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IT之家 7 月 14 日消息,索尼 PS2 游戏主机模拟器 PCSX2 四年后,稳定版再次推出 2.0 版本。这四年 PCSX2 收到了超过 6000 改进,突破下载量 1 亿次。
PCSX2 2.0 正式将 GUI 框架由 wxWidgets 全面切换至 Qt,带来界面改进,UI 提高后端效率,增加主题功能。
另外,PCSX2 2.0 也做出了“艰难决定”:删除插件功能。团队联系插件作者,整合他们的代码 PCSX2 在核心项目中,插件不再需要单独编译和动态链接。
此外,更新还带来了自动游戏修复 Automatic Game Fixes 功能,新的“game index“游戏索引包括所有已知游戏的完整列表,开发团队将提供预配置修复程序,以确保游戏能够自动平稳运行。
如何使用pcsx2模拟器?
在切换的 Qt 同时,PCSX2 调整游戏设置界面,包括独立于全局设置的游戏设置,支持每个游戏分辨率等参数的设置。
PCSX2 2.0 稳定版也带来了大量的兼容性改进,目前只剩下一款游戏了 Windows 上启动。
新的 Big Picture 大屏幕模式支持使用手柄浏览 PCSX2 模拟器菜单。
IT之家注意到,PCSX2 Patches 补丁功能也更新了,引入了 Pnach 2.0 格式方便玩家在游戏设置中使用或禁用单个作弊器或补丁,而无需直接接触 pnach 文件。
PCSX2 2.0 模拟器内核也带来了很大的改进:
引入 Fastmem 为了在不影响准确性的情况下加快主机内存访问速度
Emotion Engine 的一些稀缺 CPU 指令获得了 recompiler 的支持
EE 和 VU 的 recompiler 优化性能
纠正一些长期存在的浮点操作错误,改进《GT 赛车 4》游戏体验
图形方面,PCSX2 2.0 新增支持 Vulkan,引入自动渲染机制,自动为用户服务 GPU 建筑选择优先保证兼容性的最佳方案,Blending 性能也有了很大的提高。
▲ 《极品飞车:生死卡本谷》和《狡猾的狐狸大冒险》 2》
▲ 《终极地带》和《瑞奇与叮当》 3》
▲ 《GT 赛车 四、《博德之门》
PCSX2 现在有一个兼容的跨平台输入系统 Windows、Mac 与 Linux 该平台还增加了自动按键映射功能。
PCSX2平台支持 2.0 已不再支持 Windows 7、Windows 8 与 Windows 8.1 操作系统,最低要求 Windows 10 1809 版本;macOS 支持英特尔的版本也已回归 Mac 原生运行、Apple Silicon Mac 通过 Rosetta 模拟运行,最低要求 macOS 11 Big Sur 系统。