dnf武器符文(DNF武器符文特效)
作者:冰河陨雪拳套
前言
国服特色CP武器评价除恶者。
武器属性分析
dnf武器符文
【修订前后属性对比】
国服特色CP武器改版内容如下:
目前CP武器新增技能伤害10%。75、80、95伤害分别增加10%,暴饮暴食加成直接翻倍,范围增加30%。AOE在中心释放几乎是全屏,很难空,增强了四姨的爆发输出能力,一套伤害更加流畅。
【强度对比】
引用5个2老师的数据
注:这里tp出血制式武器,护石贪婪 大矛 大镰刀,选9保大矛,人才解除觉醒限制。
TP出血 CP武器,护石暴食 大矛 大镰刀,选择9保暴食,天赋选择猛攻。
可以看出,CP武器在同一装备充满技能的情况下并不占主导地位,当时间延长到40S打桩时。
总结
【整体修订点评】
1、这一次,四姨CP武器的变化确实不痛不痒,只是略微改变了四姨的比例模板和加点,整体伤害也不是太突出。用打桩来衡量这种改进可以说是略显忽略的,但如果时间线缩短,比如一套爆发,四姨CP武器的改进率在3%左右。 2、造成这种情况的主要原因是目前还没有很好的特化70的设备,而且暴食从来都不是特别主要的输出技能。唯一的恩特鞋是独木难支的,只能用蓝灵项链,勉强把暴食压缩在25S以内,但还是会损失一点伤害。对于后续想在不损失伤害的情况下将暴食压缩在20S以内,打三次暴食,几乎不可能有质的提升打桩。 3、目前四阿姨的CP武器真的有点尴尬。有升级吗?有的,高吗?不高。数据不够慷慨,玩法也没有太大变化。 4、我们来谈谈无关伤害的问题。目前CP武器的罪行加上减伤,加上四姨的自回血蓝能力,以及自带霸权和几项无敌技能。可以说,只要不是杀人机制,这种生存就不用说了。... 5、综上所述,目前这种武器的实战意义>打桩的意义,几乎翻倍的脱手暴食伤害还是很香的,而且能摆脱天赋觉醒的限制,由于CP武器也能让四姨全程变身,使用猛攻增加一轮爆发出伤的速度。食之无味,弃之可惜。食之无味,弃之可惜。 [武器选择]
虽然鸡肋,但仍有改进,百分之一是完全爆炸,传统的副本刷环境或推荐使用CP武器。无论是生存容错还是一套伤害能力或远高于系统,如果你习惯了贪婪,以及当前的输入模式,系统武器仍然可以选择,因为CP武器的改进率远远不足以完全消除系统。
【角色搭配变化】
①护石&符文
选择带CP武器的护石:暴食/大矛/大镰刀,符文:9保护暴食
带制武器下护石的选择:贪婪/矛/镰刀,符文:9保护矛
②技能加点
当你带来新的CP武器时,贪婪很容易在觉醒室中空转而不完全脱手,所以你选择扣除贪婪,选择第二次伤害更高的响指,爆发更高的吻。如果你选择攻击天赋,醒来绑1觉,用2觉(BUFF水平溢出可以扣除一些欲望的手;扣除欲望点BUFF)
③装备搭配
1、以新CP武器为主要输出武器,设备搭配几乎没有变化。如果不考虑打桩,蓝灵项链可以用来压缩70和75技能CD,使整个循环更加流畅光滑。 2、在天赋方面,你可以攻击或解除觉醒天赋的限制,选择一个。猛攻天赋有更好的手感速度,没有一个绝对的限制,整套爆发更快。觉醒天赋四阿姨有自己的CD,在某些情况下可能会有奇怪的效果。