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激战2工程师-激战2工程师选什么种族

时间:2024-09-23 09:43:46    编辑:azu

Hello,大家好,我是X博士!

激战2工程师-激战2工程师选什么种族

我们已经品尝了《激战2》新DLC“巨龙绝境”的九大职业新特点,之前的三次测试!X博士,我觉得除了惊喜,一些职业的设计还有待优化。ArenaNet(以下简称A俱乐部)也意识到了这一点,所以他们最近做了一个新的平衡调整!

今天,我们将选择以前最具争议的四个新特征,并在更改后发表评论!

游侠:野兽师终于回到了铲粪官的位置!

激战2工程师

野兽师的机制改变了类似幻术师的幻象术士,可以使用伏击技能,每次切换角色觉醒姿势,短时间使用主武器的1技能。

激战2工程师-激战2工程师选什么种族

其核心是伏击技能有一个共同点,那就是制造孢子。

在之前的测试中,发现野兽师的核心是控制,控制,宠物的觉醒技能可以有更多的效果,但如果太依赖大锤,就很难在PVP中发挥作用。孢子的特点是它会让敌人头晕。这样,就有了一个联动机制,角色觉醒-伏击-控制-切换宠物-爆炸,形成一个循环。

但远程武器的觉醒伏击不是留下孢子,而是吸血。

这使得游侠的武器切换效果更加突出,近战武器的控制效果更加明显,而远程武器则专注于风筝和救命,战斗输出全部交给宠物。

整个变化方向,也符合野兽师注重发挥宠物输出,人物控制自我保护的兽王风格!

守护者:破锋者更丝滑!如来神掌可以远距离RUA

在之前的测试中,我们发现守护的新特征“破锋者”更加灵活,但有些伤害不够,与旧特征没有联系。

在这次测试中,突破者不再仅仅是直接的身体伤害,而是更符合燃烧的天赋特征。美德技能不再是简单的身体技能和位移,火焰伤害已经成为一个很大的比例!

比如美德技能也能触发更多的火炎效果,比如F3,这是一个非常明显和强大的火环!

火炎和美德在很多老特性中的强化,破锋者的美德技能也可以完美契合!

在动作上,这次破锋者在丝滑的基础上变得更加丝滑!

激战2工程师-激战2工程师选什么种族

如来的手掌在最后一次测试中太近了,需要消耗位移技能才能释放,这在PVP中非常尴尬。这一次,如来的手掌可以远距离启动,直接拍摄阴影步骤,非常难以预防!

此外,旋风腿也变成了另一个可移动的大风车,使新守护的机动性更加完整!

元素:元晶师手残专利?再次成为手速职业!

在之前的测试中,我们发现翠玉元晶机制难以使用,这将使元晶师需要保持原地作战,这相当于惩罚站,使元素难以发挥自身的机动性,但没有更多的优势来弥补缺陷,所以这个网站的游戏玩法有点尴尬。

在这次测试中,翡翠元晶的机制发生了很大的变化!能量不会在非战斗状态下流失,翡翠元晶激活时也不会持续消耗能量,这样玩家就可以更快更方便地释放翡翠元晶,而不必像士兵一样每次都积累愤怒!

更重要的是,现在我们也可以切换不同的协调,并部署多个翡翠元晶体。当您切换协调时,让不同协调的翡翠元晶体和组合技术区域共同发挥化学反应!当然,这种对“手速”的要求并不低,因为翡翠元晶体的存在时间只有5秒,我们应该在5秒内制作2个元晶体 终结技能!

更有意思的是,大锤的3项技能都是投影技能,可以让玩家更好的结合翠玉元晶的范围技能,让组合技能的思路更加方便!

例如,当我们释放闪电时,我们释放闪电 翠玉元晶在场,此时立即释放闪电锤3,可同时获得两种组合技术效果,一种是再生buff,另一种是闪电容易伤害光环!

(从图中可以看出,角色同时出现了再生回血。 闪电光环)

重置后的大锤3技能,即围绕投影仪,可以让新召唤的环刷新旧环的持续时间,从而大大提高多个环同时存在于现场的时间!再加上我们之前提到的翡翠元晶组合效果,我们可以同时使两个属性的投影仪 结合两种属性的翠玉元晶,效果翻倍!

工程:玉偃师有更多的手操空间!开高达的感觉回来了!

玉偃师高达工程师,可以说是这一新特点中最亮眼的,但在某种程度上,也是最不需要操作的。

(图片来自激战2贴吧,突出一个帅字)

玩家说,缺乏易于使用的宠物控制,就像游侠一样,玩家没有操作机甲的感觉,但扔掉机甲,他们可以躲起来,所以感觉像玩半个专业,人机分离很明显。

然而,在这次测试中,我发现高达终于可以像游侠宠物一样使用指令进行攻防操作,这样你就不必担心机甲疯了!这两个按钮与F6和F7绑定,但它们也可以编辑成常用的快捷键按钮。

同时,火箭拳取消了一些机甲的默认平A技能,即自动释放技能。当玩家主动使用钉锤3技能时,机甲将被释放!这使得机甲和玩家之间的操作具有更多的联系和同步性!不再是一个接一个!它尝起来像婴儿和宠物!

以前,我们还有一种感觉,当机甲在场时,它非常强大,但一旦位置,司机无事可做,只能找个地方躲起来。过长的惩罚冷却时间使游戏体验分离!

A俱乐部将原来100秒的机甲冷却时间降低到50秒,大大降低了发呆真空期!

当然,机甲本身也变得更强壮,不容易突然死亡!纹章的防御效果也可以同时作用于机甲!半血后,机甲也会自动减少伤害,恢复血液!可以说,机甲变得更肉了!

课后总结:

综上所述,上次测试中最具争议的新特性在这次测试中得到了显著的改进!让每个人都能更好地发挥自己的设计思维特征,也与旧特征有着奇妙的联系!

虽然最终测试已经结束,但为了迎接三个月后新DLC的正式出现,该官员还推出了一项为期三个月的长期活动。如果你每周完成相应的任务,你可以获得坐骑收养券!活动的强度和丰富的福利可以说是前所未有的!

如果你想进入《激战2》的玩家,不妨抓住这对新人最友好、最优待回归玩家的时期。在凯珊大陆开放之前,让我们来欣赏泰瑞亚大陆的魔力和美丽!我相信《激战2》和友好和谐的玩家氛围不会让每个人失望。

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