dnf法驱加点(dnf法驱加点2021)
作者:B蜀小米
前言
在这一轮职业平衡驱魔中,力驱法合二为一,部分技能重做和技能优化。
形态方面: 新的四神系技能可以软化,力系技能可以加快投篮速度。一觉从1秒瞬发单段脱手改为3秒站桩多段,形态逆向优化,实战体验差。
dnf法驱加点
数值:技能数值变化不大,只增加7%的伤害。
力驱合并:新被动平衡力智三攻暴击,光火脉轮合并为新BUFF,删除合并了大量技能,力法将不再分离。
整体点评:力量技能的优化加速和新80的效果还可以。柔化神使驱魔小技能有些整洁,但这些神技能只是换皮,手和结算速度还是墨迹,没有解决奇怪难点的痛点。感觉形态反向优化对驱魔的爆发速度是毁灭性的打击。理解这个修改的想法是把力驱和法驱融为一体,把四神融入驱魔技能,但整体效果还是比较生硬的。
大神Q&A
Q1:这次驱魔重做的看法是什么?推荐入坑吗?
伤害没有改变,新技能艺术很好。喜欢驱魔专业技能视觉效果的人可以考虑入坑。
Q2:修改后技能加点,护石,装备搭配会有很大的变化吗?
加分没变,护石还是首选35、75、80。
如果使用CP武器,也可以考虑用无与伦比的护石代替80护石,爆发是可以接受的,视觉效果是满的。
Q3:大哥,你觉得怎么改比较好?
1感觉一定要改回原来的领导者。小朱雀扩大了范围,CP白虎变成了瞬发单段雷,所以驱魔至少有一个奇怪的小技能,3感觉动画希望重置,增加一些专业特征。
职业改版分析
1、基本数值的变化
基本值没有变化,只增加了7%的伤害。
2、重做技能部分点评
基本改动
【修改内容】【修改内容】
将基本攻击和以下技能的攻击范围改为与武器类型无关的攻击范围,并进行重新调整
- 空斩打
- 星落打
- 狂乱锤击
- 疾空旋风破
- 无双击
- 跳跃攻击(
驱魔师的所有技能都将根据攻击速度进行调整。
新技能 - 法阵:万觉
- 转移驱魔师时学习的基本被动技能。
- 在力量/智力属性和物理/魔法暴击概率属性中,一定比例的属性将决定另一个属性的最低值。
【修订点评】
统一战斧和念珠的技能范围,增加物魔平衡,统一必要的力法调整。
基础攻击
【修改内容】【修改内容】
- 技能特效和攻击范围将发生变化。
【修订点评】
稍微快一点,没有特别大的效果。
删除和整合主动技能
【修改内容】【修改内容】
破魔符,黑暗切割,压制符,断空打击,除灵:白虎,控虎,玄武
巨旋风(与玄武融合)、落雷符(与白虎融合)、神战(与觉醒技能融合)
【修订点评】
技能树比较简单,原本是刷图不加的技能,巨旋风,落雷,大鸟也只是换了新皮,这些技能删除可能对PK影响很大。
删除和集成被动技能
【修改内容】【修改内容】
1、潜龙
- 删除以下技能的额外功能。
ㄴ 普通攻击
* 相关功能将移交给驱魔技能。
ㄴ 空斩打
* 在转移驱魔师时,额外的效果将由该技能的基本属性接管。
ㄴ 疾空旋风破
* 删除增加旋转速度和旋转数量的选项,并将其重新分配到目标技能的攻击力中。
ㄴ 无双击
* 增加攻击力的选项将被删除,目标技能攻击力将被重新分配。
ㄴ 逆鳞击
将基本属性转移到技能本身的属性中。
2、驱魔之力
增加技能冷却时间以降低速率属性。
- 一些技能攻击力增加属性将改为基础/技能攻击力增加属性。
- 在获得时,基本攻击的最后一次下劈攻击可以蓄力使用。
3、巨兵精通
- 删除技能冷却时间降低率属性。
4、脉轮:圣光/脉轮:火焰:
- 删除技能。
新技能 – 封魔莲火
20 等级可以学习新的 Buff 技能。
将火属性和光属性附加到武器上,提高攻击力、命中率和直接攻击造成敌人僵硬的时间。
【修订点评】
数值没有变化,潜龙增伤和巨兵减CD集成进驱魔书,光火脉轮集成为新的BUFF封魔莲火。
空斩打
【修改内容】【修改内容】
- 攻击力将被重新调整。
- 技能效果和攻击范围将发生变化。
- 变化最多可攻击 1 次的技能。
【修订点评】
每一次修改都会削弱技能,补小怪用。
疾风打
【修改内容】【修改内容】
- 技能重制。
- 重新调整攻击力。
- SP 消耗变化。(20 → 50)
- 精通/上限等级变更。(60/70 → 1/1)
- 攻击力将受到基础精通的影响。
【修订点评】
好的修改,变为一级精通,位移速度和距离都可以,缺点是方向无法调整,CD略长。
新技能 - 离火式神 - 朱雀
【修改内容】【修改内容】
- 25 新的主动技能可以在等级时获得。
在前面召唤食神朱雀。被召唤的朱雀立即冲刺前方,造成多次伤害,然后升天,再次造成伤害。
【修订点评】
形式还可以,伤害小,技能范围太小。作为一种奇怪的技能,很容易漏怪和打空,修改前也没有释放动作。相反,新版本需要占用柔化次数,这是不合理的。
新技能 - 地之式神 - 玄武
【修改内容】【修改内容】
30 新主动技能的水平习得。
神玄武在前面召唤。被召唤的玄武挥手控制该地区的敌人,并在该地区席卷飞石,对敌人造成伤害。
【修订点评】
玄武不再跟随,而是改变了主动技能。事实上,它是一个巨大的旋风来改变皮肤,结算时间大大降低,第二次伤害略有减少。玄武的射击速度和结算速度仍然太慢,由于CD特效短,容易造成视觉干扰。可以补充多余的SPTP。
新技能 – 空之式神 - 白虎
【修改内容】【修改内容】
35 新的主动技能可以在等级中学习。
前方召唤神白虎。被召唤的白虎将在驱魔师面前展开落雷区域,对范围内的敌人造成伤害。
- 闪电只能直接攻击一个目标,如果范围内有多个敌人,就会分散。
【修订点评】
换皮落雷,形态基本没有优化,还是需要CP护石,单发伤害增加5%,但CD不会随着等级的提高而减少,秒伤反而很低..
狂乱锤击
【修改内容】【修改内容】
- 技能特效和攻击范围将发生变化。
- 在删除释放脉轮火焰时,随机攻击可以聚集敌人并增加范围。
- 当添加使用技能时,聚集敌人的功能。
- 删除冲击波攻击。
- 重新调整攻击力。
【修订点评】
越来越接近CP武器的小锤形式,速度越来越快。使用时,您仍然需要按X或技能键来相应增加攻击次数。当小锤速度快且帧丢失且没有连续发送时,很容易丢失损坏
疾空旋风破
【修改内容】【修改内容】
- 技能特效和攻击范围将发生变化。
- 重新调整攻击力。
【修订点评】
基本没有变化。
无双击
【修改内容】【修改内容】
- 技能特效和攻击范围将发生变化。
- 使用脉轮火焰时,会删除攻击力和范围增加属性。
- 重新调整攻击力。
【修订点评】
如果使用CP武器,配合新的无双护石,数据没有变化。
斗志散发
【修改内容】【修改内容】
- 删除蓄力指示条后,将经常适用于基础/技能攻击增加率。
【修订点评】
进图不需要触发,正向优化。
新技能 – 四左天泰门(苍龙的日常技能将被删除)
【修改内容】【修改内容】
- 50 新的主动技能可以在等级中学习。
- 召唤四神使的一周门。驱魔师开门时,神群会涌出门,造成伤害,然后一只巨大的野兽扑出来,造成巨大伤害。
【修订点评】
我相信驱魔老玩家明白这种感觉是毁灭性的打击,苍龙作为一个标志技能,单段,延迟伤害,是最好的觉醒形式,但新觉站桩3秒,22段不可战胜,但伤害很容易空,大大降低了驱魔的爆发速度,三个觉醒加起来13秒,只希望回到原来,现在是纯逆向优化。
新技能 - 海之式神 - 苍龙(灭魂符删除)
【修改内容】【修改内容】
- 60 新的主动技能可以在等级中学习。
- 在后面召唤神苍龙。被召唤的苍龙会冲锋到驱魔师面前挥舞 3 次巨兵跳起后,施加最后一击,然后消失。
【修订点评】
新版本的60技能取代了原来的灭魂符,可以软化,稍微优化形态,CP护石形态更好。
逆鳞震
【修改内容】【修改内容】
- 调整技能特效。
- 跳跃高度将在施放过程中重新调整。
- 减少滞空延迟
【修订点评】
大大提高了技能速度。
逆龙七杀
【修改内容】【修改内容】
- 调整技能特效和攻击范围。
- 重新调整技能施放速度。
【修订点评】
常规和CP护石的形态速度都有所提高。
式神封灵阵
- 删除技能。
黄龙阵(神封灵阵删除)
【修改内容】【修改内容】
- 80 新的主动技能可以在等级中学习。
在前面展开形象化黄龙升天的区域。从展开区域的中心,黄龙升天,对敌人造成伤害,然后升天的黄龙直接坠落,造成巨大伤害。
【修订点评】
一个比较受好评的改版,无护石版是原法系2感,比较帅气,护石版的形状和结算速度都有了质的提高。
真龙焚天
【修改内容】【修改内容】
-修改技能特效。
【修订点评】
和目前没有太大的变化
式神之悟
【修改内容】【修改内容】
重做技能效果。
ㄴ 朱雀符
在脉轮火焰/圣光状态下删除强化技能的功能。
ㄴ巨旋风
删除强化技能的功能。
ㄴ 共鸣
施放巨兵系列技能时,可施放式神系列技能。这个功能最多可以充电 2 第二,不受降低冷却时间效果的影响。
调整共振的储能冷却时间(5秒→3秒)
ㄴ 地之式神 – 玄武
减少岩石多段攻击间隔。
【修订点评】
3秒的软化蓄力冷却时间足够了,进图不需要用技能蓄力触发被动,正向优化。
但是神灭:合
【修改内容】【修改内容】
- 调整技能功能。
- 将更新技能特效。
【修订评论】
没有明显的变化。
改版后推荐玩法
修改前后加点,护石,流派变化不大。
1、护石选择
护石伤害的最佳选择仍然是35、75、80.根据武器选择新45无双,可作为备选,
第一,七杀和白虎护石是必要的,形态优化仍然是质变,符文九保的选择不一定是七杀,同样可以选择九保新80黄龙阵。
在确定35和75护石槽时,最后一个护石位有三种选择
[80]新版本的黄龙阵无护石结算时间也很快,但在实际战斗中仍有灵活怪物的风险。护石可以锁定范围内的所有怪物,并在大约1秒内结算。形状很好,更推荐。
[45]技能本身的数据没有提高,佩戴护石后伤害一般,但60%的CP武器伤害提高良好,护石的特效和范围也很好,CP武器玩家可以考虑。
【60】新青龙是优先级最低的选择,数据秒伤一般,但实战清怪效果好,有清怪需求副本可切换使用。
总结
重做后,驱魔发生了很大的变化。柔化四神提高了驱魔操作的上限,加速了风的运行图和力量技能,也略微增加了灵活性。虽然有一些积极的优化,但驱魔的许多痛点仍然存在。四神技能基本上是原技能的皮肤变化,
结算缓慢,伤害慢,范围小,仍然缺乏奇怪的技能,特别是感觉形式大大恶化,许多新老玩家无法接受,希望以后能继续优化。