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发条地精出装-发条地精怎么出装

时间:2024-09-02 10:38:03    编辑:azu

新版本即将上线。我相信我所有的朋友都像作者一样准备搬家。在这种情况下,为什么不提前构建呢?开发更多的想法并保留截图。一旦新版本上线,您可以在打开包后立即“启动”。没有必要等待主播有节奏。这不是很美吗?

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机械爆破战:

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优缺点分析:

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缺点:

首先,很明显,新版本的鲁莽风暴和巴库已经退出了环境,奇数战争已经消失,3费的爆甲也消失了。因此,士兵们在早期阶段仍然相对较弱,尤其是前3费。如果是动物园攻势激烈的套路,对我们的排名要求很高,但在版本的早期阶段,我们很少尝试快速攻击,所以这张牌应该没有问题,在版本稳定后,估计会进行调整,可能不一定会融入突袭系统,那时候,我们先来看看这一套。

优点:

优点是有足够的伤害,足够的资源,足够的解决方案,炸弹,咆哮的父亲,爆炸机器人和爆炸医生,资源也有爆炸医生英雄的支持,欧米茄组装;解决方案有混乱、清扫、战斗、对撞。单点解卡包括欧米茄毁灭者和盾猛。只要不是OTK,很容易说。如果OTK遇到太多,打不过,多带几个生炸弹工具,让对手在抽牌时体验“扫雷”的乐趣。

系统与结构的选择:

炸弹系统:发条地精 爆破之王砰砰博士

本来还有剑扳手、爆盐投弹手、雷象,增强了炸弹的功能。但是考虑到武器弱,节奏很差,爆盐投弹手和发条地精一样,身材亏一血,成本不大,只带了发条地精,但足以触发爆炸的效果。因为我们只带这么少的埋炸弹手段,所以我们不带雷象,以免卡手。小伙伴们可能会有疑问,万一抽不到发条地精,那么砰砰博士不是变成了“战斗傀儡”吗?确实有一定的卡手概率,但作为机械,我们可以通过欧米茄组装和砰博士英雄技能找到发条地精,所以似乎只有两个发条地精,事实上,不仅,战争咆哮效果不用担心。

10费压场:空间撕裂器&砰砰机甲

作者只选择了砰砰机甲,因为至少10费可以保证复制一次突袭,再加上7/9站场,我们的随从至少要花3费身材,不亏。而且在有砰砰博士英雄的情况下,这7/9也可以突袭解场,非常棒。然而,空间撕裂器是不同的,只有复制,不一定有突然袭击,虽然复制的追随者说即使是3费2也只损失1费(相当于抽2张卡,玩),但对场景的帮助太小,太不稳定,所以没有。

解场补丁:战路,猛击

因为我们没有带来早期武器,猛击可能不得不承担早期解决的任务。即使我们不能死,也不是什么大问题。一张牌也可以帮助我们过渡,这是选择猛击的另一个重要原因。当然,你也可以在后期与吼爹合作,这样你就不会浪费它。战争之路是一种补充,2、4、6、8、10费都可以用。特别是打快攻的时候,不需要每次都用乱斗这么麻烦。

站场补丁:骄傲的防守者

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因为我们前期没有追随者,最多3费,也是分分钟就死的追随者,所以4费的骄傲防御者非常适合我们。4费4/6的嘲讽可以帮助我们承受很多伤害,不亚于当年的焦油爬行者,而且总是4攻,输出也不低。

解场补丁针对突袭:扫荡打击

费用将随从的攻击扩散到两侧,无论是站场还是突袭随从,再加上这一点,对aoe的需求再次减少,非常强劲。但为什么只带一张呢?一方面,我们没有很强的过牌能力。如果我们在早期阶段开始,我们将增加卡手的概率,减少可用卡的数量。其次,前期没有跟随者,就是用不上。只有中后期爆炸,或者有场景之后,身材好的跟随者才能发挥威力。其实对buff目标的要求还是挺高的,一个就够了!

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结语:

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作者知道这张卡不够完美,需要改进,更不用说1000读者1000哈姆雷特,原始复制没有意义,我们也必须倾向于改进,所以这张卡只提供了一个整体的想法和建筑需要注意,具体如何改变,改变几个,不同的智慧。

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