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dnf死灵术士刷图加点(dnf死灵术士技能详解)

时间:2024-08-11 09:26:34    编辑:azu

1.常见的玩法体验

1、【降临:暴君巴拉克】和【服从】守护模式下的【降临:尼古拉斯】和【骨盾】提供了大量的防御,在技能施放过程中频繁软化使用【骨盾】可以获得廉价的霸权。此外,【忍法:影分身】和【弧闪】的位移能力弥补了职业缺乏无敌技能和回复技能的缺点。

2、非王子系技能可以软化[降临:僵尸莱迪娅],伤害增加30%;巴拉克系技能可以软化护石[怨恨沼泽],反之亦然;平X第一击可以软化巴拉克系技能,稍微减少前摇,平X第三击(黑手)可以软化系统技能;王子系技能可以与其他技能同时使用。

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3、有大量的脱手设置技能和堆栈技能【怨噬之沼】可以在实战中偷跑。

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2.加点

1.非无色特化流

仅在目前非无色特化的基础上,将诅咒箭的资源转化为降临:僵尸莱迪娅就可以了。

2.常规均伤

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以无色输出为主力,但仍保留双30、35版本强度基本板平均伤害加点,应注意平均伤害不是所谓的“纯技能”,“纯技能”在当前死亡技能系统和版本设备池中,强度水平不成立。

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3.特化45流

主要以45输出为主。由于特征点存在极限特化分支,分支下的非无色倍率已经亏损,除45技能外的其他技能比例不高,可以依靠

然按照双25、双30、35版本强度基本盘分配技能点,也可将技能点全部点给无色技能;由于同样的损失觉醒率,

所以觉醒是否点满也可以根据复制环境和个人需求进行选择,只提供个人喜爱的加分。

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