪式:完全分析一滴神话生物的血液。神秘学家将获得许多能力来分析神话生物的血液。神秘学是首屈一指的大师。你可以把你所知道的真实历史转化为你可以使用的魔法,强度取决于神秘故事的水平和秘密,并具有相关故事的能力和发展情节相关的颜色。

序列3 预言大师:有能力长期或即时预测很多事情。

序列2 圣贤:晋升仪式:防止一场大灾难。生命可以转化为信息洪流,然后信息洪流可以转化为生命。

序列1 知识皇帝:可以立即将大量有用或无用的知识植入敌人的意识中,使其以太体崩溃。可以伪造非凡的信息来误导敌人。

序列0 隐者:未知。

完美的方式(塔罗牌 女祭司)

序列9 通识:相应的非凡相信知识是力量,对神秘有粗略的理解,更精通王水、硝酸甘油和复杂的齿轮设备,他们似乎什么都知道。

序列8 考古学家:有足够的历史知识、野外生存知识和与遗迹相关的禁忌知识,有足够强壮的身体和能力来面对这一切。

序列7 鉴定师:能直觉把握大部分非凡物品的能力和问题,尽量避免危险使用。

序列6 机械专家:古代被称为“工匠”,也被称为齿轮大师。无论是在现实中还是在神秘领域,他们都是当之无愧的制造大师。他们手中形成的非凡物品的负面影响较低,可以发挥得更好。

序列5 古称“星术师”的天文学家。能力未知。

序列4 炼金术士:能为自己制作的物品注入“灵魂”,算是另一种生命炼成形式。

序列3 奥秘学者:古称“奥秘之妖”,未知。

序列2 知识导师:古称“大师”,能看透生物的本质神话形态。

序列1 启蒙者:古称“黑暗之光”,又称“文明启蒙者”。

序列0 完美:代表文明发祥的神,承载着千年来厚重的文明。

根源之神,万物之母,肮脏的母巢

“母巢” 母亲唯一性 月亮唯一性 自然行者的非凡特征 美神的非凡特征。

来自堕落的母神。

可在序列4和序列4后交换。

母亲方式(塔罗牌) 世界)

序列9 耕种者:能够区分不同的种子,善于预测天气,具有很高的力量。

序列8 医师:古称治疗牧师。顾名思义。

序列7 丰收祭司:未知,猜测可以促进生物的生长和繁殖。

序列6 生物学家:能杂交各种生物,产生奇怪的产物,对各种生物的特性有深刻的了解。

序列5 德鲁伊:晋升仪式:完全掌握各种普通动物、三种非凡生物的生活习惯和身体结构。能力尚不清楚。

序列4 古炼金师:擅长生命炼成。

序列3 抬棺人:未知。

序列2 荒芜的主母:晋升会导致男性被迫成为女性,这是未知的。

序列1 未知的是,自然行者:晋升会导致男性被迫成为女性。

序列0 母亲:晋升会导致男性被迫成为女性,未知。

月亮方式(塔罗牌) 月亮)

序列9 药师:擅长部署药物,治疗疾病;驯化和使用植物和失去生命的动物;更健康领域的“视觉”。药剂师只能缓解症状,而不能真正治疗已经发展到终末期的绝症。

序列8 驯兽师:驯化和使用活动动物或非凡的生物,通过交流驱使动物分享它们的感官。

序列7 吸血鬼:寿命提高,能活到300岁,外表水平提高,魅力提高,速度和敏捷超强,厌恶阳光,以精神血液为主食,掌握一定的黑暗和月亮法术,包括:

黑暗之翼:它可以帮助用户提高速度,有短暂的飞行能力,也可以变成一群虚幻的吸血蝙蝠来攻击敌人。

腐蚀爪:让指甲长出神秘符号和图案的额外部分。锐度足以划破钢,具有较强的腐蚀能力。它是鳞片皮膜等防御模式的克星。

深渊枷锁:黑暗领域的法术能力,使黑暗或阴影凝聚成链条,限制或控制敌人。

血仆转化:月球领域的法术能力,驯化和驱动动动物能力的升级,类似于“第一次拥抱”,但不需要给予非凡的特征。在人类转化为“血仆”后,他们的体质将大大增强。许多疾病的免疫可以直接消失或治疗原始的绝症,但血仆不能违反主人的命令,相当于成为一个傀儡。

序列6 魔药教授:血族男爵,在寿命、速度、敏捷性、力量等方面都有一定的提高。获得了许多来自特性本身的知识,具有辨别精神材料的非凡能力,能够配制出各种具有非凡效果的药剂和香水。这不仅使魔法教授能够应对绝症,而且有助于他们击败敌人——魔法教授很难提前准备好服用相应的魔法药物。但魔药有自己的保质期,不同类型的魔药也可能产生冲突,产生负面影响。魔药教授不会让自己变成爆炸性的鸡尾酒,他们会尽量控制每次服用的药水的种类和数量。药物和香水的品种取决于魔药教授的知识水平和灵性材料,包括但不限于“隐形药物”、“无味香水”、“阴影魔药”、“夜幕香水”、“火龙吐息”等。优秀的魔药教授可以根据“基础知识”开发新药。

序列5 深红学者:血族子爵,有两种核心能力。1.可以为自己创造一个有利的环境:当敌人不擅长精神和精神世界相关时,就会产生“满月”效应,反之亦然地隐藏那个区域的月亮。2.可以在月光照射的范围内获得瞬移闪现的能力和月光状态,即使被敌人击碎,也可以在月光中重组,而不被击中心脏。通过对“月亮”领域的研究和理解,深红学者可以提高自己的能力。在一定程度上增强了深红学者的前置能力,也获得了抵御“噩梦”影响的能力。

序列4 巫王:血族伯爵有许多变化和改善↓

能轻松活到一千岁,属于半神中的长寿者,但超过时限后必然会出现不可逆转的衰老和衰落。

精通月亮和黑暗领域的各种法术,可以直接借用“月亮”力量的仪式,依靠自然的互动法布局——这是可怕的。

身体强壮,速度恐怖,再生自愈速度超出想象,但更接近施法者。

每个巫师都擅长“双重法术”,如月纸人,“黑暗凝视”——当目标进入巫师的眼睛,两者联系,后者的眼睛操作将直接反映在目标(抓住眼睛等于阻挡目标,破碎眼睛等于打击甚至摧毁目标),对许多圣人,双重法术会对自己造成不可逆转的伤害,成为独眼龙,或盲人,但巫师不会,他们有超越想象的自愈能力和速度,战斗结束后不久就能长出新的眼球。

除了月光,巫王还可以把自己分解成一群真实和虚幻的吸血蝙蝠。在这种状态下,除非他们能杀死所有的蝙蝠,否则他们可以重组——物理化,巫王的心仍然是弱点,就像他们体内的红月一样。

序列3 召唤师傅:血族侯爵可以借助月亮对灵界的影响,从灵界深处召唤各种强大的生物来帮助自己。如果召唤师傅的“人缘”足够好,他甚至可以和天使签订合同,直接召唤他们。召唤大师的“召唤”偶尔会发生无法控制的变化,这使得奇怪的生物来自精神世界,没有签署合同,而不是来自精神世界。据说这一切都指向了无边无际和黑暗的宇宙。有好有坏,有的召唤师傅死亡,有的获得了不同于22条序列的强大能力或物品。除了“召唤”,召唤大师也是月亮和黑暗领域的杰出魔术大师。

序列2 创作者:血族公爵,掌握“创造力”。

序列1 美神:血族女王,晋升会导致雄性被迫成为雌性。美丽的外表和不可抗拒的魅力是它最强大的武器。

序列0 月亮:晋升会导致男性被迫成为女性。

有序的人,有序的阴影

“失序之国” 审判者的独特性 黑皇帝的独特性 秩序之手的非凡特征 杀序亲王的非凡特征。

来自混沌之子。

可在序列4和序列4后交换。

法官方式(塔罗牌) 审判)

序列9 仲裁员:具有令人信服的魅力,一般来说,权威等同于力量,如果发生意外,拳头也是一种很好的说服手段。

序列8 公安官员:只要你看到真实的人、照片或素描,你就能牢牢记住目标的外观,获得非凡层面的额外感应,也能检测到异常因素,掌握不明显的痕迹。

序列7 审讯员:清理各种武器的使用,成为爆破专家,具有凝聚精神、穿刺目标精神的能力。

序列6 法官:加强前序列能力,擅长口才,其余未知。

序列5 惩罚骑士:能够制定规则,限制敌人的行为。如果对方强行摆脱限制,惩罚骑士将大大提高目标攻击力,并必须击中目标。

序列4 法律法师:能够在一定范围内禁止某些方面的非凡能力,能够在一定范围内增强现实,削弱一切非凡能力,充分发挥人数和物理设备的优势。

序列3 混乱猎人:未知。

序列2 平衡者:通过控制平衡,可以观察区域力量的平衡,判断情况和敌方力量的数量,削弱对方或增强自己。

序列1 秩序之手:战场可以利用秩序的力量进行分割。

序列0 法官:未知。

黑皇帝之路(塔罗牌) 皇帝)

序列9 律师:善于发现和利用规则的漏洞和目标的弱点,善于依靠秩序打击对手,具有非凡的口才和说服能力,在一定程度上扭曲或指导目标思维,让人们感到善良,愿意相信。

序列8 野蛮人:不能用法律解决的问题必须付诸实践,这也是一种规则。可怕的力量,强壮的身体,卓越的物理和精神抵抗力。

序列7 贿赂者:不能通过法律和武力解决的问题可以通过施加利益来解决。“贿赂”的核心能力。

贿赂分为四种:

1.削弱:使用这种能力的前提是给目标一些东西,然后在一定时间内大大削弱目标的攻击、防御或控制。

2.魅力:通过给予实际或象征性的“贿赂”,目标有强烈的善意,难以出现敌意,甚至不愿意与目标作斗争。如果条件合适,受贿者反向攻击同伴的可能性很小。

3.傲慢:通过给予实际或象征性的“贿赂”,让目标骄傲、傲慢、心智下降、判断错误。

4.关联:通过给予实际或象征意义上的“贿赂”,双方可以建立联系。

序列6 腐败男爵:似乎遵守规则,但实际上扭曲,不断吸收秩序力量为自己服务。它可以扭曲目标意图,使其各种行为混乱,或扭曲规则,扩大目标本身的意愿,使其过于糟糕。提高贿赂能力,将有价值的物品扔向目标也被视为贿赂。

序列5 混乱导师:增强所有前置能力,扭曲距离,扭曲攻击目标,封锁独立空间。

序列4 堕落伯爵:继续提高前序列能力,可以将低序列攻击扩大到高序列水平,可以扭曲对方的攻击目标、强度和意图。

序列3 狂乱法师:未知。

序列2 熵公爵:未知。

序列1 杀序亲王:未知。

序列0 黑皇帝:仪式:拥有自己的国家,将自己的名字与皇帝的头衔联系起来,成为公众的常识,也需要建立一套严格、复杂但违反正常情况的规则,包括建筑风格。驱使人们建立九座陵墓,让大量相信自己的人在九座陵墓中祭祀,同时服用魔药。即使黑皇帝死了,他也可以从九座陵墓中复活。即使九座陵墓被彻底摧毁,只要黑皇帝建立起来秩序规则还有很多残存,可能会奇怪地复活。黑皇帝死亡的唯一途径就是诞生新的黑皇帝。

毁灭自然灾害,根源灾害

“灾城” 混沌魔女的独特性 红祭司的独特性 征服者的非凡特征 非凡的末日特征。

起源于最初的造物主,象征着他的阴阳两面。

可在序列4和序列4后交换。

红祭司方式(塔罗牌) 战车)

序列9 猎人:优秀的追踪者,优秀的陷阱专家,优秀的猎人。

序列8 挑衅者:擅长有针对性地虐待对手,而不能交流的家伙可以让野兽、怪物和失控者感到厌恶。他还擅长设置陷阱。

序列7 纵火家:古称“火法师”。具有同级别最强的火焰制作和控制能力。

序列6 阴谋家:善于策划阴谋,察觉阴谋,在非凡层面误导敌人。

序列5 收割者:善于发现敌人的弱点,具有序列4下最强的物理攻击能力。

序列4 铁血骑士:晋升将导致雌性被迫成为男性。获得铁血的勇气可以利用周围的一切造成惊人的损害,将自己与下属联系起来,分享视觉和听觉,并在受伤时将伤害均匀地分配给所有下属。

序列3 战争主教:晋升会导致雌性被迫成为男性。未知。

序列2 天气术士:晋升会导致雌性被迫成为男性。其余未知的天气可以在很大的地区随意改变一段时间。

序列1 征服者:晋升会导致雌性被迫成为男性。未知。

序列0 红祭司:仪式:掀起一场席卷大陆的战争,赢得足够的胜利。晋升会导致雌性被迫成为男性。战争的祭司,力量的祭司。

混沌魔女(塔罗牌) 皇后)

序列9 刺客:它可以在短时间内改变身体,获得羽毛般的轻盈,巩固鹰的视力和黑暗视力。每个“刺客”都擅长躲在阴影中,有灵巧的步伐和能力在一击中爆发所有的力量。

暗黑破坏神3序列号-暗黑破坏神3 code1021

序列8 煽动者:善于诱发每个人心中的恶欲,激化矛盾,挑起冲突,制造血案。(核心能力:“魅力”、“误导”、“说服”)

序列7 女巫:晋升将导致雄性被迫成为雌性。晋升者的外表和魅力都有了很大的提升。具有隐形和使用镜子/魔杖替身的能力,初步掌握各种黑魔法,擅长反占卜,获得黑色火焰和霜冻的青睐。

序列6 快乐:善于诱惑,能用蜘蛛丝,全面提升女巫阶段的能力和容貌,在爱情中给人“快乐”。

序列5 疼痛:能产生广泛的疾病,传播疼痛。

序列4 绝望:晋升会导致雄性被迫成为雌性,可以产生大面积的传染病,大大提高前序列能力,传播灾难,产生绝望。

序列3 不老:晋升会导致雄性被迫成为雌性,大大提高寿命。魅力可以展现女性在各个生命阶段的所有积极吸引力,永远年轻,善于复活。它可以使目标逐渐石化,并通过镜子世界进行远程穿梭。

序列2 灾难:晋升会导致雄性被迫成为雌性,对目标造成大量自然灾害。陨石、地震、海啸和火山爆发都在控制之下。

序列1 末日:晋升会导致雄性被迫成为雌性,在某些领域会导致末日的一般场景。

序列0 混沌魔女:晋升会导致雄性被迫变成雌性,头发变成蛇,触摸的东西都变成阴性。目视地不断石化。

光的钥匙,无尽的混乱,命运的化身

“光之钥” 命运之轮的独特性 巨蛇的非凡特征。

起源于原始造物主。

命运之轮(塔罗牌) 命运之轮)

完全独立的方式不属于任何逻辑范畴,就像命运一样。

序列9 怪物:灵感很高。你经常可以听到别人听不到的声音,看到别人看不到的东西,这样你就可以偶尔看到未来的照片,并对危险有敏锐的直觉预感。

序列8 机器:非凡的人将获得可怕的计算能力和准确的控制,并显著提高与身体相关的各个方面的质量,成为战斗、射击和其他领域的天才。它还具有占卜和反占卜的能力。

序列7 幸运者:在这个层次上,非凡的人在日常生活中经常会遇到幸运的事件,但他们无法控制和被动。此外,幸运是不固定的。他们有高有低,有时特别强大。有时像普通人一样,很难完全依赖他们,必须尽可能控制他们。

序列6 灾难老师:一方面,非凡的人会被动地遭受各种灾难,但可以预见,他们可以提前做好准备,找到消除或缓解影响的方法。另一方面,他们可以把对手拉进一个充分发挥自己优势的环境中。它还可以创造一场“精神风暴”,直接影响对方的精神,带来一定程度的眩晕或精神损失。

序列5 赢家:非凡的人可以在一定程度上控制自己的运气,也就是说,他们可以依靠自己的控制来积累大量的“运气”,在关键时刻翻身,也可以在日常生活中不时遇到概率很低的好事。这一层次的非凡直觉预感达到了很强的水平,占卜和反占卜都被称为神秘的专家。此外,它还可以给敌人一个有限的坏运气,使目标更不幸。

序列4 厄运法师:能给人好运和厄运。

序列3 混乱行者:未知。

序列2 一系列的未来可以直接预测。

序列1 巨蛇:它可以重置一段时间内某些人或所有人的命运,使他们的所有影响都恢复到影响之前。

序列0 命运之轮:命运的化身。

恶魔之父,异类之主,诅咒之源

“暗影世界” 被束缚者的独特性 深渊唯一性 神与恶的非凡特征 肮脏君王的非凡特征。

来自欲望母树。

可在序列4和序列4后交换。

被束缚的方式(塔罗牌) 节制)

每个序列都有相应的诅咒,升级将被替换。

序列9 囚犯:身体强壮,知觉敏锐,经常有沉默的外表和疯狂的心,掌握许多犯罪技能,如用铁丝解锁,用勺子挖隧道,用看似无害的物品杀人,爆破专家。诅咒:欲望增强。

序列8 疯子:你可以主动牺牲自己的理智,爆发欲望,以换取力量,在各个方面都得到改善。除了那段时间的头脑会变得不那么清醒,没有大问题,你甚至会对某些干扰情绪和影响精神的非凡能力获得强烈的抵抗力。诅咒:在疯狂的条件下很容易失控。

序列7 狼人:一个完整的被诅咒者,每次红月变圆,都会失去大部分理智,长出满身黑毛,自己的杀戮和嗜血欲望也会达到顶峰。狼人有很强的自我恢复能力,以及可怕的力量、敏捷性和速度。他的爪子和牙齿并不比同一序列的非凡武器差,而且有自己的毒性。他还知道一些黑暗魔法,比如控制被狼人毒性浸透一段时间的目标,把对方变成下属,变成类似狼人的短命怪物。诅咒:不能在满月之夜抑制杀戮和嗜血欲望的狼人会变得越来越冷漠和扭曲,并逐渐失去人类的感情。

序列6 活尸:身体可以像钢一样硬,即使用左轮抵抗头部发射也最多头晕,同一部分至少击中五次,只要头部不是致命的。在狼人的基础上提高力量,掌握一些死亡法术,可以轻松唤醒死尸,控制幽灵,驱使死尸。熟练运用寒冷和腐烂的非凡力量。诅咒:渴望服用血液和新鲜血肉,满月特别严重,红月圆会非常痛苦,甚至失去战斗力,但放纵自己更容易失去控制。

序列5 怨恨:你可以把自己的状态变成一个真正的阴影,并获得相应的能力(穿过障碍物,隐藏在镜子里,直接攻击对方的灵魂,跳到大多数可以反映图像的地方),即使你有灵魂,你也找不到这个阴影在高序列之前。能直接获得灵界的启示,占卜能力强。掌握了很多死亡法术,有很多奇怪的技巧,比如强行附体,控制敌人。诅咒:在红月圆圆的夜晚,要么吸食人类的灵魂,要么变得虚弱。如果选择前者,很容易失控。

序列4 木偶:它可以控制一定范围内所有无生命的物品。目标地毯和衣服可以成为束缚它们逃跑的绳子。目标周围的任何尖锐物体都可能成为致命物体。诅咒被消除了。

序列3 沉默的门徒:可以沉默地施法施法施法。

序列2 古代邪物:敌人可以被“变形诅咒”为没有战斗力的动物。

序列1 上帝的邪恶:它可以引起广泛的生物混乱和野兽化,不断降低对方身体的精神,逐渐变成精神笼,并通过联系施加暴力死亡诅咒。

序列0 被束缚者:未知。

深渊途径(塔罗牌) 恶魔)

深渊路径在序列6中获得神话生物形态,但没有神话生物伤害,使用会增加失控倾向。现在深渊路径被欲望母树彻底污染了。

序列9 罪犯:身心都处于恶欲的统治之下,良心还没有完全消失,还不够冷酷。“罪犯”身体强壮,意识敏锐,犯罪能力多样,骑士剑、匕首、长弓、手枪、步枪、六管机枪都能熟练上手。

序列8 折翼天使:古称“冷血者”。失去良心,与恶欲同流,身体更不人道,获得恶魔的法术能力(因人而异,有的制造毒火,有的制造“恶语伤人”等弱小诅咒)。

序列7 连环杀手:他掌握了很多崇拜恶魔的知识和仪式,喜欢用特殊的连环杀人案来取悦恶魔,并能在足够的时间内召唤来自深渊的恶魔投影。它能有效地干扰占卜和灵魂。

序列6 魔鬼:拥有一系列核心能力。

预测危险:如果有一个目标可以在很多时间后对它造成致命的伤害,并采取行动付诸实践,他可以感知、感知和掌握危险的来源和人物,从而有效地杀死或报复。不同的恶魔有不同的直觉效果范围,从几分钟到一天,从几公里到一个城市。

恶魔化:巨大化身,摆脱束缚,短时间提高力量速度,改变皮肤,相当于披上坚硬的盔甲,血肉可以阻挡物品,减少伤害。

对大多数毒素免疫,不怕一定程度的诅咒和火焰。

有天赋的火焰和污秽法术——前者包括“操纵毒焰”、“硫磺火球”、“火山爆发”、“火焰笼”、“剧毒蒸汽”、“岩浆之剑”(制作一把火焰剑,看起来像一把刀,攻击力很高,一击就能直接切断粗石柱,切口似乎融化了)等;后者主要指“脏话”,有“慢”(可以让七八米范围内的所有目标动作瞬间僵硬,甚至有停滞,但只能持续两秒左右)、“堕落”(让目标和周边地区有深渊化倾向)、不同的单词,如“死亡”(可以直接让敌人死亡或濒死)。

冷血,不惊慌,不恐惧,肉搏能力强,善于使用各种物品造成伤害。最大的弱点是容易失控。即使没有,也会经常表现出冷血和残忍的疯狂,容易被嗜血和杀戮的欲望所控制。

来自不同种族的恶魔有不同的能力,有自己独特的能力。

序列5 欲望使徒: 欲望使徒有两个核心能力:

“控制欲望”——利用和操纵每个人的情绪和欲望,一旦目标出现明显的情绪波动和欲望上升,“欲望使徒”可以立即远程控制,或埋下种子,或直接催化,使目标或逐渐下降,或情绪失控,无法抗拒,或欲望爆炸,超过身体负担的上限,严重损害,甚至死亡。

“欲望化身”——将身体转化为各种情绪和欲望浓缩、虚幻、粘稠的黑色液体,在避免伤害、隐藏行踪或影响敌人方面都有很好的效果。

此外,“欲望使徒”还可以燃烧自己的魔角,强行制造“精神冲击”,但这实际上是“控制欲望”的一个分支。

序列4 魔鬼: 虽然不完整的神话生物形态很容易导致失控,但魔鬼可以让自己的一部分展示神话生物的特征并长期保持,从而获得独特而奇怪的效果。魔鬼属于“连环杀手”的先进、冷酷、敏锐、狡猾,是典型的高智商生物,此外,他们可以有效地影响一定范围内的目标,使他们的思维能力不知不觉地下降,变得粗心,容易犯错误。虽然魔鬼有身体和法术能力在同一水平上排名第一,但他们更擅长和更喜欢精神上的对抗。与“欲望使徒”阶段相比,魔鬼不需要等待对方的情绪波动和欲望上升。他们可以通过声音、眼睛和动作直接将特定目标或一定范围内的所有目标陷入迷幻状态,情绪和欲望迅速膨胀,然后引爆心灵,摧毁理性,或带来失控。

序列3 呓语者: 他们的声音,他们吐出的每一个单词,都可以让非凡或直接失控,或遭受重创,或精神混乱,或诅咒。如果你建立了联系,“说话者”可以在很远的地方把他们的声音传递到目标口,让他们在安全的地方突然死亡。同样,如果“自言自语者”预测到危险来源,他也有机会当场反向施加影响。

序列2 血液大公:核心能力与血液、体液、恐惧等有关。

序列1 污秽君王:核心能力与污秽、腐蚀、污染等有关。

序列0 深渊:堕落、诅咒、异类。

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