lol ez出装(ez玩法出装)
要问14.13版中谁是最强的AD丢失怪物,那一定是拳头亲儿子EZ莫属。
作为一款技能型AD,EZ的胜率在14.12版加强后直线上升,不仅伤害高,而且不易死亡,非常适合喜欢丢失怪物的国服玩家。
【英雄分析】
EZ大乱斗是否有buff/debuff。
lol ez出装
对于纯丢失的AD来说,没有debuff就等于强化。
而且在有E技能位移的情况下,与大多数带debuff的丢失怪物相互丢失也会占上风。
大招还可以通过Q技能不断刷CD,后期一分钟至少两个大,哪个脆皮能这样消耗?
关键14.12版本的设计师也加强了他的儿子。
增加生长攻击能增加三相的特效伤害。
Q技能AD加成提升到1.4,明显希望EZ等纯技能AD后期伤害能跟上。
碰巧赛瑞尔达对这个版本的怨恨也加强了,所以EZ后期不说能打动坦克,至少还是可以碰轻装战士的。
52%的胜率和近12%的出场率足以证明谁才是真正的主角!
【符文】
EZ大乱斗符文共享
主要符文:强攻/征服者 气定神闲 急速 砍倒
副系符文:返现 多面手
符文分析:强攻脆皮好用,征服者打前排好用,但是大乱斗看不到对面阵容,所以这两个符文选择一个。如果你控制自己,多带强攻,更容易单点杀人,如果阵容丢了,考虑征服者。
EZ虽然出魔宗,但作为技能型AD蓝量还是容易不够,气定神闲必点。
点快速使EZ装备成型后能“1秒1Q”,A不需要A,输出节奏更舒适、更安全。
EZ的Q技能可以被挡住,点击砍倒更多的金油。
EZ技能补兵很容易,返现加速后续装备成型,poke伤害更大。
由于EZ必须有三相,多面手很容易折叠到5层获得额外属性,前中期战斗力较高。
【出装加点】
出装:三相 CD鞋 魔宗 青龙刀 对赛瑞尔达的怨恨 饮血
加点:主Q副E,大一点。
召唤师技能:闪现 护盾
安装分析:由于吸蓝刀不再用耀光合成,三相成为EZ的必备安装。
作为EZ的经典出装,第二件魔宗不容错过。
第三件看对面阵容。
前排多开始堆护甲,赛瑞尔达的怨恨;如果你失去了很多奇怪的东西,你会喝血来保证续航;如果对面阵容平衡,你会得到一把青龙刀。
总之,第三件要灵活,基本选择这三件套。
注意,CD鞋最多只能叠8层多面手。如果换成水银鞋,可以叠10层多面手。
玩法简介
EZ是上限高下限低的典型英雄。
Q是QDC,几个Q可以让脆皮Q不敢露头;Q不允许是无害的“ADC”。
所以在前期没有把握的情况下,多Q兵找手感顺便补兵,等Q技能等级和装备CD短了再尝试Q人消费。
因为召唤师的技能有盾牌,当对面控制技能不多的时候,W到人可以接EQ打一波消耗,对面打Q后退,有盾牌保命不会突然死亡。
六级有大招就放。不要想着留下来抢人头。你应该把EZ大招当成poke技能,而不是“抢人头技能”,这样才能让火起来,更容易有节奏地滚雪球。
注意,放大动作时,最好偷偷卡住视野或躲在草丛里,减少敌人的反应时间,更容易击中人。
集团Q技能命中率更重要。你可以尝试“三点一线”Q法,也就是你自己-敌人-士兵/召唤/敌人队友在同一条线上,这样即使Q被敌人逃走了,也会Q到后面的单位,不会空Q!
只要Q不空,下一个Q就会刷得很快,还可以叠加被动攻击速度,这样就可以保证团的下限,而不是Q空到自己的红温。
此外,EZ是QDC,而不是ADC。QA可以在早期和中期确保伤害。当刀和刀在后期看到血液时,它们会被卡在Q的极限距离内。不要随意使用A,否则很容易被驾驶死亡。
如何看待三相EZ?欢迎留言交流~!