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dnf法驱加点(dnf法驱加点2021)

时间:2024-08-06 08:15:34    编辑:azu

作者:B蜀小米

前言

在这一轮职业平衡驱魔中,力驱法合二为一,部分技能重做和技能优化。

形态方面: 新的四神系技能可以软化,力系技能可以加快投篮速度。一觉从1秒瞬发单段脱手改为3秒站桩多段,形态逆向优化,实战体验差。

dnf法驱加点

数值:技能数值变化不大,只增加7%的伤害。

力驱合并:新被动平衡力智三攻暴击,光火脉轮合并为新BUFF,删除合并了大量技能,力法将不再分离。

整体点评:力量技能的优化加速和新80的效果还可以。柔化神使驱魔小技能有些整洁,但这些神技能只是换皮,手和结算速度还是墨迹,没有解决奇怪难点的痛点。感觉形态反向优化对驱魔的爆发速度是毁灭性的打击。理解这个修改的想法是把力驱和法驱融为一体,把四神融入驱魔技能,但整体效果还是比较生硬的。

大神Q&A

Q1:这次驱魔重做的看法是什么?推荐入坑吗?

伤害没有改变,新技能艺术很好。喜欢驱魔专业技能视觉效果的人可以考虑入坑。

Q2:修改后技能加点,护石,装备搭配会有很大的变化吗?

加分没变,护石还是首选35、75、80。

如果使用CP武器,也可以考虑用无与伦比的护石代替80护石,爆发是可以接受的,视觉效果是满的。

Q3:大哥,你觉得怎么改比较好?

1感觉一定要改回原来的领导者。小朱雀扩大了范围,CP白虎变成了瞬发单段雷,所以驱魔至少有一个奇怪的小技能,3感觉动画希望重置,增加一些专业特征。

职业改版分析

1、基本数值的变化

基本值没有变化,只增加了7%的伤害。

2、重做技能部分点评

dnf法驱加点(dnf法驱加点2021)

基本改动

【修改内容】【修改内容】

将基本攻击和以下技能的攻击范围改为与武器类型无关的攻击范围,并进行重新调整

- 空斩打

- 星落打

- 狂乱锤击

- 疾空旋风破

- 无双击

- 跳跃攻击(

驱魔师的所有技能都将根据攻击速度进行调整。

新技能 - 法阵:万觉

- 转移驱魔师时学习的基本被动技能。

- 在力量/智力属性和物理/魔法暴击概率属性中,一定比例的属性将决定另一个属性的最低值。

【修订点评】

统一战斧和念珠的技能范围,增加物魔平衡,统一必要的力法调整。

基础攻击

【修改内容】【修改内容】

- 技能特效和攻击范围将发生变化。

【修订点评】

稍微快一点,没有特别大的效果。

删除和整合主动技能

【修改内容】【修改内容】

破魔符,黑暗切割,压制符,断空打击,除灵:白虎,控虎,玄武

巨旋风(与玄武融合)、落雷符(与白虎融合)、神战(与觉醒技能融合)

【修订点评】

技能树比较简单,原本是刷图不加的技能,巨旋风,落雷,大鸟也只是换了新皮,这些技能删除可能对PK影响很大。

删除和集成被动技能

【修改内容】【修改内容】

1、潜龙

dnf法驱加点(dnf法驱加点2021)

- 删除以下技能的额外功能。

ㄴ 普通攻击

* 相关功能将移交给驱魔技能。

ㄴ 空斩打

* 在转移驱魔师时,额外的效果将由该技能的基本属性接管。

ㄴ 疾空旋风破

* 删除增加旋转速度和旋转数量的选项,并将其重新分配到目标技能的攻击力中。

ㄴ 无双击

* 增加攻击力的选项将被删除,目标技能攻击力将被重新分配。

ㄴ 逆鳞击

将基本属性转移到技能本身的属性中。

dnf法驱加点(dnf法驱加点2021)

2、驱魔之力

增加技能冷却时间以降低速率属性。

- 一些技能攻击力增加属性将改为基础/技能攻击力增加属性。

- 在获得时,基本攻击的最后一次下劈攻击可以蓄力使用。

3、巨兵精通

- 删除技能冷却时间降低率属性。

4、脉轮:圣光/脉轮:火焰:

- 删除技能。

新技能 – 封魔莲火

20 等级可以学习新的 Buff 技能。

将火属性和光属性附加到武器上,提高攻击力、命中率和直接攻击造成敌人僵硬的时间。

【修订点评】

数值没有变化,潜龙增伤和巨兵减CD集成进驱魔书,光火脉轮集成为新的BUFF封魔莲火。

空斩打

【修改内容】【修改内容】

- 攻击力将被重新调整。

- 技能效果和攻击范围将发生变化。

- 变化最多可攻击 1 次的技能。

【修订点评】

每一次修改都会削弱技能,补小怪用。

疾风打

【修改内容】【修改内容】

- 技能重制。

- 重新调整攻击力。

- SP 消耗变化。(20 → 50)

- 精通/上限等级变更。(60/70 → 1/1)

- 攻击力将受到基础精通的影响。

【修订点评】

好的修改,变为一级精通,位移速度和距离都可以,缺点是方向无法调整,CD略长。

新技能 - 离火式神 - 朱雀

【修改内容】【修改内容】

- 25 新的主动技能可以在等级时获得。

在前面召唤食神朱雀。被召唤的朱雀立即冲刺前方,造成多次伤害,然后升天,再次造成伤害。

【修订点评】

形式还可以,伤害小,技能范围太小。作为一种奇怪的技能,很容易漏怪和打空,修改前也没有释放动作。相反,新版本需要占用柔化次数,这是不合理的。

新技能 - 地之式神 - 玄武

【修改内容】【修改内容】

30 新主动技能的水平习得。

神玄武在前面召唤。被召唤的玄武挥手控制该地区的敌人,并在该地区席卷飞石,对敌人造成伤害。

【修订点评】

玄武不再跟随,而是改变了主动技能。事实上,它是一个巨大的旋风来改变皮肤,结算时间大大降低,第二次伤害略有减少。玄武的射击速度和结算速度仍然太慢,由于CD特效短,容易造成视觉干扰。可以补充多余的SPTP。

新技能 – 空之式神 - 白虎

【修改内容】【修改内容】

35 新的主动技能可以在等级中学习。

前方召唤神白虎。被召唤的白虎将在驱魔师面前展开落雷区域,对范围内的敌人造成伤害。

- 闪电只能直接攻击一个目标,如果范围内有多个敌人,就会分散。

【修订点评】

换皮落雷,形态基本没有优化,还是需要CP护石,单发伤害增加5%,但CD不会随着等级的提高而减少,秒伤反而很低..

狂乱锤击

【修改内容】【修改内容】

- 技能特效和攻击范围将发生变化。

- 在删除释放脉轮火焰时,随机攻击可以聚集敌人并增加范围。

- 当添加使用技能时,聚集敌人的功能。

- 删除冲击波攻击。

- 重新调整攻击力。

【修订点评】

越来越接近CP武器的小锤形式,速度越来越快。使用时,您仍然需要按X或技能键来相应增加攻击次数。当小锤速度快且帧丢失且没有连续发送时,很容易丢失损坏

疾空旋风破

【修改内容】【修改内容】

- 技能特效和攻击范围将发生变化。

- 重新调整攻击力。

【修订点评】

基本没有变化。

无双击

【修改内容】【修改内容】

- 技能特效和攻击范围将发生变化。

- 使用脉轮火焰时,会删除攻击力和范围增加属性。

- 重新调整攻击力。

【修订点评】

如果使用CP武器,配合新的无双护石,数据没有变化。

斗志散发

【修改内容】【修改内容】

- 删除蓄力指示条后,将经常适用于基础/技能攻击增加率。

【修订点评】

进图不需要触发,正向优化。

新技能 – 四左天泰门(苍龙的日常技能将被删除)

【修改内容】【修改内容】

- 50 新的主动技能可以在等级中学习。

- 召唤四神使的一周门。驱魔师开门时,神群会涌出门,造成伤害,然后一只巨大的野兽扑出来,造成巨大伤害。

【修订点评】

我相信驱魔老玩家明白这种感觉是毁灭性的打击,苍龙作为一个标志技能,单段,延迟伤害,是最好的觉醒形式,但新觉站桩3秒,22段不可战胜,但伤害很容易空,大大降低了驱魔的爆发速度,三个觉醒加起来13秒,只希望回到原来,现在是纯逆向优化。

新技能 - 海之式神 - 苍龙(灭魂符删除)

【修改内容】【修改内容】

- 60 新的主动技能可以在等级中学习。

- 在后面召唤神苍龙。被召唤的苍龙会冲锋到驱魔师面前挥舞 3 次巨兵跳起后,施加最后一击,然后消失。

【修订点评】

新版本的60技能取代了原来的灭魂符,可以软化,稍微优化形态,CP护石形态更好。

逆鳞震

【修改内容】【修改内容】

- 调整技能特效。

- 跳跃高度将在施放过程中重新调整。

- 减少滞空延迟

【修订点评】

大大提高了技能速度。

逆龙七杀

【修改内容】【修改内容】

- 调整技能特效和攻击范围。

- 重新调整技能施放速度。

【修订点评】

常规和CP护石的形态速度都有所提高。

式神封灵阵

- 删除技能。

黄龙阵(神封灵阵删除)

【修改内容】【修改内容】

- 80 新的主动技能可以在等级中学习。

在前面展开形象化黄龙升天的区域。从展开区域的中心,黄龙升天,对敌人造成伤害,然后升天的黄龙直接坠落,造成巨大伤害。

【修订点评】

一个比较受好评的改版,无护石版是原法系2感,比较帅气,护石版的形状和结算速度都有了质的提高。

真龙焚天

【修改内容】【修改内容】

-修改技能特效。

【修订点评】

和目前没有太大的变化

式神之悟

【修改内容】【修改内容】

重做技能效果。

ㄴ 朱雀符

在脉轮火焰/圣光状态下删除强化技能的功能。

ㄴ巨旋风

删除强化技能的功能。

ㄴ 共鸣

施放巨兵系列技能时,可施放式神系列技能。这个功能最多可以充电 2 第二,不受降低冷却时间效果的影响。

调整共振的储能冷却时间(5秒→3秒)

ㄴ 地之式神 – 玄武

减少岩石多段攻击间隔。

【修订点评】

3秒的软化蓄力冷却时间足够了,进图不需要用技能蓄力触发被动,正向优化。

但是神灭:合

【修改内容】【修改内容】

- 调整技能功能。

- 将更新技能特效。

【修订评论】

没有明显的变化。

改版后推荐玩法

修改前后加点,护石,流派变化不大。

1、护石选择

护石伤害的最佳选择仍然是35、75、80.根据武器选择新45无双,可作为备选,

第一,七杀和白虎护石是必要的,形态优化仍然是质变,符文九保的选择不一定是七杀,同样可以选择九保新80黄龙阵。

在确定35和75护石槽时,最后一个护石位有三种选择

[80]新版本的黄龙阵无护石结算时间也很快,但在实际战斗中仍有灵活怪物的风险。护石可以锁定范围内的所有怪物,并在大约1秒内结算。形状很好,更推荐。

[45]技能本身的数据没有提高,佩戴护石后伤害一般,但60%的CP武器伤害提高良好,护石的特效和范围也很好,CP武器玩家可以考虑。

【60】新青龙是优先级最低的选择,数据秒伤一般,但实战清怪效果好,有清怪需求副本可切换使用。

总结

重做后,驱魔发生了很大的变化。柔化四神提高了驱魔操作的上限,加速了风的运行图和力量技能,也略微增加了灵活性。虽然有一些积极的优化,但驱魔的许多痛点仍然存在。四神技能基本上是原技能的皮肤变化,

结算缓慢,伤害慢,范围小,仍然缺乏奇怪的技能,特别是感觉形式大大恶化,许多新老玩家无法接受,希望以后能继续优化。

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