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国王的恩赐秘籍-国王的恩赐秘籍输入下划线

时间:2024-09-02 09:32:52    编辑:azu

国王的恩赐 二是欧式策略 RPG疲惫的叹息。不是抑郁或放松时的叹息,更像是走过长长的阶梯后坐下时因为淡淡的疲劳而发出的声音。大多数时候,游戏表现很好,战斗很有趣,配乐很好,游戏世界看起来也很好。但是游戏在开发技术上的表现让人觉得粗糙落后,平庸的情节很少引起我探索故事方向的兴趣。

从很多方面来看,国王的恩赐 2.这个迟来的续集和《ELEX》还有机械巫师等 RPG 游戏相当相似:都是中等预算,都想学 BioWare 制作一个游戏 RPG 巨作,但没有资源和能力实现这样的目标。与这两款游戏相比,《国王的恩赐》 2.野心可能更小,这款游戏并没有试图实现一些疯狂的想法,而是采取了更保守的策略,这更好。但是游戏中的各种视角 Bug 以及缺乏代入感的情节结束仍然让我觉得开发商 1C 做的事情有点超出了他们的能力。

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另外,游戏配音的出戏感很强。女术士凯瑟琳是游戏中的三个角色之一,我在那里 40 游戏中最常用的角色是一个小时。她甜美的音色包含了一种傲慢的贵族气质。然而,游戏世界中分散在各地的一些路人 NPC 配音听起来像是随便拉一个从未有过配音经验的人,然后给他们一个台词读出来的东西。这些糟糕的配音表演只会让人分心,破坏游戏的沉浸感。

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新角色的介绍安排和剧情一样突兀。在故事中,玩家会突然从一条线索跳到另一条线索,几乎没有机会与其他角色建立交集。虽然游戏中有几个惊喜值得等待,但总的来说,游戏中力量和领导之间的差异太微妙,故事无法调动观众的情绪变化。游戏就像一串冷代码,大部分精力都花在构建各种设置和背景上,而不是角色和情节上。

国王的恩赐秘籍

真遗憾,因为就这个规模的游戏而言,1C 构造的奇幻世界其实做得很好。虽然画面,尤其是灯光、动画和人物脸,看起来有点过时,甚至六年前的游戏《巫师》 三、相比也略逊一筹。但这部作品独特的艺术风格使这些缺点并不十分碍眼。当你观察游戏中的单位,尤其是那些大怪物时,你会发现它们都有相当的深度和细节。我特别喜欢团队成员熟练度提高后,他们设备的外观会有相应的变化。虽然地图上大部分区域感觉有点同质化,但很多地方都是满是树的丘陵。但是也会有一些小片段的情节,比如丢失的笔记和历史书等有趣的内容。

在游戏中四处移动是一种折磨。默认情况下,角色的跑步速度如此之慢,以至于疯狂,游戏中还没有「冲刺」相反,这个选择增加了一个「走路」的按键。我不知道为什么开发者认为有些人想在这个巨大的世界里旅行,比他们的默认速度慢。虽然玩家可以在相当早的时候得到马,但马不仅操作笨拙,而且在大城镇限制速度,只有步行时的速度。而且上下马的时候会有一个漫长的动画,在此期间玩家的分寸无法前进。整个系统从头到尾都让我心烦意乱。

回合战斗的设计拯救了游戏。在游戏过程中有一些不平滑的难度范围,如果在游戏的早期阶段走法师路线,这一点就会特别明显。但是,在你适应了游戏之后,你可以体验到一场精彩的战斗。玩家的团队最多可以有五个单位,游戏提供了几十种不同类型的武器供玩家选择:人类骑士、不朽的生物和危险的神话动物,最终可以产生无数有趣的搭配。游戏中的兵种分为四个阵营:秩序、混乱、权力和策略,通常玩家会使用其中一个阵营来获得最佳的适应性。但是游戏中有很多方法可以搭配不同阵营的兵种,代价是不能只专注于某个阵营,充分发挥其最大潜力。

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虽然有一些问题,但这款游戏有很多吸引人的地方。这种混合物有很多种 RPG 体验游戏既熟悉又令人耳目一新。由于战斗系统简单、直观、深刻、有策略性,战斗系统需要投入大量的时间,但这是一件好事。在战斗中,玩家需要根据现状不断调整,并始终保持警惕。虽然难度有时会变得非常不平衡,游戏教程也需要优化,但目前,国王的礼物可以被称为所有的礼物 RPG 爱好者的好作品。

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评测时间:2008 年 9 月 30 日

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评分:8.1

天赋树也是一种有趣而独特的机制。高水平的天赋将与玩家在主线和支线情节中做出的决定有关。例如,如果你想解锁最强大的魔法,你必须在任务分支中选择更多的选项,而不是权力。此外,事实证明,在几乎所有的情况下,选择策略来完成任务是更好的选择,除非你想寻求挑战,否则你不在乎让自己陷入不必要的危险。在任务中选择混乱或秩序的选项基本上意味着成为一个不人道的坏人或非常体面的英雄。我希望这些选项能表现出更多的复杂性和差异,让玩家更加考虑自己的选择。

在整个游戏世界里,战斗和宝藏的数量是有限的,这真的很尴尬。这意味着,如果你遇到一个卡关,你就不能通过刷那些弱敌来获得经验和更好的设备。有时我会在分支任务间跑来跑去,只是为了找到一场我现在能赢的战斗。同时,这个设置也代表了理论上,玩家将不得不补充士兵,因为他们失去了所有的单位,但没有钱来补充士兵。「游戏结束」。但由于游戏可以随时随地保存,理论上只存在这个问题。但是游戏中有一系列以这种设计为代表的尴尬设置,看起来都是缺乏深思熟虑的产物。

我总觉得这个续集还不错,我觉得这个想法比游戏真正的缺陷或者设计不足更奇怪。战略战斗的体验超乎想象,如果游戏中只有一系列有趣的战斗和有趣的文本加上一些商店,体验可能会更好。游戏中各种缓慢的过程只会让人觉得无聊,游戏的情节根本无法让我产生任何情感共鸣。我不建议对这款游戏感兴趣的玩家不要玩,但我也不建议在这款游戏上投入太多精力。优秀的配乐世界观设置游戏过程非常缓慢,剧本缺乏感染力

国王的恩赐 2》是一种及格的策略 RPG,但平庸的情节和不必要的慢节奏拖累了游戏的整体表现。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Leana Hafer,未经授权禁止转载。

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