太阁立志传5宫本武藏-太阁立志传5宫本武藏卡
前段时间,高清重制版《太阁立志传5》的消息在光荣粉丝群中砸开了锅。
这部时隔近20年的游戏作品有一些动静,真的让死忠的心难以平静——虽然它在当今世界各地的游戏行业仍然没有掀起任何波澜。
《太阁决心传》系列曾经是一个光荣的标志之一。作为一部“历史导向”的作品,它也不同于《三国演义》和《信长的野心》系列,更注重个人表演。如果说《三国演义》和《信长》系列有着壮丽的背景,那么太阁系列就是关注历史洪流中的人们。
即使三国和信长系列也有“角色扮演”模式,但它们仍在为“统一世界”的大目标服务,而太阁系列则在慢慢向“讲述大历史的启示”发展。
太阁志传五宫本武本
这种感觉在五代太阁系列的集大成作中得到了完美的体现。
顾名思义,太阁决心传播太阁丰臣秀吉从一个仆人成长为控制日本实权的“关白”的故事。太阁是摄政关白转岗后的专有名称。
自第二代以来,游戏并不局限于扮演丰臣秀吉一人,开始扮演与其成长密切相关的明智光秀、柴田胜家、自定义武将。
第四代可以扮演所有的武将,但仅限于体积,虽然有成为忍者、商人的故事,但也是厌倦了扮演武士后的添头。
在第五代,游戏模式突然打开。除了武士,他们还可以扮演忍者、商人和海盗,他们有自己完整的力量、战斗和情节,不再是武士的附属品。
忍者和海盗可以攻击其他忍者和海盗寨,而商人有独特的“商业圈竞争”。
此外,还有剑豪、茶人、锻冶匠、医生等职业可供选择,自由度相当高。
但上面提到的“历史启迪”,才是真正让太阁立志传5成为粉丝心目中的“神作”的重要因素。
在游戏中,玩家做得最多的不是如何统一世界或成为最强壮的人,而是如何“触发情节”和“完成情节”。
游戏并不难,甚至有点低,但并不影响玩家的热情。如何控制自己的角色,实现条件触发那些令人兴奋的事件,然后咀嚼历史的味道,这是游戏的真正玩法。
不信你看早期的讨论版,“如何触发本能寺的变化”成了最热门的帖子。
如何用陶隆房、长野业正、今川义元、织田信长、明智光秀等来逆转自己必败的战斗,也成为玩家之间津津乐道的话题。
在这里,你可以欣赏织田信长、丰臣秀吉、德川家康夺取世界的过程,也可以看到各种小人物的生活。你可以体验宫本武藏和佐佐木小次郎之间的决战,山中鹿之介的荆棘之路,感受“真田十勇士”的传说,感受豪商“穿越世界”的壮举...
否则,成为一名优雅的茶人,在鱼鸟虫、雪月花中寻找“物哀之美”;或者赌徒、浪子,在各个宿舍调戏女孩,去遇见战国时期著名的奇女阿国。
游戏中甚至有所有关于“城下镇”风土人情的介绍,让它们不仅作为玩家竞争和冰冷的据点,还结合简单的画面和悠扬的音乐,构成了安土桃山时代的浮世画。
这可能就是为什么这款游戏被称为“历史模拟游戏”而不是“战略游戏”,而不是赢得胜利的唯一目的。
由于“情节”是一个卖点,游戏自然给了玩家自己DIY的机会,并提供了一个强大的“情节编辑器”,玩家可以创建他们想要的情节,大大扩大了游戏的自由。
在玩家的介入下,太阁立志传播的舞台不断扩大,许多遗漏的情节得到了补充。
玩家不仅创造了许多史实情节,还创造了超越原版的增强系统,以及一些绅士剧本,每个人都能找到自己的幸福。
太阁立志传5的乐趣并不局限于此。
从第四代开始,作品加入了十几个“小游戏”,成为“修炼”时的娱乐。比如想练“军学等级”,就要玩一盘“连连看”。;如果你想学习“茶道”,你必须测试你的记忆力。
联合战争,个人战争,以及这些丰富多彩的小游戏,让你的清关过程不那么单调,如果你真的手残疾,你自然可以选择关闭,让你自己的属性决定练习的结果。
游戏仍然是“收集和控制”的好处。角色、技能和头衔都由卡组成。如果你想操作一个角色,你必须得到他的卡。
有些人会给你自己的卡片,而有些人有点麻烦。例如,织田信长,你必须用丰臣秀吉来完成“本能寺庙的变化”,或者用九鬼嘉隆来完成“海盗事件”。
有的卡要收集和他同名的人物,有的要组合其他卡(比如“德川四天王”收集后可以拿到德川家康卡)。
新武将的立画配件也是通过收集获得的。
如果你想把自己定义的将军换成秃头头型,你必须得到秃头人物的卡片;如果你想有一个“倾奇者”的装束,完成“倾奇者”的情节。
但是太阁立志传5的缺点还是挺多的。
虽然自由度很高,但当每个职业在后期都很强大时,就会出现无聊的情况。剑豪、茶人、锻炼冶炼工匠和医生的职业似乎并不完成。在后期,他们依靠重复操作来实现“世界第一”。
然而,这部2004年制作的作品,即使放在今天的游戏市场上,也不愧为一代杰作。
不幸的是,由于销售,荣耀很早就取消了太阁制作团队。它只能留下这部最后一部作品,并在玩家手中慢慢打磨,直到今天。
因此,它的重制版将于今年推出。如果销量达到一定程度,这个系列会重启吗?