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刺客信条1(刺客信条1和2有联系吗)

时间:2024-09-04 09:39:03    编辑:azu

大家好,我是侦探15号。

事实上,侦探一直是刺客信条系列的假粉丝,因为我显然花钱买了刺客信条的所有作品(除了英灵殿,因为Steam上没有),但我从来没有玩过一部,或者我玩过通关。

我记得2007年刺客信条刚刚推出的《大众软件》,在我年轻的时候、《电脑游戏攻略》这些杂志直接把它吹爆了,让我热血沸腾,于是下载了学习版玩,经常穿带兜帽的衣服模仿阿泰尔。

现在想想,当时我玩游戏真的有一种热情,情节文本不懂,然后我不听硬玩,单词不能读,我拿着字典玩(也许裸体考试600也有信用玩游戏),不知道该杀谁,我直接把刺客信条作为中世纪版的“邪恶城市”,直接玩。

刺客信条1

刺客信条1(刺客信条1和2有联系吗)

不幸的是,我年轻的时候没有通关游戏。每次朋友来我家,我都会不厌其烦地重新开一个档,和大家一起玩。最后,游戏只通过了40%左右。

转眼间,15年过去了。我不知道玩游戏的电脑换了多少台,但我从来没有通关过任何刺客信条。

于是我决定,从《刺客信条1》这部最古老的作品开始,再玩一遍,看看会有什么不同。

所以,也有这篇文章。

(刺客信条1只能在Steam上购买“导演编辑版”,相当于一个小的强化版本,但比游戏版本有几种类型的调查任务,如暗杀挑战任务,屋顶速度任务,相当于几种调查方式,没有必要“原始”PS3和其他游戏机)

万事开头难——无限闪回和无限听力测试

15年后的今天,《刺客信条》续集了世界各地的时代。很难找到《刺客信条1》的消息,很多网页都打不开。

终于找到了steam汉化补丁,满心欢喜的安装,我发现这个补丁似乎和Win10有冲突。

刺客信条1(刺客信条1和2有联系吗)

只要通过训练通行证,进入序列,游戏就会在加载界面中自动崩溃,直接闪回。我整晚都在处理闪回,至少持续了3个小时。

所以我删除了中文补丁,用DX9版本进入了游戏,所以阅读文件闪回的问题终于解决了,直到通关,因为BUG闪回了两三次,这是可以接受的。

然而,第二个不舒服的问题随之而来。刺客信条1无法调出英文字幕,所以你别无选择,只能硬听。即使安装了中文补丁,也要自己听剧情。

别说中世纪人带口音的英语了。即使戴斯蒙和露西姐姐聊天,他们也会拖几个专业词汇,我们也听不懂。

然而,努力工作是有回报的。我找到了刺客信条1的所有关键情节翻译和电子邮件翻译。我提前看了情节,然后勉强听了,识别了它。替代感直接好多了。

我的AC1之旅就这样跌跌撞撞地开始了。

我用我的剑砍黄泉—只要我把所有的人都杀了,就没有人能找到我

我也玩过三四部《杀手》系列,但我发现《刺客信条1》从一开始就走了与《杀手》完全不同的路线。

虽然游戏中有圣殿骑士的警戒程度,但也有通缉、隐藏的系统,看起来五脏俱全。

但事实上,警戒系统是徒劳的。只要你拔出剑,把每个人都拔了几秒钟,目击者就消失了,警戒自然会降到0,可以说非常方便快捷。

在我看来,AC1中的任何暗杀都不是很靠谱,甚至是浪费时间。

即使你在暗杀目标面前被卫兵发现,每个人都追着你打你,你的暗杀目标甚至会冲过来追你,好像在说:“来来切我。如果我今天不死,你就不想活了!”

只有少数聪明的敌人会知道如何逃跑,但一旦他们跑到哪里,他们就会自然地拔出剑和你一起战斗,然后送头。

虽然刺客信条1没有难度限制,但总的来说,战斗真的很简单,几乎没有难度。

即使被七八个人包围,也不要惊慌,只需按右键防守,一旦敌人来打你,按左键,阿泰尔可以自动使用华丽的反击技巧,直接击败敌人或秒,这是不合理的。

更离谱的是,这种反击是无敌的。在反击过程中,敌人只能眼睁睁地看着它,类似于DOOM中的英雄杀戮。

游戏中只有四种武器,飞刀、袖剑、长剑和拳头。飞刀虽然可以远程飞人,也可以近战,但还是比较喜欢用长剑,因为打起来很响,姿势很潇洒。

要说战斗缺少什么,我觉得缺少一些AOE的攻击方法,否则我会直接用棍子扫一大块,用枪挑一条线,梦回三国无与伦比。

(唯一遗憾的是阿泰尔不会游泳,遇到一点水马上就死了,有点可怜,后来被誉为“游泳运动员阿泰尔”)

地图上的迷雾-蛋痛重复开放和收集系统

刺客信条的舞台围绕着大马士革、耶路撒冷等城市,起初每个城市都笼罩着大雾。

所以每次来新城,首先要做的就是爬上去包揽风景,这样雾就会散去,这个过程要重复很多次,很多次。

类似的事情是拯救NPC。每个城市都有许多圣殿骑士欺负人们。起初,我看到我总是要站出来打败他们,惩恶扬善,为积德伸张正义。

但同样的事情一遍又一遍,NPC救了和我说同样的话,然后看到我只能吹口哨什么也没发生,因为太累了。

此外,游戏中还有一个“重要”的收藏元素——旗帜,每个地方都会散落着一些旗帜,总共有几百面等着你收藏。

但问题是,你尽力收集这么多旗帜,不仅没有成就(AC1在steam平台上没有成就哈哈),甚至没有额外的奖励,也就是说,你可以在旅途中享受和收获。

刺客信条1(刺客信条1和2有联系吗)

谁能忍受这个?

事实上,AC1的暗杀任务也是高度重复的,基本上每个任务都是相同的过程。

先听师父的教训→跑到刺客局检查任务→偷听、殴打、屋顶竞走、偷东西等。→回到刺客局领羽毛→跑到目标地点挥剑乱砍→被通缉后赶紧跑→回刺客局交任务→回去找师父听课

说实话,刺客信条1玩了前两关之后,其他的其实都是一样的内容,只是换汤不换药。游戏过程的高度重复是当年被批评的主要原因之一。

从傲慢和无知到稳重和强大-出色的图片和惊人的情节

刚才我们已经谈到了刺客信条1的许多缺点和缺点。

但在Steam上,AC1的好评率还是达到了83%,这不仅仅是因为刺客信条1卖的便宜 早出,必然还有其他原因。

首先,刺客信条的画面,更不用说2007年的作品了,即使用今天的眼光来看,也不是很差,只是有一点bug,只能用“优秀”这个词来形容。

其次,刺客信条的情节真的很精彩。

这部作品分别讲述了两条线,一条是古代的阿泰尔,另一条是现代的戴斯蒙,光是这个设定和那个可以引入记忆的“Animus“已经足够新潮了,让当时的玩家目瞪口呆。

阿泰尔一出现就已经是首席刺客大师了。然而,由于他的年轻和傲慢,他一个接一个地违反了信条,导致他的同伴因任务失败而被杀。大师责怪他剥夺了他所有的能力和武器,让他从最好的刺客学徒开始,杀死名单上的九个人,以恢复他的声誉。

阿泰尔就像一只忠诚的狗,牢记导师的教诲,杀死一个目标,杀死一个目标。然而,每次他杀死一个目标,他都会惊讶地发现,虽然目标是邪恶的,但他们总是认为自己在做好事,维护世界和平。

刺客信条1(刺客信条1和2有联系吗)

直到最后,他才发现自己被师父利用了。师父想独吞神器,用金苹果控制每个人。师父是信条的违反者。

为了心中的正义,为了刺客的信条,他杀了老师,抢到了神器。

作为他的后代,戴斯蒙被寺庙骑士的后代抓住,研究记忆。所谓阿泰尔的所有冒险都在他的脑海中完全恢复。利用他寻找工件也是一场大棋,包括育碧制作团队的许多谜语,以及刺客和寺庙骑士之间的许多游戏。

当我年轻的时候,我没有看任何情节,只是在游戏中杀了一个酷。

15年后,我重游了我的故事,这让我明白了《刺客信条1》的内涵和深度远没有我想象的那么简单。它只是被自己单薄的游戏形式和重复的游戏流程耽误了。这部传奇系列的开创性作品确实是不可替代的。

有人说,青少年、青少年、中年、老年人读同一本书时,往往会有不同的看法。

大概玩游戏也是一样的,时隔多年,再去玩那些童年的经典作品,你会有一些特别的感觉吗?

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