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imba指令(imba指令-hfbb)

时间:2024-08-11 08:54:08    编辑:azu

DOTA本身来自WAR3的引擎。因为它在早期是一张地图的特征,所以在那些日子里,有各种各样的DOTA改变图片。有些地图直接用DOTA地图修改其本质或将其放入自己的地图中,有些地图在DOTA的基础上产生“外部”效果,最著名的IMBA和OMG,前者测试如何在一定程度上控制英雄,后者测试玩家的技能搭配是否合理。

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在大多数普通DOTA玩家看来,这两种模式相对“不正常”,但事实上,两者的图片改变作者也非常小心地保持游戏的平衡和优化。因此,随着DOTA2的诞生,这两张地图自然随着DOTA的步伐进入了DOTA2平台,并且混合得很好,那么你认为这两个变化是更“BT”的地图修改吗?那你就错了!还有一个更可怕的修改!

这个修订后的名字和IMBA有些相似。他的名字叫IMCA。你可以把它翻译成“我擦”。11很久以前就为它设立了一个特殊区域。当然,到目前为止,IMCA也有自己的11个特殊区域。当然,如果没有特殊区域的修订,自然不会包括在内,毕竟,只要你能破解地图,或者复制DOTA原始图片,并在互联网上传播,稍微学习编辑器,每个人都可以做出非常不正常的改图,但可能只有自己一个人在玩。

那么这张地图BT到什么程度呢?你可以在家里挂断电话杀人。你最喜欢的模式是第二次复活模式。然而,只要你能玩这个修订,并且运气好,你就可以很容易地堵住对方的泉水,防止对方复活。然而,虽然这张地图非常BT,但它也有它的平衡。运气是其中的一部分,但如果你想阻止对手在泉水中杀死对手,你仍然需要设备开发、技能手段和尽可能多的操作。

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然而,这张地图的作者不再更新地图,所以很多有bug的英雄和bug的装备只能通过禁止命令来防止使用,但这张地图仍然承载着许多玩家的记忆!毕竟,当年很少有这样一张快乐的对抗地图!即使你被堵在门口刷头,有时你也应该有一些希望!这张地图上有很多有趣的翻转设备

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