九阴真经奇遇秘籍(九阴真经奇遇怎么触发)
经过这几天的测试,我基本上了解了九阴真正冒险任务系统的玩法和流程。除非官方故意为这次测试隐藏自己的笨拙,否则这个冒险系统包含了很大的隐患:玩家以后可能会整理出策略!
这绝对不是我们想要的。冒险最大的魅力在于,它是一个小概率事件,是一个不可避免的结果。当冒险变得有迹可循时,该系统将对游戏过程和系统平衡产生巨大的负面影响,因此必须进行调整。本帖子从自己的经验开始,适度的幻想,做以下建议,请阅读。
修改目的:增强冒险的随机概率,提高冒险的趣味性,加入玩家互动,杜绝冒险策略的出现。
为了方便没有玩过游戏的学生理解,标注[提示]的文本是当前版本中的游戏设置。
九阴真经奇遇秘籍
第一,获取前置八卦消息的方式和冒险触发
【提示】:在目前的九阴经历冒险任务系统中,大多数冒险只能通过前置的“八卦新闻”来触发,少数冒险不需要。还有一个更复杂的冒险,通过获取冒险道具来触发冒险任务。需要前置“八卦新闻”的冒险是最常见的。
【建议】:在当前版本中,八卦新闻是通过与固定NPC对话获得的,有迹可循,建议修改如下:
1、随机NPC发布八卦新闻,同一奇遇的八卦新闻不固定在同一个人身上;
2、除了偶然性,获得八卦新闻也是不可避免的。例如,邪恶价值过高的玩家无法在善良的人民NPC口中获得八卦新闻,邪恶的人民NPC可能会向玩家发布虚假冒险八卦新闻(最终没有奖励甚至惩罚);
3、NPC对玩家的好感度影响八卦新闻的准确性,好感度低的NPC不会轻易给玩家发正确的八卦新闻(好感度提升方式见下文);
4、“八卦新闻”的准确性与卦师的算卦联系在一起,玩家可以请卦师为这个八卦新闻算上一卦,看看是否可靠;
5、在没有前置八卦新闻的冒险中,触发条件也应该是随机的、多样化的和小概率的。例如,野鸡不能在任何时候都有,任何人都可以玩,也不能出现在固定的地方,甚至不一定需要玩野鸡,你可以通过其他方式得到这些野鸡。
注:目前的游戏版本中有很多八卦新闻,这可能是官方需要故意打开这么多来测试,我们不需要纠结于这个问题。跳跃的善意也是如此,官方版本当然不能这样跳。
二、九阴真经冒险任务系统NPC好感度的提升方式
【提示】:目前版本中提升好感度最直接的方法就是在NPC面前不断跳跃,愚蠢幼稚,但这应该是为了方便我们在7天的测试中快速提升好感度。
【建议】:增加各种方法来提高/降低善意度。在游戏指南中,你可以给玩家一些提示,一些留给玩家自己理解。如下所示,如果您想出更好的方法,请留言:
1、在NPC面前做各种动作和表情,比如鼓掌、跳跃、欢呼等。(附:强烈建议在游戏中增加动作表情系统,方便拍电影和玩家互动)。这种方式的好感度提升很小,同一个NPC也有提升上限。一些喜欢安静的NPC周围的噪音会产生相反的效果,降低好感度;
2、撞倒NPC一定要减少一点好感,以免到处都是横冲直闯的人;
3、与NPC交互,如交接任务、购买物品、维修设备等常见交互;
4、与NPC旁边的其他玩家进行一些特殊行为,如交流、仇恨、学习秘密、使用生活技能、绑架、勇敢等,根据NPC的类型和偏好提高或减少善意;
5、陪NPC,比如陪他下棋(切换到副本场景),陪他钓鱼等等...
6、送礼物!每个NPC都打开一个“礼物”对话框,你可以给NPC任何你拥有的东西!
比如给财迷NPC送银或者金银首饰,好感度大增;给清心寡欲的高人NPC送俗物,好感度大降;给迷人的NPC送书画古董,给饥寒交迫的贫困NPC送食物和衣服,好感度增加(扩展:这些NPC可能会换成玩家赠送的衣服)...等等。
1)送礼的原则是投其喜好,但不是绝对的。如果你把同样的东西送给同一个NPC,可能会有以下变化(隐藏设置)。:
A:在这段时间里,他收到了太多的物品,这些物品并不罕见,他的好感度有限或没有提高(甚至胃口不好,他讨厌这些物品,他的好感度下降);
B:你的性格对NPC没有胃口。NPC觉得你给这些东西有点装B或者故意取悦他(比如一个整天杀人,邪恶价值高的玩家给一个高尚善良的NPC礼物),不太在意你。即使你很喜欢你的礼物,你也会“勉强”接受,你的好感度有限;
C:大家继续想象....
2)送礼物可以是你拥有的一切。除了游戏中获得的物品,玩家用生活技能制作的东西也可以送给NPC,书生抄写的书,画家做的画,裁缝做的衣服,厨师做的菜,猎人打的猎物...等等。物品越稀有越先进,NPC可能越喜欢(结合第一条的各种原则,不能一成不变)。
3)礼物有时间限制,同一玩家给同一个NPC礼物,建议设定至少几个小时的时间限制,不能一直送,以免演变成无脑礼物流。
4)请在这里引导社会价值观。培养善意是一种长期的行为。虽然通过送礼来提高善意是显而易见的,但我们必须设定上限。达到这个上限后,我们应该继续改进。只有与NPC互动,花更多的时间与他在一起,我们才能获得心理认可。
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