dnf忍者技能(dnf忍者技能释放顺序)
作者:幸运的叔叔豪
很多玩家对忍者有刻板印象——爆发速度慢。因为忍者的技能释放动作和表演时间多,给人误解,但实际情况并非如此。让我们仔细讨论一下:
分为三种情况,不是觉醒的爆发,12觉的爆发,23觉的爆发
原因是最近在贴吧和论坛上看到有人说忍者的爆发结算速度比较公鸡是下水道和幻神的差距。他们认为忍者很快脱手,但结算非常缓慢。此外,爆发速度还没有特别显示出来。借此机会下水
dnf忍者技能
1.一套没有觉醒的爆发,倒计时6.02时157段已经结束,也就是忍者的主要伤害已经在4秒内结算了
之后,一只青蛙退出动画,1段蚊腿攻击,158段,倒计时5.66。即使算上这个,忍者的结算时间也只有4.5秒。
2.打12觉的爆发,倒计时已经是6秒174连击,算上动画已经完全消失,还是在5.64处,
事实上,这和不放觉醒的爆发是一样的。它们在4.5秒内结算,因为忍者的觉醒表演不是最慢的
3.忍者的三觉段数,第一波和第二波之间的间隔会断开连击,所以结果取决于第二波的14波 总共15次攻击结束了爆炸
爆炸在倒计时2.45结束时打出来,15次攻击,随后会有一个纯动画的火焰消散,没有伤害。
倒计时1.45时的连击数已经消失
算上三觉的大爆发,结算时间也是7.5秒,即使不那么准确也是8秒
以上不是在任何辅助工具的帮助下实现的(再次强调新手不使用一键连续动作,所有伤害都是无利可图的)。速度是入门忍者的水平差不多,误差不会超过1秒,因为忍者的入门标准可以在宠物技能消失之前完成三次睡眠,这并不难,基本上是这个速度
同时也总结了为什么忍者结算缓慢的刻板印象非常深刻?
例如,忍者你可以认为只有一种技能,这种技能表演大约需要4-5秒
打boss中了就是全中,空了就是全空,中间跑了一半也没办法
技能一起爆发是4-5秒,单个拆开需要这么长时间。如果分开使用(比如清小怪),会觉得忍者的技能墨迹不错。
所以事实上,从老板爆发的角度来看,忍者的速度是最快的,但因为空技能的成本很高,通常空技能,玩家会觉得快速的表演不会是空的