女公爵布劳缪克丝-女公爵布劳缪克丝技能
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阿努布雷坎
1、穿刺
布劳缪克丝,女公爵
瞬发,45码。
10人:阿努布雷坎向目标方向释放穿刺,这条路线上的所有玩家都将遭受6257至8043点的物理伤害。并被击飞到空中,落地时会受伤。
25人:阿努布雷坎向目标方向释放穿刺,这条路线上的所有玩家都将遭受7394至9506点的物理伤害。并被击飞到空中,落地时会受伤。
建议:分散站位,重点治疗被击飞的人。
2、虫群风暴
3秒施法,25码,90秒冷却。
10人:每隔70-120秒,阿努布雷坎就会召唤虫群攻击30码以内的所有敌人,持续16秒。虫群中的玩家无法攻击和施法,每2秒自然受伤1707-2193点,持续6秒。可以叠加。施法期间,阿努布雷坎本身的移动速度降低到60%。
25人:每隔70-120秒,阿努布雷坎就会召唤虫群攻击30码以内的所有敌人,持续20秒。虫群中的玩家无法攻击和施法,每2秒自然伤害1138-1463点,持续6秒。可以叠加。施法期间,阿努布雷坎本身的移动速度降低到75%。
建议:施加此技能时,每个人都远离BOSS,主T可以绕着房间风筝BOSS。
3、召唤地穴卫士
瞬发。
10人:10人模式开战时没有穴位卫士,BOSS会在开战20秒后召唤穴位卫士。之后,每次释放虫群风暴,BOSS最初的位置就会刷新一个穴位卫士出来攻击团队。
25人:一开始,BOSS站立位置左右各有一个穴位卫士。之后,每次释放昆虫风暴时,BOSS最初站立的位置就会刷新一个穴位卫士出来攻击队。
建议:副T接手,拉到起始杀戮的位置,然后杀戮。
4、腐尸甲虫
瞬发。
10人/25人:阿努布雷坎可以召唤几个腐尸甲虫从任何尸体攻击玩家,攻击量低,可以定身/减速。地穴卫士被杀后10秒左右会产生大约10个腐尸甲虫。玩家死后,尸体也会产生大约5个腐尸甲虫。
建议:安排控制/减速职业集中A
5、时间到!
战斗开始10分钟后,攻击速度增加150%,伤害增加500%。
二、黑女巫法琳娜
1、毒液箭雨
瞬发,15秒冷却。
10人:向附近3名玩家射出毒箭,造成3413-4388点自然伤害,每2秒造成1924-2236点自然伤害。持续8秒。可以驱散。
25人:向附近10名玩家射出毒箭,造成4388-5363点自然伤害,每2秒造成2470-2730点自然伤害。持续8秒。可以驱散。
建议:注意治疗和解毒。
2、火焰之雨
瞬发,40码。
十人:在随机区域内召唤火雨,每2秒对玩家造成3007-3493点火焰伤害,持续6秒。
25人:在随机区域召唤火雨,每2秒造成3848-4472点火焰伤害,持续6秒。
建议:避开。
3、陷入疯狂
冷却时间为60秒。
10人/25人:物理伤害增加150%,攻击速度增加50%,体型增加50%。持续30分钟。可以被纳克萨玛斯崇拜者的自爆移除。
建议:牧师控制纳克萨玛斯崇拜者,去BOSS自爆,可以解除这种状态。
三、迈克斯纳
1、毒性震荡
瞬间,15码,10秒冷却。
十人:对面前的敌人造成4550-5850点的自然伤害。
25人:5915-7605点对面前敌人造成自然伤害。
建议:注意避开BOSS头。
2、死灵毒药
瞬发,近战范围。
10人:目标中毒,治疗效果降低75%,持续30秒。
25人:目标中毒,治疗效果降低90%,持续30秒。
建议:给MT解毒,德鲁伊在蜘蛛网喷射前要给MT补充解毒。
3、蛛网裹体
冷却时间为40秒。
10人/25人:第一次释放是在战后20秒。麦克斯纳将MT以外的随机1/2名玩家包裹在蜘蛛网中,并将其弹射绑定到入口侧的墙上。被绑定的玩家无法进行任何操作,每2秒自然受伤3803至4648点。其他玩家必须打破蜘蛛网来拯救人们。
建议:及时攻击蛛网救人。
4、召唤小蜘蛛
瞬发,40秒冷却。
10人/25人:战后30秒第一次释放。迈克斯纳孵化了8只小蜘蛛攻击队。小蜘蛛攻击力低,但攻击速度快。
建议:快速A掉。
5、蛛网喷射
瞬发,40秒冷却。
10人:对所有玩家造成2275-2925点的自然伤害,昏迷4秒。这种效果不能抵抗/免疫。被蜘蛛网束缚的玩家不受影响。
25人:对所有玩家造成6793至7508点的自然伤害,昏迷6秒。这种效果不能抵抗/免疫。被蜘蛛网束缚的玩家不受影响。
建议:在蜘蛛网喷射前,给MT补药,清理蜘蛛,给被束缚的人补充血液。
6、狂乱
瞬发。
10人/25人:当生命值低于30%时,迈克斯纳将陷入混乱,物理伤害将增加50%/75%,攻击速度将增加50%,体型将增加15%。持续10分钟。
建议:RUSH。
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一、药剂师诺斯
1、药剂师的诅咒
瞬发,45秒冷却。
10人/25人:诅咒效果。诺斯在10秒内向三名随机玩家释放诅咒。时间结束后,诅咒效果演变成药剂师的愤怒。
建议:及时解除诅咒。
2、药剂师之怒
瞬发。
10人:药剂师诅咒结束时,感染附近盟友,造成4810至5590点暗影伤害,每2秒造成1707至2193点额外伤害,持续10秒。
25人:药剂师诅咒结束时,感染附近盟友,造成7215至8385点暗影伤害,每2秒造成4095至5005点额外伤害,持续10秒。
建议:及时解除诅咒。
3、闪现
瞬发,25秒冷却。
10人/25人:诺斯闪现在附近的随机位置,清除所有仇恨。
建议:坦克注意仇恨。
4、残废术
瞬发。
10人/25人:魔法效果。每次闪光,诺斯都会向闪光起点周围的玩家释放残疾,将攻击间隔延长100%,移动速度降低50%,力量降低50%,持续15秒。
建议:解除魔法。
5、召唤骷髅
瞬发,30秒冷却。
10人/25人:诺斯召唤2/3名天灾战士从房间角落的白骨堆出来攻击玩家团队。瘟疫战士会用顺劈斩。
建议:坦克拉住,dps转火,有控场技能的职业控制。
6、上墙
瞬发,90秒冷却。
10人/25人:诺斯每隔一段时间就会闪现在墙上的露台上,使其无法受到攻击。之后,诺斯从房间角落的白骨堆里召唤了几个怪物攻击玩家团队,总共召唤了两波。70秒后,诺斯将再次闪现回到房间中心。每波怪物第一次上墙是2/4天灾勇士,每波怪物第二次和第三次上墙是1/2天灾勇士 天灾卫士1/2。第三次上墙后,诺斯会进入狂暴状态。
建议:坦克拉威胁大的优先杀戮,其他控制。
7、时间到!
瞬发。
10人/25人:上墙三次后,即战斗开始9分钟后,诺斯进入狂暴状态,造成的伤害增加1000%。
建议:战斗将在9分钟内结束。
二、肮脏的希尔盖常规阶段(持续90秒)
1、法术瓦解
光环
10人/25人:法术瓦解效果影响附近20/30码范围内的敌人,施法速度降低300%。
建议:保持法律职业之间的距离。
2、衰弱天灾
瞬发,20码。
10人:希尔盖对周围玩家释放疾病,每3秒自然伤害3900点,最大生命值降低50%,持续21秒。
25人:希尔盖对周围玩家释放疾病,每3秒自然伤害5850点,最大生命值降低50%,持续21秒。
建议:驱散。
3、爆发
10人/25人:希尔盖房间的裂缝地面每隔10/3秒就会以固定循环的方式喷发,喷发的岩浆覆盖3/4的地面,对玩家造成8645-955点左右的自然伤害,部分无法抵抗。
建议:坦克拉BOSS在安全区域间循环移动。舞蹈阶段(持续45秒)
1、爆发·速
10人/25人:希尔盖房间的裂缝地面每3秒以固定循环的方式喷发一次,喷发的岩浆覆盖3/4的地面,对其中玩家造成8645-955点左右的自然伤害,部分无法抵抗。
建议:全体舞蹈。
2、天灾之云
希尔盖传回平台引导施法,平台将被自然灾害之云覆盖,其中玩家每1秒自然受伤9750点。
建议:在地上跳舞。
三、洛欧塞布
1、死灵光环
瞬发,20秒冷却。
10人/25人:死灵能量的波动充斥着房间,使所有治疗效果降低100%,持续17秒。
建议:抓紧3秒间隔刷治疗量。。。
2、死亡之花
瞬发,30秒冷却。
10人:洛欧塞布向所有玩家释放死亡之花,每6秒每1秒造成260点自然伤害,效果结束后造成1200点自然伤害。不可驱散。
25人:洛欧塞布向所有玩家释放死亡之花,每6秒每1秒造成325点自然伤害,效果结束后造成1500点自然伤害。不可驱散。
建议:注意治疗。盾牌不能吸收dot伤害,但可以吸收终结伤害。
3、必然的厄运
瞬发。
10人:洛欧塞布向所有玩家释放不可避免的厄运,10秒后造成5200点暗影伤害。无法驱散和抵抗。第一次释放是战后120秒,然后每30秒。战后5分钟,加速到15秒。
25人:洛欧塞布向所有玩家释放不可避免的厄运,10秒后造成6500点暗影伤害。无法驱散和抵抗。第一次释放是战后90秒,然后每30秒。战后5分钟,加速到15秒。
建议:所有玩家都应该安排绷带、治疗石头、红色和暗抗的顺序来处理这个技能。这个debuff可以从冰箱、斗篷和无敌中移除。
4、召唤孢子
瞬发。
10人/25人:每30/20秒,一个孢子就会在墙上刷新。孢子会慢慢移动到中间,血容量很小。杀死后,孢子10码范围内的5名玩家将受到蘑菇花增益的影响,持续90秒。增益将使玩家的爆炸概率增加50%,所有法术和技能都不会引起仇恨。
建议:轮流吃buff。冰箱,斗篷,无敌可以移除这个debuff。小心使用。
5、时间到!
瞬发。
10人/25人:开战12分钟后狂暴。
建议:12分钟内杀死BOSS。
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一、帕奇维克
1、仇恨打击
瞬发,近战范围,1.2秒冷却。
10人:对近战仇恨列表中第二名玩家发出猛烈打击,造成36400至41600点物理伤害。同时提高仇恨列表前两名的仇恨值。
25人:对目前生命值最高的玩家在近战仇恨列表中排名第二至第三的玩家进行猛烈打击,造成102700-105300点的物理伤害。同时,增加仇恨列表前三名的仇恨值。
建议:双T或三T,dps注意仇恨。
2、激怒
瞬发。
10人/25人:当帕奇维克的HP低于5%时,他处于愤怒状态。攻击速度增加40%,物理伤害增加25%,持续5分钟。
建议:全力输出。
3、时间到!
瞬发。
10人/25人:战斗开始6分钟后,帕奇维克进入暴力状态。开始屠杀!
建议:在6分钟内杀死帕克维克。
4、酸液箭
瞬发,50码。
10人/25人:帕奇维克在暴力状态下释放酸液箭,对目标造成10823-12578点自然伤害,每3秒自然伤害7410-8190点,持续6秒。
建议:无视。
二、格罗布鲁斯
1、毒云
瞬发,15秒冷却。
10人:格罗布鲁斯脚下生成一个慢慢扩张的毒圈,毒圈中的玩家每1秒自然受伤3608-4193点。持续75秒。
25人:格罗布鲁斯脚下有一个慢慢扩张的毒圈,毒圈里的玩家每1秒自然受伤4810到5590点。持续75秒。
建议:MT拉BOSS移动放毒。
2、软泥喷射
瞬发,45码。
10人:溅出粘液,对格罗布鲁斯面前的敌人造成8190-10010点的自然伤害。被粘液击中的敌人会召唤一个辐射软泥怪。
25人:溅出粘液,对格罗布鲁斯面前的敌人造成15438-17063点的自然伤害。被粘液击中的敌人会召唤一个辐射软泥怪。
建议:注意躲在boss头前。
辐射软泥怪
3、召唤物
10人:由粘液喷溅技术生成。血量少,有自身疾病的云效应,每2秒对周围15码内的玩家造成722-839点的自然伤害。
25人:由粘液喷溅技术生成。血量少,有自身疾病的云效应,每2秒对周围15码内的玩家造成783至907点的自然伤害。
建议:2T接住,DPS转火。
4、变异注射
瞬发,10秒冷却。
10人/25人:随机玩家注射变异病持续10秒。时间到了或者被驱散后,玩家会立即在脚下释放毒云。同时,对周围20码以内的玩家造成12350-13650点左右的自然伤害。
建议:中毒注射的玩家远离大团,跑到场地边缘,靠近BOSS生成的毒圈,等待毒注射爆发。爆发后迅速返回大团。注意不要提前解除这种疾病。
5、时间到!
瞬发。
10人/25人:格罗布鲁斯在战斗开始12/9分钟后陷入狂暴,造成1000%的伤害。
建议:12/9分钟内击败BOSS。
三、格拉斯
1、致命伤
瞬发,近战范围,10秒冷却。
10人/25人:对当前目标施加重伤效果,使其治疗效果降低10%,持续15秒。最多可叠加10次。
建议:双T,层高时更换。
2、激怒
瞬发,15秒冷却。
10人:格拉斯处于愤怒状态,攻击速度增加25%,物理伤害增加25%,持续8秒。可以驱散。
25人:格拉斯处于愤怒状态,攻击速度增加100%,伤害增加50%,持续8秒。可以驱散。
建议:快速驱散。
3、召唤僵尸
瞬发。
10人/25人:房间南侧的边缘将定期刷新1/2个僵尸以参与战斗。攻击玩家后,伤口感染将被释放,目标受到的物理伤害将增加100点,可以叠加。持续一分钟。格拉斯将吞噬附近的僵尸,恢复5%的生命值。
建议:副T拉小僵尸风筝,让它远离老板。控制职业辅助。
4、残杀
瞬发,90秒冷却。
10人/25人:格拉斯向所有玩家和僵尸释放残杀,将其生命值降低到5%。
建议:注意治疗。同时要注意小僵尸的仇恨会被清空,朝BOSS走去,快速给出控制技能,然后AOE掉下小僵尸。注意给法师一个盾牌。
5、时间到!
瞬发。
10人/25人:4次残杀后10-20秒,格拉斯陷入狂暴,大大提高了伤害制造能力。
建议:在4次杀戮中杀死BOSS。
四、塔迪乌斯
1、作壁上观
在第一阶段,坦迪乌斯将保持沉默,玩家需要杀死平台上的两个怪物:费尔根和斯塔拉格来激活塔迪乌斯。这两个怪物必须在短时间内同时杀死。
建议:团长注意dps分类
2、极性转化
3秒施法,30秒冷却。
10人/25人:塔迪乌斯给所有玩家极性电荷,让所有玩家按数量平均带正负电荷。之后每5秒电荷就会刺激:10码内的每个同极电荷玩家会给你增加10%的伤害,10码内的每个异极电荷玩家会对你造成4500点的自然伤害。
建议:关键机制,团队需要根据电荷分布站在BOSS的两侧,并在每次电荷转换时转移相应的电荷转换玩家。
3、闪电链
瞬发。
10人:向敌人射出闪电箭,造成5412至614点的自然伤害。闪电箭在击中目标后将继续攻击周围最近的敌人,最多5个目标。
25人:向敌人射出闪电箭,造成9019-10481点的自然伤害。闪电箭在击中目标后将继续攻击周围最近的敌人,最多8个目标。
建议:注意治疗。
4、球状闪电
10人/25人:如果塔迪乌斯在近战范围内没有攻击目标,他会在22750-29250点对随机目标发射球形闪电造成自然伤害。这种伤害会影响小范围内的所有玩家。
建议:保持T在近战范围内。
5、时间到!
瞬发。
经过6分钟的激活,塔迪乌斯将陷入暴力状态,极大地提高了伤害制造能力。
建议:在6分钟内击败塔迪乌斯费尔根
1、静止力场
瞬发,6秒冷却。
10人:对周围60码范围内的敌方目标造成3250点自然伤害。
25人:对周围60码范围内的敌方目标造成4550点自然伤害。
建议:注意治疗。
2、磁性牵引
瞬发,30秒冷却。
10人/25人:将斯塔拉格目前的目标拉到施法者面前,交换仇恨。
建议:坦克注意改变目标。斯塔拉格
1、能量涌动
瞬发,30秒冷却。
10人/25人:将施法者的攻击速度提高200%,持续10秒。
建议:注意坦克的治疗,坦克也需要注意技能的处理。
2、磁性牵引
瞬发,30秒冷却。
10人/25人:把费尔根目前的目标拉到施法者面前,交换仇恨。
建议:坦克注意改变目标。
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第一,教官拉苏维奥斯
1、紊乱打击
瞬发,5码。
10人/25人:对目标造成巨大的物理伤害,使其失去平衡,防御值降低100点,持续6秒。
建议:玩家在正常情况下无法承受此技能,必须控制死亡骑士学生到坦克BOSS。
2、裂纹小刀
瞬发,5-45码,8秒冷却。
10人/25人:将匕首扔到视野远处的玩家身上,立即造成614-7686点的物理伤害,5秒内每1秒造成2600点出血伤害。
建议:治疗加好,非输出职业可以通过卡片视野来避免。
3、瓦解怒吼
瞬发,60码,15秒冷却。
10人:猛烈尖叫,对附近敌人造成5558至6143点物理伤害。
25人:猛烈尖叫,对附近敌人造成9263至10238点物理伤害。
建议:治疗。死亡骑士学生
1、鲜血打击
瞬发,5码,4秒冷却。
10人/25人:对敌人目标造成50%武器伤害。
2、嘲讽
瞬发,5码,20秒冷却。
10人/25人:嘲笑目标,强迫他攻击你。持续20秒。
3、白骨屏障
瞬发,30秒冷却。
10人/25人:在物理和法术攻击中,将你所承受的伤害降低75%,持续20秒。
建议:在10人模式中,只有2名死亡骑士学生。然而,场地上会有心控宝珠,任何玩家都可以通过点击宝珠来控制死亡骑士学生。
在25人模式下,有4名死亡骑士学生需要牧师使用精神控制来控制死亡骑士学生,然后去坦克BOSS。这与20世纪60年代没有什么不同。此外,心脏控制结束后没有一分钟的CD时间。但为了考虑递减效应,仍建议轮流进行心脏控制。
二、收割者戈提克
10人:【阶段1】(持续4分35秒)
25人:【阶段1】(持续4分30秒)生者领域
1、冷酷的学徒
10人:非精英普通怪物,近战攻击会附带可叠加的死亡疾病,使目标每3秒自然受伤111点,持续15秒。可以驱散。
25人:非精英普通怪物,近战攻击会附带可叠加的死亡疾病,使目标每3秒自然受到221点的伤害,持续15秒。可以驱散。
2、冷酷的死亡骑士
10人/25人:会用暗影遮罩攻击8码范围内的玩家,类似旋风斩。被击中的玩家会受到暗影遮盖的debuff的影响,持续15秒。有这个debuff的玩家会被骑兵的暗影箭雨击中,造成4940/7410点的暗影伤害。
3、冷酷的骑兵
10人:一般攻击伤害较高。附带45码暗影光环,每2秒对周围玩家造成455点暗影伤害。此外,暗影箭雨将被释放出来攻击带有暗影遮盖的玩家,造成4940点暗影伤害。
25人:一般攻击伤害较高。有一个45码的暗影光环,每2秒对周围玩家造成650点的暗影伤害。此外,它还会释放暗影箭雨来攻击带有暗影遮罩的玩家,造成7410点的暗影伤害。 亡者领域
1、鬼灵学徒
10人/25人:非精英怪物,会使用瞬时魔法爆炸,对周围20码范围内的敌人造成650/910点奥术伤害。
2、骑士死于鬼魂
10人/25人:会用旋风斩伤害周围敌人。
3、鬼灵骑兵
10人:自带邪恶光环,每2秒对附近敌人造成455点暗影伤害。会向盟友释放邪恶狂热,使其攻击速度提高50%,持续20秒,可以驱散。也会引导玩家吸收生命,5秒内吸收7800生命值,可以中断。
25人:自带邪恶光环,每2秒对附近敌人造成650点暗影伤害。会向盟友释放邪恶狂热,使其攻击速度提高100%,持续20秒,可以驱散。也会引导玩家吸收生命,5秒内吸收15600点生命值,可以中断。
4、鬼灵战马
10人/25人:践踏将用于施用法人正面附近的敌人造成3007-3493物理伤害,并将其移动速度降低60%,持续8秒。
【阶段2】
1、暗影箭
10人/25人:1秒施法,对目标释放暗影箭,造成暗影伤害约5850至7150点。
建议:注意治疗
2、闪现
十人/二十五人:瞬发,冷却15-20秒。戈提克在另一个领域闪现。
建议:阶段2开始时,戈提克出现在生者领域。15-20秒闪现在死者领域,依次循环。分界门将在阶段1的2分40秒内打开。
3、收割灵魂
10人/25人:瞬发,冷却15秒。将玩家的所有属性降低10%,持续1分钟。可以叠加。不能驱散。
建议:收割者只有40万生命值。当他下地时,他可以迅速推翻戈提克本体。如果有小怪物,要么控制,要么T拉,快速杀死戈提克本体,结束BOSS战争。
三、四骑士
1、骑士印记
瞬发。
10人/25人:每个骑士会在战后自动跑到房间对应的角落,然后在战后20秒内向范围内的所有玩家释放独特的印记,不会造成伤害。持续25秒。之后每次叠加都会造成越来越多的暗影伤害,重置持续时间。每次叠加都会减少当前印记骑士50%的仇恨。这种伤害是无法抵抗和免疫的。
建议:这场战斗的核心机制。印记的叠加会导致0、650、1950、5200、9750、16250、26000、27300、28600...( 1300)暗影伤害。所有玩家都需要在不同的骑士印记区域旋转,并继续叠加相同的印记。
2、时间到!
10人/25人:释放印记100次后,四骑士将进入暴力状态,大大增强造成的伤害。
建议:20分钟内结束战斗,否则灭团。瑞文戴尔男爵(近右)
1、瑞文戴尔印记
瞬发,55码,12秒冷却。
10人/25人:对附近所有敌人造成伤害,并留下25秒的印记。敌人叠加的印记越多,伤害就越高。
2、邪恶之影
瞬发,25码。
10人:施加暗影能量,对目标造成2808-3432点暗影伤害,然后每1秒造成780点暗影伤害,持续8秒。
25人:施加暗影能量,对目标造成5850至7150点暗影伤害,然后每1秒造成1950点暗影伤害,持续8秒。
建议:给坦克开暗抗光环或加暗抗。库尔塔兹领主(近左)
1、库尔塔兹印记
瞬发,55码,12秒冷却。
10人/25人:对附近所有敌人造成伤害,并留下25秒的印记。敌人叠加的印记越多,伤害就越高。
2、流星
1.5秒施法,20码,12秒冷却。
10人:召唤流星攻击随机玩家,造成17908-19793点火焰伤害,由陨石冲击点周围8码内的所有敌人分担。
25人:召唤流星攻击随机玩家,造成617.5万至68250点火焰伤害,由陨石冲击点周围8码内的所有敌人分担。
建议:集中分配。布劳缪克斯(远左,远程不移动)女公爵。
1、布劳缪克丝印记
瞬发,45码,15秒冷却。
10人/25人:对附近所有敌人造成伤害,并留下25秒的印记。敌人叠加的印记越多,伤害就越高。
2、暗影箭
2秒施法,55码。
10人:向最近的玩家释放暗影箭,造成3064-3436点暗影伤害。
25人:向最近的玩家释放暗影箭,造成11028-12372点暗影伤害。
建议:坦克骑士BOSS的玩家只需要确保他们最近离BOSS很近。加好治疗。
3、虚空领域
瞬发,45码,15秒冷却。
10人/25人:在随机玩家脚下召唤一个半径为3码的虚空领域,持续90秒。每秒对玩家造成3900/5850点暗影伤害。
建议:所有进入女骑士施法范围的玩家都需要集中精力,及时避开虚空领域。
4、不灭痛楚
2秒施法。
10人/25人:如果女公爵布劳缪克斯不能攻击任何玩家,她就会开始释放痛苦。对所有玩家造成7352至8249点的阴影伤害。
建议:一定要确保骑士BOSS的标记范围内有玩家。瑟里耶克爵士(远右,远程不动)
1、瑟里耶克印记
瞬发,45码,15秒冷却。
10人/25人:对附近所有敌人造成伤害,并留下25秒的印记。敌人叠加的印记越多,伤害就越高。
2、神圣之箭
2秒施法,55码。
10人:向最近的玩家释放圣光魔法箭,造成3064至3436点的神圣伤害。
25人:向最近的玩家释放圣光魔法箭,造成11640至13060点的神圣伤害。
建议:坦克BOSS的玩家只需要确保自己最接近BOSS。治疗加好。
3、神圣怒火
瞬发,45码,15秒冷却。
10人:对随机目标发射神圣光束,造成1170至1430点神圣伤害,并在10码内攻击另一名玩家,每次伤害增加50%。可以无限期传输。
25人:对随机目标发射神圣光束,造成3510至4290点神圣伤害,并在10码内攻击另一名玩家,每次伤害增加50%。可以无限期传输。
建议:分散站位。
4、谴责
2秒施法。
10人/25人:如果瑟里耶克爵士不能攻击任何玩家,他将开始释放谴责。对所有玩家造成7352至8249点的神圣伤害。
建议:一定要确保骑士BOSS的标记范围内有玩家。
小怪分布在副本地图上 地图制作WCL-Pit
一、萨菲隆
1、顺劈斩
瞬发。
十人/二十五人:巨龙生物通用技能,对面前的目标造成物理伤害。
建议:避开boss头前。
2、龙尾扫击
瞬发。
10人/25人:巨龙生物通用技能,对背后的目标造成物理伤害,并附带击飞效果。
建议:避开龙尾。
3、冰霜光环
光环,100码。
10人/25人:每2秒对光环范围内的敌方目标造成1560/2080点冰霜伤害。
建议:开冰抗光环,加好治疗。
4、生命吸取
瞬发,20秒冷却。
10人:向两名随机玩家释放诅咒,每3秒造成2844至3656点暗影伤害,并恢复萨菲隆4376至5624点的生命值。持续12秒。可以驱散。
25人:对5名随机玩家释放诅咒,每3秒造成5850至7150点暗影伤害,萨菲隆恢复9000至11000点生命值。持续12秒。可以驱散。
建议:快速解除。
5、召唤暴风雪
瞬发。
10人:萨菲隆在场地上召唤一场可以缓慢移动的暴风雪。每2秒给玩家造成3500到4500点冰霜伤害,移动速度降低50%,持续10秒。
25人:萨菲隆在场地上召唤一场可以缓慢移动的暴风雪。每2秒给玩家造成550到6450点冰霜伤害,并将其移动速度降低50%,持续10秒。
建议:避开。
6、凌空
10人/25人:战斗开始45秒后,萨菲隆将第一次飞向空中。它会释放2/3次冰箭和1次冰霜。然后再降落回地面。之后,每次在地上停留1分钟左右,萨菲隆就会再次重复这个过程。
建议:飞行后,每个人都躲在冰笼后面,避免冰霜的轰炸。着陆后,以前的仇恨将继承。冰龙不会释放生命值低于10%的技能。
7、寒冰箭
瞬发。
10人:空中的萨菲隆陆续向两名随机玩家释放冰箭,造成3413至4388点左右的冰霜伤害,并将其囚禁在冰笼中。玩家将处于昏迷状态,并被判定为在施法视野之外持续25秒。冰箭击中时,会对周围10码范围内的玩家造成等量伤害。
25人:空中的萨菲隆陆续向三名随机玩家释放冰箭,造成9263-10238点左右的冰霜伤害,并将其囚禁在冰笼中。玩家将处于昏迷状态,并被判定为在施法视野之外持续25秒。冰箭击中时,会对周围10码范围内的玩家造成等量伤害。
建议:冰龙上天时,与周围人保持10码以上的相对距离。同时,尽量靠近中圈,更好地定位冰笼。
8、冰霜吐息
瞬发,100码。
10人/25人:2/3次冰箭后,空中的萨菲隆吐出一颗慢慢落下的冰霜炸弹。接触地面时爆炸,对所有玩家造成146250至243750点冰霜伤害,摧毁所有冰笼。
9、时间到!
10人/25人:15分钟后,冰霜光环损伤增加600%,灭团。
建议:15分钟内杀死冰龙。
二、克尔苏加德
【阶段1】(持续3分45秒)
1、作壁上观
10人/25人:在阶段1中,克尔苏加德将保持沉默,房间周围7个传送门将刷新大量亡灵军队。一些怪物会主动攻击玩家团队。随着时间的推移,进攻范围将逐渐增加。
3分45秒后,克尔苏加德将加入战斗,进入阶段2。
建议:团队集中在中间的圆圈区域,只打主动进攻的怪物。不要引入周围额外的怪物来增加团队压力。
2、冰冻废土的士兵
召唤生物
10人:移动缓慢。接触敌人会自爆,对所有玩家造成3982-5118点的暗影伤害。大约有71人在阶段1中主动进攻。
25人:移动缓慢。接触敌人会自爆,对所有玩家造成5688-7313点的暗影伤害。大约有71人在阶段1中主动进攻。
建议:安排固定的远程输出组清理小骷髅,不要让它冲到人群中爆炸。牧师可以在关键时刻锁定它。
3、势不可挡的仇恨
召唤生物
10人/25人:高攻击和正常移动速度。它会对当前坦克叠加造成严重伤害,减少治疗效果,并随机对近战目标造成伤害。大约有8人在第一阶段主动进攻。
建议:坦克和近战都集中在仇恨上,很多坦克注意及时嘲讽。不要让DPS死于近战。
4、织魂者
召唤生物
10人:移动速度很慢。接触仇恨目标后,会对3名玩家造成5525-7475点的暗影伤害,并附带击退效果。大约有8人在第一阶段主动进攻。
25人:移动速度很慢。接触仇恨目标后,会对3名玩家造成8288-11213点的暗影伤害,并附带击退效果。大约有8人在阶段1中主动进攻。
建议:所有主要远程火力都要集中对付织魂者,不要让它靠近团队。
【阶段2】
1、寒冰箭
2秒施法。
10人:对当前目标造成13082至16818点冰霜损伤,并将其移动速度降低,持续4秒。
25人:对当前目标造成38025至39975点冰霜损伤,并将其移动速度降低,持续4秒。
建议:严格安排打断链。
2、群体寒冰箭
瞬发,15秒冷却。
10人:向所有敌人释放冰箭,造成5850至7150点冰霜损伤,并将其移动速度降低,持续4秒。
25人:向所有敌人释放冰箭,造成9360至11440点冰霜损伤,并将其移动速度降低,持续4秒。
建议:加好治疗。喝冰抗药水可以降低压力。
3、自爆法力
瞬发,30秒冷却。
10人/25人:随机命名一名施法者,5秒后爆炸,对周围10码范围内的其他盟友造成暗影伤害,并根据其法力上限燃烧其当前法力值的一半。
建议:分散站位。
4、暗影裂隙
瞬发,10秒冷却。
10人/25人:在随机玩家脚下召唤小暗影裂缝,5秒后造成128701至178750点暗影伤害。
建议:赶快离开。
5、冰霜冲击
瞬发,45秒冷却。
10人/25人:选择随机玩家释放冰霜冲击,将自己和周围10码范围内的所有玩家锁在冰霜笼中。被锁在笼子里的玩家不能做任何动作,每秒损失最大生命值的26%,持续5秒。
建议:尽量保持分散的位置,及时给被冰锁的玩家加血,否则会死。
6、巫妖王的援军
瞬发。
10人/25人:当克尔苏加德的生命值达到45%时,他会向巫妖王寻求帮助。四分之二的寒冷皇冠卫士会出现在周围的传送门上,攻击玩家队伍。
建议:其他T拖延。保留技能集中火力rush克尔苏加德本体。冰皇冠卫士
1、活力分流
瞬发,10码,15秒冷却。
10人/25人:对目标造成125%的武器伤害,使施法者体型增加10%,伤害增加15%,可叠加。
建议:卫兵免疫控制,吃嘲笑。而且有很多血,几乎不可能杀死它。副T抓住它,只能尽快杀死克尔苏加德,结束战斗。战斗结束后,他们将离开门户。