仙剑奇侠传6战斗系统(仙剑奇侠传6战斗画面)
《仙剑奇侠传6》最早可以在凌晨激活游戏。你知道游戏的战斗系统吗?据说可以立即自由切换回合模式,是真的吗?让我们来看看《仙剑奇侠传6》战斗系统的详细说明。
这部作品是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,也是仙剑20周年之作。这部作品改进和拓展了仙剑的世界观,继承了历代美丽动人的故事特色,在游戏战斗和玩法上做出了巨大的创新。
双战模式:
游戏采用双战斗系统,即兼顾即时和回合,这两种模式可以自由切换。玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。
仙剑奇侠传6战斗系统
法术技能:
主角不再有共同的法术,而是有修炼的概念:修炼越高,法术越强,高级法术需要足够的修炼才能使用。此外,主角的所有技能都是专属技能。同时,每个角色都有双技能系统,玩家可以根据战斗情况随意切换。
凝气一击:
游戏中新增的“凝气一击”系统需要玩家在战斗中积累“气”才能启动。“凝气一击”有三种模式。选择好的机会往往可以在战斗中拯救危险,战胜敌人。此外,战斗中还有挑空、击落等设置。
战斗互动:
在战斗中,敌人可能会与主角和我们的角色交谈,引发互动。
奇袭升级:
在敌人相遇方面,这部作品将升级为“惊喜攻击”:当玩家的水平高于敌人时,他们可以在地图上用“惊喜攻击”“杀死敌人”,直接获得经验和道具。
难度级别:
游戏的难度有三个层次:简单、普通和困难。值得注意的是,难度模式不能在每周目前选择,需要通关一次才能挑战难度。游戏还提供 “难度降低”功能:在游戏中感到压力过大的玩家可以降低游戏难度,但一旦难度降低,就无法恢复,也无法挑战难度较大的老板。
战斗形式:
这种战斗形式比较丰富。除了普通的战斗形式,还有“空中作战”。、“射击模式”等特殊战斗形式正在等待玩家。如今,我们与巨龙展开了一场“空中战争”, 在避免龙的远程攻击的同时,抓住机会进行反击。同时,利用“射击模式”攻击敌人的特定部位,可以取得更好的进攻效果。
合击、QTE:
继续在游戏中使用之前的合击和QTE,不仅会带来更高的伤害,还会带来更多样化的动作变化。
奖励系统:
当使用一些“特殊”手段进入战斗时,它会触发奖励系统。是时候测试每个人打败敌人的速度了。他们打得越快,奖励就越多。